Guante Peregrine, ante todo, curioso
A lo largo de la historia de los videojuegos multitud de periféricos han hecho incursión en escena, intentando cambiar o acercar más a la realidad la forma de jugar de todos los aficionados. Quizás este dispositivo sea otro de esos intentos suicidas que no llegan a ser más que una buena idea pero no podemos negar sus posibilidades y potencial. Hemos visto cascos de realidad virtual, parches que se colocan por todo el cuerpo y detectan nuestros movimientos, en definitiva, multitud de gadgets disparatados.

Hoy veréis un nuevo artículo de estas características, se trata del guante Peregrine. Es un guante lleno de sensores que interpreta los movimientos de nuestra mano y los convierte en atajos de teclado para juegos que requieran gran velocidad. El recuadro que posee es, digamos, el cerebro de operaciones del dispositivo, de él parten los sensores que nos recorren la mano y procesa todos nuestros gestos dactilares. El guante se activa al detectar la presión que ejercen nuestros dedos, como si el pulsar de una tecla se tratase.
Sus creadores pretendían, inicialmente, simular toda la utilización del teclado pero finalmente parece ser que desistieron y lo dedicaron a atajos del teclado. Ya os podéis imaginar las posibilidades de este cacharrito en juegos de estrategia como el futuro Starcraft II o Warhammer 40000 Dawn of War y similares. O los más adictos a los compatibles, quienes os estaréis imaginando a vosotros mismos con el guante puesto y lanzando hechizos a diestro y siniestro en el juego multijugador masivo de turno como World of Warcraft, por ejemplo.
Supongo que al enteraros del precio a más de uno se le pueden quitar las ganas y despertar del sueño. Su precio de venta se situará alrededor de los 130 dólares y su salida está prevista para este Otoño.













5 comentario/s
Autor: David Saltares el 28/06/2009








si lo sacaran para un juego en primera persona, en el cual segun la posicion k adkiera la mano y los dedos se pusiera lanzar un poder o algo asi, seria un gran juego.
Mi vision es algo asi como un juego tipo mmm primera persona en el cual el personaje tenga un guante así k le depoderes y cosas, entonces para meternos mas en el juego, nos viene con el famoso guante.
Entonces supongamos k el personaje tiene k hacer diferentes formas con la mano para poder lanzar poderes. es entonces donde entra nuestro guante de la vida real. donde nosotros tenemos k hacer el movimiento de la mano pora poder lanzar poderes ya sea algo asi como “Tijeras”: Lanza una bola de fuejo. Mano Cerrada: Campo de fuerza contra atakes enemigos
Papel: EL poder de leventar cosas Stylo “el poder de la fuerza” de star wars
weno esa es mi idea <.<
Parece que hay gente bajo efectos del LSD que quiere sacar algo que nos recuerde al Power Glove. Suena como un mecanismo interesante. Me pregunto si tendra mucha funcionalidad, dados los movimientos insolitos que en alguna ocasion deberemos de hacer con la mano (eso si, nada de movimientos obscenos con la mano)
en realidad no solo c puede aprovechar para los primera persona pq tambien funcionaria por ejemplo para resolver un puzle lo agas tu con tus manos no solo dirijas al muñeco para q lo haga XD imaginate eso en un tomb raider seria lo maximo
Lo siento gente en esta no pegaron conmigo usar un guante para jugar en compu? Ni x varas para una consola? Humm tendria que estar probado y aprobado x mucha gente de guiamania B-) para entrarle que promete… si es cierto promete pero la real no me convence o mejor dicho no me interesa
me parece muy interesante y es bueno que innoven con cosas desconocidas para aumenter las posibilidades de los jugadores y los juegos puede ser muy util en diversos juegos pero hay que esperar a ver como nos sorprendera.