Director de Heavy Rain cansado de los juegos para niños
Por suerte, no todos los creativos ni las empresas desarrolladoras, a la hora de pensar un juego, apuntan a lo mismo. A pesar de ello hay ciertos géneros o productos que en este último tiempo han sido explotados hasta el hartazgo. Y claro, como era de esperar, eso le ha causado descontento a más de uno. Un caso concreto podría ser por ejemplo el de David Cage, el director del reconocido Heavy Rain.
En una entrevista concedida a los colegas de Joystiq, el creativo no tuvo pelos en la lengua al momento de criticar a todos aquellos que constantemente se encuentran produciendo juegos para niños o adolescentes. Según su punto de vista, esta nueva tendencia es negativa ya que no hace otra cosa que reducir la capacidad de creación en los creativos que trabajan en ellos. Cage declaró que hace unos quince años se viene haciendo lo mismo y ya es hora de parar, lo que serviría no sólo para cambiar las interfaces, sino también las convenciones tradicionales de los videojuegos.
Teniendo en cuenta el mañana, Cage admitió que sueña que en el futuro los creadores de los diversos juegos hagan más hincapié en el argumento que quieran narrar y que no pongan el acento en la tecnología que utilizarán o en cómo lo integrarían dentro de la interfaz.













4 comentario/s
Autor: Luciano el 30/05/2009








Mas sencillamente,esta gente parece odiar a Nintendo de alguna forma.Igual me parece que su opinion,por mas valida que sea no puede ser tomada muy en cuenta.De sacar esa parte del development,un sector importante del mercado videojueguil se pierde.No solo eso,se incentiva la violencia,ya que solo queda otro tipo de juegos,otra gama de titulos que esa gente estara reducida a jugar.
Es buena esa opinion, no estoy de acuerdo con lo que dice jack sobre el odio hacia nintendo ya que en nintendo existen cientos de juegos con clasificacion “T” y “M” opino que david cage tiene mucha razon, porque no tendria sentido pasarsela haciendo figuritas y monitos suaves para los niños pequeños, lo que de verdad cuenta es explotar la creatividad de los desarrolladores con retos mas grandes y chance obtengan mas beneficios de los que tienen ahora.
coincido con Rafa, para nada es un ataque a Nintendo!!
sólo esta exponiendo su opinión a cerca de la saturación del mercado de una tipología de juegos demasiado explotada ya, y que para nada incentiva el desarrollo argumental y las posibilidades narrativas de los videojuegos…es decir, el 90% de los juegos que salen actualmente
y por cierto, juegos más adultos, maduros, menos infantiles,…, o como los quieras llamar…para nada quiere decir que tengan que ser violentos
eso es un argumento tan limitado como decir que Nintendo es sinónimo de juegos para niños
pero tampoco es que nos vamos a olvidar de las nuevas generaciones ya que se ve son los niños los que cuentan no digo que se le pasen haciendo juegos para niños la opinion de cage es totalmente valida hace falta otro enfoque según el pero que ya existe ese enfoque en los generos survivors no se en donde dice nintendo en esta entrevista que le hicieron a el solo esta diciendo lo que piensa y no se esta saturando solo se hace lo que ocurre en masa ya que los niños para las compañias son mayoritarios