¿Quieren los usuarios innovación?
¿Los usuarios demandan innovación? ¿De verdad se interesan porque la industria avance y surjan ideas nuevas? ¿Quizás prefiera ir a lo seguro y no arriesgar su bolsillo? Estas preguntas me rondan últimamente la cabeza y hoy vengo a intentar plasmarlas lo mejor posible en una hoja de papel digital. Ante todo me gustaría comentar que este escrito contiene valoraciones personales, es una reflexión (por eso está en esta sección) y, por ello, debería ser tratada como tal, quizás haga generalizaciones pero reconozco perfectamente que hay excepciones.

Hemos visto a lo largo del último año una tendencia, quizás, preocupante. Juegos que intentaban aportar ideas revolucionarias, imprimir en el jugador sensaciones nunca antes vistas, gracias a la nueva generación esto era posible, pero, ¿han sido aceptados? En parte diría que no, hemos visto grandes e innovadores juegos como Mirror’s Edge o Dead Space no obtener las ventas que esperaban, a pesar de la gran campaña publicitaria, su calidad o la inversión realizada. En cambio, otros títulos como Gears of War 2 o Halo 3 han vendido como churros. No digo que sean malos, ¡en absoluto! Pero hay que reconocer que no aportan nada nuevo a lo ya visto.
¿Cuáles son las causas de estos “problemas”? A priori diría que veo dos facciones. Los usuarios y las compañías. Comentemos el caso de los primeros. El usuario medio al que nos referimos es un chaval joven, de escaso poder adquisitivo y con alguna que otra afición más. Si tiene que gastarse de 50 a 60 euros o dólares en un juego va a pensárselo muy bien antes de sacar los billetes. Es comprensible que prefiera no arriesgarse a comprar una apuesta nueva y extraña y que acabe llevándose lo mismo de siempre: el GOW, el Halo o el Need for Speed de turno.
Si nos ponemos en la piel de las desarrolladoras/distribuidoras vemos otro panorama, aunque también es cuestión de dinero (como muchas cosas, desgraciadamente, en esta vida). Debemos conocer el contexto, estamos en medio de una crisis financiera, no hay lugar para los fallos. Para las compañías es preferible reutilizar la tecnología y producir contenidos que saben que van a funcionar, los de siempre. Lanzar al mercado algo nunca antes visto es una apuesta arriesgada que puede fallar y llevar a una gran compañía al borde de la quiebra.
Así, pues, vemos que es un poco “la pescadilla que se muerde la cola”. Personalmente creo que debemos hacer caso a la prensa especializada y objetiva en cuanto a sus valoraciones y apoyar a las compañías que se arriesguen lanzando un producto de calidad e innovador como Dice y EA con su Mirror’s Edge, por ejemplo. ¿Qué pensáis vosotros?













14 comentario/s
Autor: David Saltares el 23/06/2009








yo pienso que ambos conceptos pueden y deben coexistir
por un lado, están los “juegos de siempre”, las franquicias, etc,…, que nos siguen diviertiendo hoy, quizás no de la misma manera que ayer, pero que pese a no ser novedad tienen un nivel de calidad que les permite seguir siendo interesantes, eso sí…con el deber de ir introduciendo mejoras y alguna que otra innovación en sus planteamientos, es decir, que estén en el más amplio sentido posible: “bien hechos”
y luego están los productos arriesgados, innovadores,…, y en definitiva distintos, en los que la clave, en mi opinión, reside en que se hagan respetando ciertos niveles de calidad
y con calidad no me refiero, exclusivamente, a mejores y más detallados gráficos
un claro ejemplo, y para mí el mejor exponente de estos juegos, sería el Team Ico: un derroche de calidad, sensibilidad, argumento, historia, narración visual, emociones, etc,…, que todo junto hace que estemos hablando sencillamente de ARTE
en definitiva…si son buenos juegos, poco importará si son más o menos convencionales
y totalmente de acuerdo con lo dicho en el último párrafo: siempre apoyo incondicional a las compañías que arriesgan, que tratan de innovar, que buscan algo diferente,…, ésto es algo fundamental si se pretende avanzar, evolucionar, variar,… y seguir creciendo en el noble arte de los videojuegos (como en cualquier otra forma de expresión de ideas)
—- este comentario ha sido destacado en el muro de lectores. Leerlo aquí —
lo bueno esque las compañias sacan los demos para ver que tal y no gastar nuestro dinero, por jemplo mirror edge lo compre porque m gusto el demos es lo que deberian hacer todas las compañias que vyana a scar juegos nuevos, sacar los demos para poder probarlos y ver que tal esta la jugabilidad, lo malo esque algunas compañias no se lanzan demos y eso hace dudar de comprar sus juegos nuevos si nos pusieramos a comparar entre un juego que no hemos jugado jamas y otro que ya tenemos experiencia que nos ha gustado por ejemplo el Metal Gear 4 al mirror edge logicamente eligiriamos a metal gear por la experiencia que nos ha traido este juego, pero bueno yo digo que las compañias lanzaran sus demos para poder convencernos
Bueno yo pienso igual a vossos es decir son buenos los juegos de siempre pero estos tienen que tener algo innovador en cada entrega por que una cosa es que sean “los juegos de siempre” que a que sea “jugar siempre lo mismo”. Es como decir que no es lo mismo “el rio misisipi” que “meisepipi en el rio” jaja XD es chiste
Y yo tambien apoyo los juegos innovadores por que el proceso para sacar un juego de estos no es facil por que como dice david saltares “si te vas a gastar un dineral en un titulo” yo me compraria que el que es estoy seguro de que me a gustar.
Pero otra cosa que veo es que una cosa es innovar y otra cosa es sacr una M***** de juego que quieres vender solo por estar “innovando” es decir ami no me molesta que saquen un juego innovador pero que lo hagan bien hechos como dijo vossos. En el caso de mirror edge y dead space no opino por que no he jugado ninguno.
En fin a la Pregunta del articulo ¿Quieren los usuarios innovación?
mi respuesta: SI por supuesto pero que la hagan bien hechas. por muchas veces lo que hacen las empresas es “Necesitamos dinero vamos a hacer un juego innovador y seguro nos la ganamos facil por tener el merito de innovar” entonces sacan el juego mas mediocre y malo que existe Y tiene la santa voluntad de decir “pero nosostros innovamos”
Para mi Innovar es hacer algo realmente NUEVO y BUENO por que Hacer un juego horrible por mas nuevo que sea el concepto eso no es innovacion es embarrarla. Pero siempre se agradece a esas empresas que se arriesgan y sacan algo nuevo ya que no apuestan por el camino facil.
Sat02: Bueno yo escribo aveces comentarios largos pero no lo hago por lo del muro de lectores. Es solo que aveces uno se expresa mucho y no se da cuenta del comentario tan largo que escribes
El videojuego es un arte, y como tal, ha evolucionado en el transcurso de su corta historia. Los juegos que vemos hoy son el resultado de varias innovaciones a lo largo de esa historia; los juegos mas recordados y valorados, y considerados como los mejores de todos los tiempos (por ejemplo, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, por nombrar algunos), se caracterizan por haber traido un nuevo concepto a la hora de jugar, algo hasta el momento nunca antes visto, que hizo de el una experiencia inolvidable para muchos.
Y asi llegamos a la actualidad, una epoca en la que (crisis financiera mediante) cada vez cuesta mas producir un titulo, por lo que muchas compañias “van a lo seguro” y terminan usando viejos conceptos, sin arriesgarse a innovar, resultando juegos muy parecidos a varios ya “viejos”, pero con graficos actuales.
Por lo tanto, creo que la innovacion es esencial en esta industria; sin ella se quedaria estancada, y en unos años veriamos, en una gran cantidad de titulos, por ejemplo, el mismo shooter de siempre, pero cada vez con mas realismo, cosa que me parece que terminaria aburriendo, y acabando con este arte.
hey hace time q no pasaba por aqui ya q me aburian los comentatios infantiles y tontos de uno fanaticos de los absurdo
pero bueno los saludos a eso si los seguia con mi correo y veia los articulos de mi consola favorita todo el rato el correo es de yahoo pero este q les mando tene mas capacidad de almacenamiento saludos desde colombia wilson
Es cierto los comentarios son cada vez mas largos…… y sobre la innovacion mi opinion es que los usuarios si buscan innovacion pero al momento de la verdad les asusta probar algo nuevo es una condicion normal de las personas, una cuestion psicologica. Pero obiamente económica tambien. Saludos.
en mi opinion mas profunda como ingieniero informatico y quisas futuro programador de videojuegos, es apostar por la innovacion, lo nuevo, lo eficiente y lo actrativo, para dejar algo nuevo y de peso en el mercado para tratar de llamar mas la atencion de los compradores, tanto sean jugadores casuales como sean gamers
ahora colocandome a mi mismo como gamer me lo pienso mucho antes de comprar un juego original, por que en realidad yo prefiero descargarme los juegos de internet y jugarlos (con esto no estoy diciendo que la pirateria sea buena ni nada mas bien es algo malo) a que arriesgarme a comprar algo que no se si me va a gustar, por eso si un juego que descargue me parece brutalmente bueno me lo compro original en señal de agradecimiento hacia sus autores y para hacerlo y conseguirlo hago hasta lo imposible
como quisas mucho ya han dicho o como ya se habra discutido de antes, puede que un juego se vea interesante en la caratula o portada pero como reza el dicho, “no jusgues aun libro por su portada”, es posible que a la final sea una completa cagada (como vista lo odio), quisas deberian volver lo que se hacia en el pasado los demos de los juegos que nos permitian ver como va a ser el juego antes de que lleguen al mercado del usuario comun pero eso seria mas trabajo para los desarrolladores asi que en este punto no me pondre muy explicito
finalmente dire, si el juego tiene muchas inovaciones y que a la final sea una cagada diganlo es una cagada de juego pero no jusguen mucho las inovaciones por que quisas esas misma inovaciones son usasdas en otro titulo y lo convierten en algo espetacular, es simplemente arriesgarse y llevar las cosas a los limites y disfruta mientras lo haces
A mi por la edad que tengo que son varios es bueno innovar jugéue al Mirror’s Edge y me encanto, desde ya estoy esperando el segundo bueniisiiiimo.
Readman “elcoleccionista”: hey, mira k lo de los demos aun es disponible en muchas maneras, pero aún así, un demo es solo 1 o dos misiones no te aseguro k te valla a ir bien. por ejemplo no te dice si el juego se va a vbolver monotomo o repetitivo….
y si no hay demo del juego recomiendo ver en youtube algun video de como es el juego es casi = k jugar el demo, solo k es otra persona, y así te liberas de dudas…
Me gustan tanto los juegos innovadores como los clásicos o ya conocidos soy gamer y aunque si acepto que los juegos con nuevas propuestas me llaman la atención debo aceptar que aunque me he llevado muy buenas experiencias también me he gastado bastante el hígado con juegos que fueron pura propaganda y lo único bueno era la portada con la economía como esta prefiero pensarme bien en que gasto mis machacones
Bueno ahi se ven
X cierto para los que ponen mas de 3 párrafos recuerden que es un comentario no una carta al editor VAYAN AL GRANO!!!!!
te apoyo =D!, no espera yo puse mas de 3 parrafos. ahora no te apoyo >_<! es mas te odio! xD