Electronic Arts daría lugar a los juegos ocasionales
Todos sabemos ya que el universo económico se encuentra por estos tiempos inmerso en una recesión que se vive a nivel mundial. Por supuesto que este inconveniente también influye en la industria que tanto nos gusta y seguimos de cerca, la de los videojuegos, claro. Pues bien, para afrontar este conflicto algunas empresas empiezan a contar cuál o cuáles serán sus estrategias para salir adelante. Por ejemplo esto es lo que han hecho en los últimos días desde Electronic Arts.
El directivo de la firma que realizó declaraciones al respecto ha sido John Pleasants. De acuerdo al punto de vista de este ejecutivo, para mantenerse en pie en el futuro habrá que apostar por los juegos denominados casuales. Según sus previsiones, los gamers ocasionales han crecido mucho en este último tiempo y a raíz de ello han conseguido despertar interés en las empresas, quienes ya están pensando seriamente en crear nuevas tendencias.
En el caso puntual de Electronic Arts, Pleasants confirmó que tienen grandes intenciones de hacer acuerdos con diversas desarrolladoras que trabajan en ese tipo de productos. De hecho adelantó que respetan profundamente a empresas como Playfish, la cual, a pesar de no tener adquisiciones de peso por parte de los usuarios, consiguieron que éstos últimos igualmente se acerquen y consuman sus juegos.













11 comentario/s
Autor: Luciano el 21/06/2009












Primero Ubisoft y ahora EA
(bueno para mi ninguna de las dos vale la pena) Deberian de sacar un juego que se llame “imagina ser Productor de videojuegos casuales” pero de seguro no lo sacan por que la gente se daria cuenta lo facil que es ganar dinero de esta forma.
Con lo patetico que han hecho varios juegos, no creo que a EA le falte mucho para hacer solo juegos casuales, sin esfuerzo, los famosos low bugget. Creo que Activision y EA han son el cáncer de los videojuegos, ultimamente no han aportado mucho. Pusieron a la moda sacar juegos malos basados en peliculas buenas, crear como mil call of duty, medal of honor (casi identicos, los primeros eran buenos pero no he sentido mucha evolución desde entonces, lo mismo se aplica a los tony hawk ), arruinar grandes series como crash bandicoot y spyro (ahora un dragon emo con complejo de frodo) (aunque al verdadero que hay que crucificar es a vivendi pero al fusionarse activision con ella tambien gano algo de culpa) etc. Tal vez si siguieran el ejemplo de compañias como insomniac games, naughty dog, konami o capcom, empresas con innovación y sobre todo ORIGINALIDAD!!!
tony hawk, X DIOS uno d los juegos mas tontos es tony hawk, ademas EA y Ubisoft son 2 Grandes compañias y dos d las mejores en estos momentos, y ustedes lo saben
me gustaria preguntarle a daxternator q significa ORIGINALIDAD PARA EL……………………..
bueno, yo sinceramente quiero pensar que no llegará el día en el que los “casual games” dominen la Tierra (guiño a conocida película de parque temático con “animalillos”, jeje
)
no podemos obviar que, como dice el artículo, los gamers ocasionales están creciendo mucho y por lo tanto haciendo que las compañías les tengan cada vez más en cuenta
no creo que se trate sólo de la recesión económica, aunque influye bastante, desde luego…pero también está claro que si la demanda de estos juegos aumenta…haya crisis o no, las desarrolladoras se centrarán en este sector, ya que su objetivo nº1 es SIEMPRE el mismo: ganar dinero
pero de ahí a dejar de lado a los gamers “puros”, hardcore, de toda la vida,…,o como los queráis llamar…creo que va en contra de la esencia misma de los videojuegos
es decir, quiero ver a los “casual games” como un género dentro de los videojuegos, todo lo importante que sea capaz de llegar a ser…vale, pero insisto: un género más
Yo digo que auque la situacion este asi los videojuegos van a triunfar
Para link90jv: f. Actitud, comportamiento o acción originales (‖ con carácter de novedad). sacado de la RAE.
NO hablando en serio para mi la “ORIGINALIDAD” es lo que le falta a algunas grandes compañias con gran poder economico como EA o Activision, la originalidad es lo que hace destacar a un juego de otro, normalmente hace alguna pequeña contribucion al genero, trata de innovar. Un ejemplo seria pokemon cuando salio en game boy, fue un rpg fuera de lo comun, atrapar monstruitos y pelear con amigos, nunca antes se habia visto un rpg con tan divertido multiplayer (jugar a traves del cable link). O lemmings un juego de puzzle, debias salvar a los lemmings habriendoles el paso para qule pudieran llegar a salvo a la meta. Esto suena muy sencillo pero en la práctica no lo es, la dificutad aumentaba gradualmente y debias pensar como usar las herramientas que te entregaban (lemming explosivo, lemming hace puentes, etc). No quiero seguir dando ejmeplos o se alargarìa mucho el texto, pero te diré que la originalidad si existe solamente que EA no la esta buscando sigue haciendo más de lo mismo, es cierto que juegos que evolucionan poco como los megaman o metal slug son muy divertidos pero en el caso de EA varios juegos siento que ya no me divierten.
feliz dia del padre a todos los papas XD y a david que es como nuestro padre jojo es enserio
u_U, io no puedo ver a mi papá…………..
pues donde yo vivo nisiquiera es el día del padre…u_U
jeje, pero bueno, lamento oir eso Sat02
bueee que saquen jugos casuales no quiere decir q van a dejar de producir sus grandes exitos es solo otra ventana mas q abren sus puertas mas por lo menos en el anuncio no dice q van a cerrar niguna asi q todo sigue añadido la nueva tipo de entregas
Exactamente, los videojuegos casuales, son el pinar de los actuales géneros de hoy en día.
Aunque sería algo desesperado empezar de ceros en este tipo de juegos, podría darnos en muy baja probabilidad nuevas ideas originales para nuevos géneros de la industria gamer.