Juegos con una misma idea en DS y Wii
Los juegos basados en una misma idea que funcionan primero en una consola portátil y luego en otra de sobremesa (o igualmente se podría decir al contrario) no son nada nuevo. Hay montones de casos. Ahí tenemos Big Brain Academy, el cual salió en Nintendo DS en un principio, para salir más tarde adaptado en Wii, siendo lanzado al poco tiempo del lanzamiento de la consola.
Denise Kaigler, la vicepresidenta de Nintendo en América (NOA) ha tenido unas cuantas palabras sobre este tema, en parte se entiende que por razones como el lanzamiento de New Super Mario Bros Wii.
La razón en Nintendo para crear un juego de una plataforma en otra no es la posibilidad de que se convierta en un gran éxito, pues entiende que todos los juegos no pueden ser superventas. Según Kaigler lo que hacen en Nintendo es mirar si el sistema de juego puede alcanzar una buena adaptación para Wii. No sólo se hacen versiones por lanzar juegos al mercado, sino que buscan mejorar la jugabilidad siempre que les sea posible.
En sus propias palabras “mejorar la experiencia de juego o hacerlos más inmersivos son dos de las razones para decidir si hacer estos juegos o no”.
Un ejemplo claro de esto que ya está lanzado ha sido Another Code, que comenzó como una aventura gráfica para Nintendo DS, y ahora se ha lanzado una nueva entrega en Wii denominada Another Code R, pudiendo conseguir un nivel a la altura de lo que se esperaba de un juego de estas características.
Ahora New Super Mario Bros llega de Nintendo DS a Wii con la premisa de hacer que disfrutemos de un plataformas clásico también con nuestros amigos, aprovechando el mando en posición horizontal al estilo clásico tipo NES. El multijugador será la clave, sumado a lo interesante de un Super Mario 2D con gráficos al estilo de los vistos en DS (aunque mejorados), y formato de pantalla panorámica.













6 comentario/s
Autor: Sergio Amor el 29/06/2009









bueno le comprare la version de wii a mi carnal que es al unico wey de la casa que le gusta mario bueno y en cuanto ah los juegos en 2 plataformas me parece exelente ya me voy a meristation
yo creo que, si la adaptación es coherente, casi cualquier juego puede ser trasladado de una portátil a una consola de sobremesa…lo que no me vale es hacerlo tal cual, exactamente igual, tanto por el apartado técnico como de control del juego
dicho esto, el ejemplo del New Super Mario Bros Wii
…me parece absurdo en estos términos
…así que…no entiendo que justificación hay que dar para llevarlo de vuelta a su “origen”…es decir, cómo no va a funcionar bien en el medio para el que fue creado
no olvidemos que el juego de DS fue una adaptación del concepto del Mario tradicional en 2D para NES Y SNES, consolas de sobremesa como todos sabemos
en definitiva, se trata de un caso igual al de los multiplataformas, pero entre consolas de la misma compañía, con lo cual me parece estupendo
Ami me encanta la idea del traslado por que ami las portatiles no me animan mucho (aunque tengo el new super mario bros de ds y es genial) y pues en wii me gustaria ver varios titulos que hay ds que tienen muy buena pinta. Aunque tienes razon en eso ya el super mario en 2D pertenecia ha las consolas de sobremesa. Pero al fin y al cabo que bueno que sacan este juego en wii me parece genial. lo espero con ansias. Y si es algo como el multiplataformas pero del mismo bando
…………… vossos te doy otro ejemplo el de soul eater
pues sí alnvmm… el Soul Eater es otro buen ejemplo de “multiplataformidad” entre la DS y su hermana mayor…aunque en este caso creo que fue antes el de Wii, no?
en cualquier caso, esa es la idea…asi pueden disfrutar del juego tanto los usuarios de Wii como los de DS
Pues ya estoy aorando para comprarme este juego en la Ds y luego cuando salga para la wii me lo comprare