Fight Night Round 4, realismo en estado puro

fightnightround4A la hora de hablar de boxeo en la industria que diariamente nos convoca, es inevitable citar a una saga que ya está llegando a su cuarta entrega. Nos referimos a Fight Night Round 4, un título que, obviamente, estaría ingresando en el género deportivo y que ha sido desarrollado por la gente de Electronic Arts. Su arribo a las tiendas se estaría dando durante los primeros días de julio próximo y se podrá disfrutar a través de las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360.

Al mínimo primer contacto que se tiene con este producto, uno se da cuenta por qué los chicos de EA se han tomado su tiempo para culminarlo. El trabajo realizado es realmente magnífico. De hecho eso se puede percibir desde la misma portada del título, en la cual aparecen dos de las máximas figuras que tuvo esta disciplina a lo largo de su extensa historia, Mike Tyson y Muhammed Alí. La novedad más importante recae en su nuevo motor físico, con el que se logra una cuota de realismo sumamente alta y hasta impactante.

Relacionado con este último aspecto, uno de los productores de esta cuarta entrega, Mike Mahar, adelanta que en esta ocasión se corrigieron muchos puntos flacos vistos en las ediciones pasadas. Por ejemplo cuenta que habrá un contacto directo entre los boxeadores y que los golpes ya desaparecerán ni se perderán en el aire. Otro punto a tener muy en cuenta es el de los efectos sobre los luchadores, ya que cada impacto dejará en ellos secuelas, ya sean estas simples hinchazones o cortes pronunciados en los rostros. Sencillamente impecable. Claro que tampoco faltará el efecto típico que se da cuando uno de los contrincantes impacta de lleno con su guante en la cara del oponente y le hace saltar las gotas de sudoración por todo el ring.

Por otro lado, a los dos ex campeones del mundo no se los ha elegido al azar, sino que en ellos se trata de demostrar los dos tipos de boxeadores que aparecerán en Fight Night Round 4. O sea uno rápido, inteligente, elegante (como peleaba Alí) y otro más bien tosco, de torpes movimientos pero con una efectividad inaudita en sus puños (como Tyson). Lo ideal, se elija el estilo que se elija, igual será estudiar lo más que se pueda al rival durante en el primer round, tal como suele suceder con los boxeadores de manera real.

En tanto, también es aconsejable, antes de lanzar un golpe que pueda llegar a ser letal, realizar combinaciones, con rectos no contundentes al rostro y otros lanzamientos cortos al cuerpo, para desgastar y preparar la piña de gracia que mande al otro a la lona. Contrariamente, si nos toca caer a nosotros, para levantarse habrá que apretar rápidamente y do forma coordinada dos botones. Luego el juez nos dará el visto bueno para continuar, pero claro, la energía ya se verá disminuida. Lamentablemente todavía no han dado a conocer desde Electronic Arts todos los boxeadores que compondrán la planilla de personajes, pero ni bien los sepamos se los haremos saber. Por el momento les recomendamos que no bajen la guardia y tengan en cuenta este muy buen juego.





    el 12.05.09

 

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