Bungie habla sobre la saga Halo


Estaba claro que Bungie tenía que decir algo sobre Halo. Parecen una especie de últimas palabras, algo así como un epitafio sobre la saga. Sin lugar a dudas Halo, la saga de juegos cuya licencia está en manos de Microsoft, ha logrado un enorme éxito tanto por la prensa especializada como por los usuarios de las consolas de Microsoft, así como por los de PC en las dos primeras entregas.

Sin duda se ha formado un vínculo entre la compañía y su saga que va a ser difícil olvidar. Uno de los productores de la compañía Bungie, Joseph Tung, comenta que es un poco triste acabar este proyecto, ya que es la culminación de su trabajo en la saga.

Como era de esperar en palabras de su productor, no duda en afirmar que se trata del mejor capítulo que hayamos visto de Halo, y que en este juego podremos observar, echando la vista atrás, todo lo que se ha evolucionado desde el primer juego de la franquicia.

También ha tenido unas palabras para hablar de por qué no se incluyó en el juego algún tipo de compatibilidad con el nuevo dispositivo de Microsoft, Kinect. Simplemente, el señor Tung afirma que no tuvieron tiempo de implantar alguna funcionalidad de Kinect, debido a que cuando se anunció este nuevo periférico para Xbox 360, el desarrollo de Halo Reach se encontraba en una fase realmente avanzada.

Tras la culminación de la saga Halo por parte de Bungie, suponemos que Microsoft tendrá que fichar a alguna empresa desarrolladora, si quiere seguir con el desarrollo de nuevos juegos para su franquicia estrella en Xbox 360 (con permiso de Gears of War).

Por su parte Bungie ya firmó un acuerdo con la compañía Activision Blizzard que tras acabar su relación con Infinity Ward ha visto en Bungie una compañía con futuro.





    el 20.06.10

 

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