Vengo ha hablar del aclamado juego Soul Calibur 4, pero no ha tirarle flores como Gamespot o IGN, sino a criticarlo porque es lo que se merece por ser “un vendido” (en el mal sentido).

    En este juego, los únicos puntos a favor, comparado con sus predecesores como Soul Calibur 2 y 3 (si descontamos el fiasco de Soul Calibur: Legends), son que tiene muy buenas gráficas y el online. Todo por culpa de una “corporate prostitution” de Namco… supongo que ya saben a quien se vendieron… ¿no les parece extraño que el manual incluya una propaganda al juego de Lucas Arts, Star Wars: The Force Unleashed, o que incluya a personajes de dicha franquicia, y para colmo un trailer? Namco se vendió, y por eso nos dio un juego inacabado. ¿Por qué creen que uno tiene menos movidas, personajes y opciones? ¿O que la historia quedó como trama de telenovela barata?. Les recuerdo que este juego fue anunciado bastante después que el Tekken 6, así que lo lógico era que saliera en una fecha posterior (y eso que el Tekken 6 ni siquiera ha salido) o similar. Calculo que este juego está terminado aproximadamente solo el 30%, mientras que antes íbamos a tener un juego bastante más elaborado.

    Realmente da pena, porque un gran potencial todavía se le podía sacar al juego. Probablemente Necrid, Olcadan, Charade, Heihachi y los personajes bonus del 3 (que en mi opinión son mejores que los del 4) habrían vuelto sin contar que tal vez hubieran creado a más personajes nuevos (Angol es muy chanta así que no cuenta, sólo Hilde es un nuevo gran aditivo a  Soul Calibur) y nuevas leyendas nacerían. Este juego pudo pasar como uno de los mejores juegos de pelea de toda la historia, pero prefirió un “guiño” antes que mantener su dignidad.

    Ojala salga un Soul Edge 2 que sea lo que originalmente iba a ser Soul Calibur 4, y si no sale otro, al menos de consuelo tenemos el Tekken 6 (que aunque hiciera corporate prostitution sería demasiado tarde porque ya está demasiado desarrollado).