Metroid Prime 3 para Wii

A finales del mes pasado salió a la venta Metroid Prime 3: Corruption (MP3), juego que da fin a la trilogía de Metroid Prime (los dos juegos previos salieron para el GameCube). No había mejor forma para concluir esta historia, que se cuenta a través de tres entregas distintas (todas cuidadosamente entrelazadas), que con un juegazo. A continuación les tengo una reseña que escribí del juego:

Historia: 9/10

Como sus antecesores, en MP3 la historia se desarrolla a través de tres diferentes canales: El primero es a través de las escenas (animaciones) que se muestran conforme vas avanzando en el juego y los diálogos con unos cuantos personajes. Aunque debería de ser el método más usado, realmente son pocas las animaciones que veremos dentro del juego. El segundo canal es a través de la información que recabas de los objetos: por ejemplo, al escanear a un cuerpo sin vida se te dirá que murió recientemente al ser atacado por la espalda. Este método es más común que el de las animaciones.

Por último tenemos a los documentos históricos (“lore”) a través de los cuales nos enteraremos de la mayoría de los sucesos: cómo inició una civilización, la guerra que prosiguió, y su perecimiento a consecuencia de ésta. Los documentos históricos están muy detallados y los vas encontrando en fragmentos, así que a veces no tendrán sentido sino hasta que son leídos junto con el resto. Estos dos últimos “canales” involucran bastante lectura, y esto es algo que hace al juego un poco lento, ya que te tienes que retirar de la acción para dedicarte a leer.

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En lo que se refiere a la trama, tres asteroides (semillas de Phazon) cuyo origen no se conoce se dirigen contra unos planetas. Una vez que estos asteroides impactan a un planeta, lo empiezan a corromper usando el Phazon; Samus tendrá que liberar a estos planetas de dicha corrupción, pero para hacerlo tendrá que aceptar ser corrompida por dicho mineral. Es una mezcla interesante, y el hecho de estar salvando a un planeta engrandece la sensación de que Samus Aran es toda una heroína. De hecho, conforme avanzas en el juego irá cambiando el color del traje de Samus, haciéndose cada vez más oscuro (lo que simboliza qué tan corrompida está). La historia es mucho más profunda, pero no la detallaré más para no arruinársela a nadie.

Control/Jugabilidad: 10/10

Siendo un juego en el que disparas a través del puño de la protagonista, Samus Aran, el uso del Wiimoto parece casi natural e instintivo, pues tanto tú como ella apuntan con la mano (A lo que si hay que acostumbrarse es a la precisión del mismo). Moviendo el puntero hacia el borde de la pantalla del televisor puedes mover el campo visual de Samus, tal como si movieras su cabeza, mientras que con la palanca/Stick del Nunchuk controlas la dirección de movimiento. Este sistema será un poco complicado para aquellos que no están acostumbrados a jugar juegos de disparos en primera persona (FPS – First Person Shooters), pero como es tan intuitivo el uso del Wiimoto, no toma mucho tiempo acostumbrarse a él.

metroid1.jpgDurante los primeros 15-20 minutos del juego no habrá mucha acción. Claro, esto no significa que el juego esté aburrido; los programadores hicieron esto justamente para que te puedas acostumbrar a los controles. Para disparar tienes que presionar el botón A, pero si has jugado Red Steel o cualquier otro juego de disparos en el Wii, probablemente te sientas más cómodo disparando con el botón B; este muy necesitado cambio lo puedes realizar en el apartado de las opciones del juego. La mayoría del juego te la pasarás presionando nada más los botones A y B (Saltar y disparar); también se usan otros botones, pero no tan frecuentemente: abajo en la cruz direccional disparará un misil, mientras que con el botón – cambias de visor y con el + cambias a Hipermodo. El botón 1 muestra el mapa y lo que podríamos considerar el menú en general. Y eso es lo que se realiza con el Wiimoto. Bastante sencillo aprenderlo, ¿no? Recordemos que eso es algo que Nintendo busca con el Wii: que el esquema de control sea sencillo.

El Nunchuk también interviene hasta cierto grado, ya que lo moverás hacia delante para extender el látigo de Samus y engancharlo a objetos, y luego lo jalarás hacia atrás para arrancar ese objeto. En mi opinión, esto resulta un poco estorboso y no añade nada interesante al juego, ya que se vuelve tedioso estar usándolo. Lo que si no tiene gran presencia en el juego es la modalidad de Morph-Ball (en la que Samus se hace bola). Si tiene cierta presencia, pero muy esporádicamente. Me atravería a decir que es más importante el uso que ha adquirido la nave (transportación de planeta a planeta, arma destructiva, y grúa).

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Aspecto Visual: 10/10

Los gráficos del juego son de lo mejor que encontrarás en el Wii. Retro Studios realmente los pulió, y te podrás dar cuenta de esto comparándolo rápidamente con Metroid Prime 2: Echoes (No es una diferencia impactante, pero a final de cuentas sí hay diferencia). Si lo que te importa en un juego es que tenga gráficos detallados y espectaculares, este juego no te decepcionará.

Música: 8/10

La música es otro elemento esencial de cualquier juego. Ésta es excelente y contribuye en gran parte a crear la atmósfera del juego (atravesar un pasillo con música espeluznante que te indica que algo malo va a suceder contribuye al realismo del juego). Sin embargo, llega un momento en el que la música se vuelve repetitiva: Después de un par de horas de estar explorando la misma región me cansé de escuchar lo mismo e incluso le bajé el volumen a la televisión porque me desesperó un poco.

Dificultad y Duración: 10/10

Estoy jugando en normal y tengo que admitir que la dificultad está correctamente balanceada: Ni muy difícil ni muy fácil. Si algo se vuelve extremadamente difícil es porque lo estás haciendo mal y debes buscar otra forma de realizarlo (ejemplo: buscar el punto débil de los jefes, o; en una batalla contra muchos enemigos, buscar un lugar dónde cubrirte). Los acertijos dentro del juego tampoco están difíciles. Escaneando los objetos en el cuarto en el que estás atorado muy seguramente te llevará a encontrar la solución: Puede ser que tengas que congelar algo o jalar una palanca, entre otras cosas. Quizá no tienes lo que se necesita, así que tendrás que explorar otra zona (incluso una zona en la que creías que ya no había nada por explorar) antes de poder avanzar. Todo esto hace al juego muy interesante. Si la dificultad Normal se te hace muy fácil, puedes intentar con una superior.

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Extras: 5/10

Al ver la calificación que le otorgué quizá estés pensando que el juego incluye pocos extras. Sin embargo, no es así. El juego contiene montones de extras. Primero que nada, obtendrás algunas cosas especiales si terminas el juego al 100%, recolectando todos los ítems opcionales y escaneando a todos los objetos importantes y a las criaturas. Todo esto se puede obtener con únicamente el juego y contribuye a la duración del mismo, lo cual es bueno.

Ahora, hay otras cosas que no podrás obtener solamente teniendo el juego. Algunos desbloqueables requieren de unos recibos llamados “Friend Vouchers” que obtienes al mandar un ticket a otra consola Wii que tenga el juego. Entonces tú mandas un ticket y obtienes a cambio un recibo. Ahora, si tu consola no tiene Internet, es imposible desbloquear las cosas que requieren de los recibos porque no puedes mandar los Tickets. Esto es lo que afecta negativamente al juego.

metroid3.jpgPor si eso no fuera poco, también hay unas calcomanías que obtienes sólo si hay una partida de otro juego guardado en la memoria del Sistema Wii. Si no tienes esos juegos y no conoces a alguien que los tenga, entonces la única forma de obtener esas calcomanías sería comprando el juego en cuestión. Tanto los recibos como las calcomanías repercuten negativamente en Metroid Prime 3 porque impiden completar el juego (exprimirlo al 100%) y requieren de elementos externos que no todo mundo tendrá.

Conclusión: 10/10

Antes que nada, la calificación final no es un promedio de las anteriores. Simplemente expresa cómo me he sentido con el juego; estoy totalmente complacido con él y siento que no pude haber hecho mejor inversión que comprarlo. En mi opinión es el no sólo es el mejor juego que salió el mes pasado, sino de todo lo que va del presente año, y de entre todos los que he jugado, lo colocaría en segundo lugar, sólo debajo de Twilight Princess (porque me parece que tiene una historia más profunda). También tengo que recalcar que el juego le podría parecer hasta cierto grado aburrido a aquellas personas que no les gusta leer ni explorar.





    el 25.11.07

 

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