Para dirigente de Epic el realismo gráfico llega en alrededor de diez años

epicgamesAlrededor de la industria que nos convoca diariamente y de su futuro se pueden armar muchísimos interrogantes, pero uno de los más interesantes sin dudas es qué ocurrirá con el paso del tiempo con los efectos visuales. Con relación a esta temática han salido a hablar los muchachos de Epic Games. Quien tomó la posta fue su responsable mayor, o sea Tim Sweeney.

Según el pensamiento de este directivo, el realismo gráfico en su mayor y mejor expresión arribará al mundo de los videojuegos en unos diez o quince años más o menos. Sobre este tema además agregó que alrededor de los gráficos hay dos inconvenientes. El más grande de ellos es la fuerza bruta del poder de los ordenadores. En tanto adelantó que habrá que hacer un inmenso sacrificio para poder alcanzar una iluminación completamente realista, en la que se incluyan no sólo perfectos gráficos, sino también radiosidad en tiempo real.

Por otra parte, Sweeney también hizo referencia a los problemas que todo eso podría traer aparejado. Y en esta vereda se paró al momento de declarar que le resulta aterrador que los seres humanos estén capacitados para saturar sus sistemas visuales con gráficos que lleguen a un punto tan exacto de realismo. En tanto, acerca de una de las grandes apariciones de su estudio, Gears of War, sentenció que es muy poco realista, sobre todo comparándolo con lo que ocurre con las personas en las verdaderas películas.





    el 27.05.09

 

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