Otra empresa, la creadora de Lair, cerró
Al parecer, y a la luz de los hechos, la crisis financiera que se vive a nivel mundial está afectando más de lo que se preveía en un principio al sector de los videojuegos. Para reflejar ello sólo hay que citar la noticia que anuncia el cierre de Factor 5. Cabe remarcar que esta firma bajó las persianas de su sección en San Francisco y era quien se había encargado de llevar adelante proyectos tales como Star Wars: Rogue Squadron y Lair.
El anuncio oficial se dio por medio de la página oficial de la compañía en un primer momento. Luego la misma era confirmada por Achim Moller, el CEO de la empresa, quien informó que han llegado a una bancarrota que prácticamente ya no se puede salvar. Claro que también reconoció que a raíz de este grave problema perderán su puesto de trabajo un buen número de desarrolladores que se encontraban elaborando un proyecto del que poco se sabía hasta estos días.
Igualmente, y a pesar del cierre del estudio de San Francisco, quienes continuarán son sus colegas de Factor 5 GmbH, situada en la ciudad alemana de Colonia. Ellos precisamente se van a encargar a partir de ahora de hacer las presentaciones de las diferentes novedades que elabore la compañía.













4 comentario/s
Autor: Luciano el 16/05/2009












pobres trabajadores quien los manda a trabajar con una empresa tan “mala” como sony
Si tienes razon anty sonyer
Los dos de arriba callense fanboys.Lair es un juego bastante interesante,pero el hecho de que Sony licenciase el juego para su PS3 no determina que el estudio cierra,es decision de Factor5,ya que fue SU apuesta de mandarlo como exclusiva o multiplatform.Otra patada a las pe**tas con otro estudio cerrado,pero digo de nuevo,que esos estudios tengan que ver con PS3 no van a decir todo el tiempo que es Sony la culpable,los estudios desarrolladores deben saber al pie de la letra que la iniciativa de exclusividad se muere por culpa de Microsoft.
Es una pena ya que era una gran compañia con innovación y grandes títulos, los de jetones de arriba son solo fanaticos de mierdasoft. Grandes compañias como esta, acclaim o midway estan desapareciendo por culpa del mercado competitivo, la crisis economica y en cierto modo la culpa es nuestra también porque la mayoría de nosotros compra juegos piratas y no aportamos utilidades a las empresas. (es bueno hacer un mea culpa). En cuanto a Lair fue un gran juego, grandes graficas y perfecto soundtrack , lo que pasa es que fue menos preciado y creo que necesita una segunda opinión ya que los problemas de gameplay y bugs se corriguieron con parches y actualizaciones gratuitas pero las reviews ya estaban hechas y nadie le interesa revisar por segunda vez un mismo juego.