Para ciertos juegos, los mandos tradicionales se mantendrán
Las muestras de Project Natal para Xbox 360 y el nuevo sensor de movimiento para PlayStation 3 sigue dando que hablar en el inmenso mundo de los videojuegos. Está claro que con ellos el abanico de posibilidades se agranda considerablemente y es precisamente que por eso son muchos los gamers que se preguntan qué pasará con los controles en los títulos comúnmente llamados hardcore.
Uno de los directivos de Ubisoft, más precisamente su presidente Yves Guillemot, declaró en una entrevista realizada por los colegas de la CNBC que los títulos fuertes de acción, tales como Splinter Cell o Assassin´s Creed se van a seguir jugando con el mando tradicional. De esta manera entonces develó las dudas que se generaron alrededor de estos nuevos controles y de su utilidad en los títulos de este tipo en un futuro cercano.
En la misma nota, Guillemot dijo que los controladores de hoy le están dando muchas satisfacciones a los gamers, y que estos últimos no ven con buenos ojos andar saltando o agachándose a cada momento mientras juegan. En tanto, también se hizo lugar para hablar algo acerca del futuro, y sobre ello sostuvo que próximamente, alrededor de un 80% de los productos de su compañía se van a destinar a un público casual.













21 comentario/s
Autor: Luciano el 17/06/2009









no me gustan los controles con movimiento
Ok victor, pero vamos, desarrollá tu opinión
A mí lo que me complica el uso de los mandos interactivos tiene que ver con que me cansan cuando se trata de un juego grande, como Zelda por ejemplo. En un caso como ese, yo prefiero estar acostado tranquilo, sin tener que saltar de la cama cuando me enfrento a un jefe final. No digo que estén mal los mandos de movimiento, simplemente que a veces uno prefiere no hacer demasiada gimnasia jajaja
Yo solo espero que con estos controladores nuevos la PS3 y la xbox360 no predominen puros juegos casuales. Para eso esta el wii.
El control de movientos es bueno pero aveces cansa estar moviendo tanto el control, sobretodo cuando lo que quieres es acostarte en tu cama y jugar. Ahora algo que si me gustaria que tuvieran todas las consolas es el sensor para apuntar en la pantalla ya que cualquier juego de Shooter es muy bueno jugarlo asi incluso mejor que con el mouse de la computadora.
mmm de todas maneras creo k esto esra obvio, esto del mando de sensor de movimiento no sera para todos los juegos obviamente, solo para algunos, seria algo feo jugar ese tipo de juegos moviendote mas cuando a todo mundo le gusta estar acostada jugando, es mejor despues de un día de trabajo o estudio. creok psss lo mas normal es k solo sean algunos juegos los k rekieran de estos sensores.
Habiendo dicho esto, creen k los juegos k sean asi de sensor de movimiento VALGAN LA PENA?, k les pasaria si solo los juegos de sensor de movimiento sean juegos no tan reelevantes, o k nunca lleguemos a jugar un juego importante con el sensor de movimiento ¿CREENN K TENDRAN EXITO ESTOS MANDOS DE SENSOR?, la verdad creo k al final terminaran con juegos como lso del Wii, “wii sports, y para segun hacer ejercisio….”
no se ese project natal no me convence (y tengo el 360) y sobretodo para mi que soy tan atletico… xD
no se pero como se jugaria gear of war con el project natal lanzandote atras de los muebles tumbando los floreros y todo lo demas a tu paso xD
Pasa que incluso en Wii, jugar a Metroid Prime 3 no tiene demasiada magia con los mandos interactivos, a diferencia de WarioWare: Smooth Moves, porque éste último está diseñado para aprovechar al máximo los mandos pasando el juego como tal a un segundo plano.
Ami si me parecio que el metoid prime 3 si tuvo su magia con el control de wii al igual que el residente evil4 para wii. Me parece que apuntar con el wimote es mas facil y divertido. Pero lo de mover el control para mover las cosas con el graple beam de metroid o usar el cuchillo en residente evil 4 si me da igual hacerlos con botones.
los juegos como los Shooters son buenos con el wii mote, eso hay k reconocerlo =))
“…se hizo lugar para hablar algo acerca del futuro, y sobre ello sostuvo que próximamente, alrededor de un 80% de los productos de su compañía se van a destinar a un público casual.”
bueno…comentar que me parece preocupante esto, ya que deja bastante de lado a los games de toda la vida como nosotros y a los juegos que más nos gustan
aunque, se trate sólo de Ubisoft (compañía volcada últimamente en Wii y los casual games) espero sinceramente que no le sigan las demás…pues sus intenciones han quedado rotundamente claras, no hay más que leer el título del post: “Para ciertos juegos, los mandos tradicionales se mantendrán”, es decir, para ellos los juegos tradicionales con mandos tradicionales ya serán una pequeña minoría
yo también opino, como la mayoría de vosotros, que el control de movimiento no se puede aplicar en los “juegos hardcore” de una manera “total”… a ver quién es el guap@ que aguanta el ritmo de juego de un Assasin’s, un MGS, un Mario, un Zelda, un GTA, etc…, sin parar de moverse con la precisión tal y como lo requiere el juego, por muy en forma que se esté
…salvo que, con el juego, venga un chip que nos implantemos en la cabeza y nos convierta en maquinas (seeee, ya lo sé, es que he visto hace poco Terminator Salvation xDD)
pero, sin embargo, de una manera “parcial” si lo veo bien ya que puede enriquecer la experiencia de juego, por ejemplo, como bien apuntan Sat02 y Link702, para apuntar y disparar
carnote no sera asi sera tipo el de wii XD solo nesesitaras un area grander para q a la gora de sumular correr con la emocion del juego no t pongas a correr de verdad y t lleves algo por el medio y t estampes contra el suelo XD
amm, tal vez a algunos no les interese pero, 36/100. asi k pss no me coenctare en cho tiempo por k me pondre a estudiar esta vez enserio enserio………… cuidense, nos veremospor eso del día lunes………..
36/100!!!!!!!
…muy mal, muy mal, castigada en tu cuarto sin salir!!!
nada de móvil, ni internet, ni tele, ni….!!!! xDDDD
jajajaja, no en serio, ponte las pilas Sat02 que queremos que nos cuentes lo bien que te va
Solo les digo algo ubisoft es un traicionero de negocios asi que no compren los juegos de ubisoft no importa que consola tengan no importa si tienen el XBOX 360 EL PLAYSTATION 3 O EL WII no compren los juegos de ubisoft
Bueno sat02 no siempre las cosas salen como uno piensa pero esfuerzate mas la proxima ves y seguro que sacas mejor nota. asi que ponte a estudiar nojoda no te quiero ver en guiamania en mucho tiempo y cuando te vea tienes que ser toda una genio me escuchastes (bueno en este caso seria “me leiste”) bueno ya en serio esfuerzate y veras lo bien que te va.
Por cierto vossos a mi tambien me preocupa eso del 80% de juegos casuales. espero que solo ubisoft siga ese camino
Y dakar seguro dices eso por el Red Steel? Pero quien sabe quizas el Red Steel 2 cumpla lo que promete o por lo menos sea un buen juego. Pero tampoco me fio de Ubisoft.
hay que mal sat02 te voy a animar sabes que no se puede probar el coeficiente intelectual con una prueba escrita ya que al prepararse para una se deve de tener en cuenta que hay muchos factores que afectan nuestro estado de animo como por ejemplo me imagino que estas estresada o por lo menos asustada por no saber como te ira asi que confio en que eres una persona muy preparada solo te falta persistir un poco mas
se desbiaron un poco del tema hacia las notas de Sat02 pero…
sigamos hablando de correr y tumbar los floreros… xD
se imaginan jugar pepsiman con el project natal na wara tumbas el televisor por ta saltando y corriendo
el mejor joystick es el de sony, no hay uno mas comodo, especialmente por los analogicos.
galva en eso no t apoyo yo soy de la sony hasta la muerte y mas despues q c me kemo mi 360 y estoy feliz con mi ps3 pero en cuanto a las ultimas novedades microsoft por mas envidia q tenga la pego del techo eso si hay q reconocerlo los de sony son muy wenos pero mucrisift son mejores osea sabes lo q es q no nesesitas absolutamente nada para controlar una accion
Ase poco vi una idea de los juegos que podria llevar el project natal y vi uno que me llamo mucho la atencion le llamaban “Air Guitar 5000″ algo curioso puesto que el proyect natal permite jugar sin nada. Y pues como el mismo nombre del juego lo dice air guitar es tocar guitarra sin guitarra. seria divertido un juego asi.
si es verdad existen simuladores de guitarra como guitar hero pero no es lo mismo estar pendiente de los botones que volverte loco y simular que estas tocando como tu rockero favorito. El que haya echo “Air Guitar” alguna vez sabra de lo que hablo
si Link702…pero le veo una pega: el “air guitar” consiste en simular que tocas la guitarra sin guitarra, mientras suena una canción
es decir, es puro fake…y a esto no acabo de verle mucho sentido en un juego
lo que quiero decir es que le veo dos posibilidades:
1) lo hacen igual que el “air guitar” en la realidad, a lo que no le veo la diferencia con ponerte tu la música y air-guitarrear sin necesidad de juego ni nada
2) tus movimientos se traducen en el juego, es decir, como en un guitar hero pero sin guitarra, con lo cual ya no sería hacer “air guitar”
posiblemente encuentren una alternativa a estas 2, que a mí no me convencen en absoluto, por lo que de momento tengo serias dudas sobre este proyecto…habrá que ver qué se les ocurre
bueno pues apra q no sea air gitar cojes una gitarra un cuatro o la misma de gitar hero y t pones a darle para jugar al juego XD