Duke Nukem 3D aterriza en Iphone

Vale, es cierto que difícilmente veremos a Duke Nukem Forever en alguna estantería de cualquier tienda ya que la pobre 3D Realms no le sobran precisamente los fondos para financiar su eterno proyecto. Eso sí, eso no significa que no vayamos a ver a ese machote ciclado repartiendo leches a todo el que se le cruce en su camino, sobre todo si somos afortunados y poseemos un Iphone o un Ipod Touch. La modesta desarrolladora MachineWorks (Iphone Prey Invasion) ha creado un port de Duke Nukem 3D para estos dos dispositivos de la casa Apple, de esta manera reviviremos al héroe de los 90 que deja caer billetes en la ropa interior de las señoritas.
A priori puede parecer que manejar Duke Nukem 3D en un Iphone puede ser una pesadilla ya que únicamente tiene un botón, pero esto no tiene porqué ser así. Dispondremos en pantalla de deslizadores que nos ayudarán a apuntar de manera táctil, finalmente dispararemos pulsando sobre el enemigo para destrozarlo en pedazos. Al fin y al cabo parece un gran problema solventado de una manera bastante factible.
Gráficamente será el mismo juego del año 1996 sólo que han retocado un poco los sprites para que ni se vean tan pixelados, han suavizado el acabado gráfico en general. Por lo demás no se han introducido más cambios y podréis encontrar el título para ser descargado en la Appple Store del Iphone.
Este no es el primer port que intenta explotar la famosa franquicia Duke Nukem, de este mismo título ya existen ports para distintas plataformas: Mac (1997), Sega Saturn (1997), Playstation (1997), MegaDrive/Génesis (1998), X-Box Live Arcade (2008). Muchos no conoceréis a Duke, pero se trata de un machote despiadado encargado de matar bicharracos y de lo más machista que podréis encontrar. Toda una parodia del héroe americano.













2 comentario/s
Autor: Sionlord el 08/07/2009












bueno pues yo soy uno de esos “afortunados”, jeje…tengo un iPod Touch y estoy deseándo que salga ya en la AppStore, para rememorar viejos tiempos
en cuanto al control, puede parecer difícil de adaptar pero, en realidad todo es cuestión de aprovechar las cualidades del acelerómetro del aparato…de hecho ya hay juegos que lo aprovechan muy bien, permitiendo un más que satisfactorio port de juegos convencionales de consola
en fín David, que me has dado una gran noticia
Me hiciste acordar… esa imagen de la chica bailando y uno ofreciéndole dinero causó tanta conmoción en su momento.