Metroid: Other M, vuelve Samus Aran
Durante la última edición del E3 hubieron muchas novedades en casi todas las conferencias. Quizá las de Nintendo fueron las menos llamativas, pero no hay duda de que el regreso inesperado de una franquicia tan legendaria y querida como Metroid, es una grata sorpresa para los seguidores de Nintendo y, en general, para cualquier amante de los videojuegos con un poco de criterio.

El regreso de Samus Aran, la protagonista de la saga, es todo un acontecimiento. Más aún si tenemos en cuenta que este Metroid: Other M es nada más y nada menos que una precuela que abarca los orígenes y la trayectoria de la rubia cazarrecompensas espacial. Sus desarrolladores han tenido sumo cuidado a la hora de trazar el guión y dicen que la historia estará a la altura de las circunstancias, revelando detalles del pasado de Samus, su evolución, de cómo consiguió su famoso traje y otros elementos de su vida hasta ahora desconcidos por los fans.
Y la verdad es que la saga no podría estar en mejores manos como son las de Team Ninja (encargados de resucitar exitosamente otra leyenda del videojuego como Ninja Gaiden) y la propia Nintendo que, por la cuenta que le trae, ha supervisado cada píxel del proyecto con mucho mimo y atención.

La mecánica de juego esta vez será algo distinta de lo acostumbrado y, la verdad, muy sorprendente. En principio mantendrá la perspectiva clásica en dos dimensiones, aunque con gráficos avanzados (dentro de los limites de la Wii) en 3D, lo que ahora suele llamarse 2.5D. Sin embargo, durante algunas situaciones tendremos la oportunidad de utilizar una función que nos permitirá ver en primera persona, desde el punto de vista de Samus, para disparar con mayor precisión a algunos objetivos. Sin duda, todo un acierto que combina el estilo más clásico con una perspectiva que en los últimos años ha sido algo sobreexplotada, pero cuya eficacia jugable está más allá de toda duda. Será, pues, una mezcla entre el típico plataformas que se apoya en los saltos, y el FPS clásico con armamento pesado y variedad de armas.
Habrá que esperar a tenerlo entre nuestras manos, pero queda muy claro que el mimo y el cuidado que se ha puesto en la producción de Metroid: Other M ha sido máximo y que Nintendo no piensa desaprovechar una franquicia tan golosa y eficaz en ventas como Metroid. Así pues, tenemos, como mínimo, un buen juego asegurado.













12 comentario/s
Autor: Fran el 26/06/2009








pues totalmente de acuerdo contigo Fran…yo estoy deseándo que salga, y me ha creado más expectación que los “Prime”, que en un primer momento me hicieron dudar, pero que luego he admirado el acierto con que potenciaron a la saga con esa atmósfera de tensión, que creo que le vino muy bien
supongo que las 2.5D se han usado en un intento de volver a revivir la experiencia jugable de los metroid clásicos…y si se acerca a lo que hicieron con Super Metroid de SNES (para mí el rey indiscutible de la saga) será algo antológico y brutal!!!
y a la vez, la incorporación de la vista en 1ª persona…aunque sea para disparar o hacer determinadas acciones, me parece un gran acierto…aunque eso sí, espero que sea accesible en cualquier momento, para darle más libertad y posibilidades al juego
en fín, me pasa como con los juegos de cierto fontanero…que salga yaaaaaa!!!!
otro puto metroid nintendo madura
Madura tuu Tokio hotel fan… k escuchas a esos niños gay <_<Uu
Siiiiiiiiiiiiiiiiii este metroid ya quiero que salga. vossos ami tambien me pasa lo mismo con este, el fontanero y cierto heroe que viste de verde y carga una espada. Yo no dudo que sera un gran juegos por que sin duda lo sera.
Lo único que espero es que no exageren la dificultad del juego, digo esto por Team Ninja, aun tengo pesadillas con la extremadamente alta dificultad de Ninja Gaiden Sigma para PS3, recuerdo que me mataron unas 10 veces en el primer nivel del juego, y no me hagan hablar de los niveles que le seguían, simplemente me provocaba arrojar el control contra la pantalla de mi TV. Digo, esta bien que un juego tenga una gran dificultad y que resulte un verdadero reto, pero tampoco hay que excederse con ella, al final el juego te provoca tal frustración que terminas abandonandolo por un tiempo para continuarlo mas tarde. Después de todo la dificultad de un juego está hecha para que el juego resulte entretenido para cualquiera que lo juegue y te impulse a terminarlo a toda costa. Pero el problema no es solo cuando la dificulta es alta, también se da cuando es muy baja, un ejemplo perfecto de este caso es el Mario Galaxy, es un buen juego y bastante entretenido pero la dificultad del juego no te ofrecía ningún reto, practicamente el juego estaba totalmente preparado para que cualquier jugador lo pudiera completar, y esto resulta algo tedioso con cualquier juego ya que al final no disfrutas mucho de él.
No creo q nintendo alla sido menos llamativo en el E3, no despues de este juego por ejemplo, el nuevo mario galaxy y uno de mis favoritos del E3 el dibujo del nuevo Zelda. Volviendo al tema, este nuevo metroid va a ser totalmente diferente a lo q ya hemos visto antes, respecto a la historia, se situara en los cominzos, mas o menos despues de Super Metroid, habra una combinacion entre jugabilidad clasica de la saga y como la q vemos en los ultimos juegos, se sabe q apareceran enemigos clasicos como Ridley y lo q parece ser Mother Brain, para los q se pasaron metroid fusion tienen q saber q aparece Adam Malkovich, se veran los origenes de samus q por lo q hemos visto es parte central del juego. Sin nada mas q decir me queda esperar a q salga el juego y de paso a ver si nintendo revela un poco mas del nuevo Zelda.
Para sneider tranquilo amigo ya los del team ninja dijeron que no iva ser tan dificil como un ninja gaiden. Pero contal y no sea facil todo bien. Y jerko yo tampoco creo que nintendo aya sido poco llamativo este e3 ami me parecio muy bien sobretodo por que nos dio lo que queriamos y no nos dejo solo con la cosa esa del vitaly sensor eso si hubiera sido frustrante
Por cierto para David Saltares o cualquier otro redactor de guiamania: Que tal amigo estas haciendo un buen trabajo colocando noticias y bueno disculpa el atrevimiento pero me gustaria que pusieran algo relacionado con el Wii Motion plus por que parece que al aparatito esto toda una hazaña y de verdad funciona muy bien y que tan bien vendio muy bien en japon. es que me gustaria comentar sobre eso aqui para ver que piensan los demas y bueno gracias sigan asi que estan haciendo un buen trabajo. gracias
Sneider: tienes mucha razón con lo de la dificultad…tan malo es un juego desesperadamente difícil como uno aburridamente fácil
lo segundo me parece que con el Team Ninja va a ser que no, jeje
y lo primero, si han prometido ajustarlo…confiemos en ellos, sabiendo que Nintendo lo supervisará y no dejará que se les vaya la mano
por cierto, coincido con lo del Mario Galaxy, me han supuesto un mayor reto otros Marios…es el único punto débil que le encuentro, esperemos lo resuelvan en el Galaxy2
sat02 no te a ti insulto wey viva el death metal
mi nuevo nombre no acepto insultos hijos mios ni que me vengan con caritas mamonas (**_**) (QUIMERA)
Ya no puedo esperar mas a que salga este juego y ademas ya me pase el juego de metrid prime, metroid prime 2 y metroid prime 3