Desde Square Enix admiten que prefieren la Xbox 360

Hay declaraciones que son resonantes siempre. Y no sólo por su contenido, sino también por la persona que las realizó. Por ejemplo en el transcurso de las últimas horas, quien se encargó de la dirección de The Last Remnant, o sea Hiroshi Takai, dijo que según su punto de vista le resulta más fácil desarrollar y programar títulos para la plataforma Xbox 360. Frases realmente llamativas, teniendo en cuenta que vienen de un trabajador de la firma Square Enix.

Este directivo le concedió una entrevista a la revista Official Xbox Magazine que se distribuye en el Reino Unido. Allí cuenta que si bien ha sido la primera vez que trabajó con la consola de Microsoft y el Unreal Engine se ha sentido muy cómodo y calificó la experiencia como positiva. Pero eso no fue todo ya que agregó que a pesar de no saber cuál será el próximo proyecto en el que colaborará, espera que sea para Xbox 360 ya que en ella se le hace más fácil trabajar.

Cabe recordar que la firma Square Enix, desde sus inicios prácticamente, ha siempre estado vinculada estrechamente con la gente de Sony. Pero, en los últimos tiempos eso ha cambiado y la compañía se vio más interesada en trabajar para Xbox 360, para la cual ha elaborado por ejemplo Infinite Undiscovery y Star Ocean.





    el 16.12.08

 

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