Top 10 juegos de lucha
En Gametrailers, el sitio web americano dedicado a la difusión de videos sobre el mundo de los videojuegos en general, se ha publicado un nuevo top, de esos que salen de vez en cuando, en el que se enumeran los que, según la perspectiva de la gente de la página, son las 10 mejores sagas de juegos de lucha de la historia. Este es el vídeo:
La lista de los 10 mejores juegos de lucha, tal y como podéis ver en el vídeo, es la siguiente:
10, Killer Instinct. Los jugadores más jóvenes no recordarán este juego. Se lanzó originalmente para la consola de 16 bits Super Nintendo, y supuso un gran éxito en aquella época. Fue desarrollado por Rare, también culpables de la saga Donkey Kong Country. Ambos juegos fueron considerados dos de los gráficamente mejores de la consola (no en vano Killer Instinct estaba pensado para Nintendo 64), lo que llevó a Rare al estrellato.
Hubieron también versiones del juego para Game Boy y Nintendo 64 pero, después de que Rare dejara de trabajar con Nintendo y fuera comprada por Microsoft, no se ha vuelto a ver un Killer Instinct, aunque hubieron algunos rumores de un lanzamiento para Xbox que fue finalmente descartado.
9, Mortal Kombat. Esta saga si que es mucho más concida que la anterior. Aunque en los últimos años ha caído un poco en decadencia, Mortal kombat ha contado siempre con un gran número de fans gracias a sus combates sangrientos y a sus famosos “fatalities”.
EL primer Mortal Kombat salió para las máquinas recretaivas en el año 92 y fue versionado para todas las consolas existentes en la época. Desde ahí, han salido decenas de secuelas.
8, Tekken. Sorprendentemente atrás encontramos al rey de la lucha de la actualidad, Tekken. A mediados de los noventa llegó a los salones recreativos y desde entonces no hemos podido parar de jugar, A pesar de esta octava posición, para muchos, Tekken es el mejor juego de lucha que existe y todos esperamos con ansia la salida de la sexta parte.
7, King of Fighters. A principios de la última década del siglo XX, Street Fighter 2 revolucionó el mundo de los videojuegos y, como estamos viendo, fueron muchas las sagas de lucha que nacieron como respuesta al clásico de Capcom. La principal competidora de esta compañía, sobre todo en Japón, fue SNK, desarrolladora espcializada en arcades en dos dimensiones que invento varias franquicias de lucha, entre las que destaca King of Fighter, rival natural de Street Fighter. Con un estilo similar al de este, aparecía una versión anual de King of Fighters para las máquinas arcade y para la consola Neo Geo (además de otras), siendo la más reconocida la del 98.
Ahora, con SNK adaptándose a consolas mucho más potentes, se está desarrollando King of Fighters XII para PS3 y 360, con unos gráficos más refinados pero con el estilo 2D que caracteriza a la saga.
6, Soul Calibur. Viviendo siempre a la sombra de TekKen, Soul Calibur es la otra gran saga de Namco. Sus juegos siempre mantienen un nivel cercano al de su saga hermana, con la novedad de que aquí los combates tienen lugar con armas de toda índole.
Aunque el nombre de Soul Calibur se mantiene desde el primer juego de la saga lanzado para Dreamcast, la serie nació mucho antes, con Soul Edge (Soul Blade en occidente), uno de los mejores juegos del género de PlayStation.
5, Capcom’s Versus. Si hay unos juegos con los que he destrozado los botones de las recreativas estos son los Capcom vs ¿?. Aparte de su gran saga de lucha, Street Fichter, Capcom tenía los derechos de los héroes Marvel, de los que ya había sacado algún juego. En algún momento, se les ocurrió mezclarlos, naciendo así juegos de lo más espectaculares en los que los luchadores de ambas marcas luchaban entre sí. Street Fighter vs X-men y Street Fighter vs Marvel fueron los precursors de Capcom vs Marvel, donde disponíamos de lo mejor de los Superheroes (Spiderman, Hulk, Wolverine o el Capitán América) junto a los principales personajes de los juegos de Capcom (Ryu, Capitán Commando, Megaman o Jill Valentine).
4, Guilty Gear. La saga más moderna de toda la lista, nació en 1998 para PlayStation, con un juego también bidimensional que, desde entonces, sigue recibiendo secuelas. Si bien es cierto que son juegos bastante buenos, es sorprendente verlos en la cuarta posición, por delante de tantas obras maestras. Está desarrollado por Arc System Works, compañía que, aparte de Guilty Gear, lo único destacado que ha creado es Dragon Ball Z: Supersonic Warriors de GBA y DS.
3, Samurai Shodown. Entramos en el podio y no nos cabe duda de que los creadores de esta lista son fans de los juegos de lucha en 2D. Mucho antes de que en Soul Calibur empezaran a usar espadas, hachas y todo tipo de armas, había otro juego que también lo hacía: Samurai Shodown, ambientada en el siglo VIII japonés.
Como King of Fighters, este juego está desarrollado por SNK, compañía responsable de otras sagas de lucha que se quedan fuera de la lista como Fatal Fury, World Heroes, Waku Waku, Art of Fighting o The Last Blade.
2, Virtua Fighter. La saga de lucha por excelencia de SEGA que, aparte de ser juegos de un nivel más que aceptable, puede presumir de ser el primer juego de lucha poligonal, lanzado para SEGA Saturn en el año 1993. Aunque los gráficos de aquella época no se podían comparar a los actuales, Virtua Fighter abrió el camino para que otros juegos como Tekken o Dead or Alive triunfaran en el mundo de las 3D.
1, Street Fighter. No había ninguna duda de quién ocuparía esta posición y poco se puede decir ya de él. Street Fighter 2, lanzado en 1991, es considerado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos y como el padre de todos los juegos de lucha actuales. Su calidad provocó que muchas compañías intentaran imitar la fórmula creando algunas de las mejores sagas que hay.
Después de un montón de versiones del propio Street Fighter 2 y muchas secuelas y precuelas, este mismo año ha aparecido Street Fighter IV, que la da un giro a nivel visual a la saga y aumenta su leyenda, si puede.













15 comentario/s
Autor: Tobas el 13/04/2009












no estoy muy a favor de wii pero donde quedo el smash ? se me hace muy bueno ( el de cubo , sigue siendo smash en cualquiera de sus versiones o consolas)
y bloody roar.
a mi parecer ubicaria diferentes las posiciones
1 street f. por que en su tiempo fue todo
2 mk
3 kof
4 soul calibur
5 virtua fighter
6 tekken
7 samurai shadown
8 guilty egar
9 tal vez meteria aqui smash bros
10 killer instinct
el bloody roar no sabria donde meterlo
y lo de Capcom’s Versus no se define es como meter art of fighting fatal fury kof juntos y no es lo mismo
aunque al igual pienso que cada uno tuvo auge en su tiempo cuando inicio street fue un golpe pero años despues llega mk y fue un golpe mayor king of fighters revoluciono el ambiente de peleas y fue otro hit al igual que los demas juegos no se si sea bien clasificado eso ya que todos esos jeugos hablando no de graficos sino de su fecha de lanzamiento de primer jeugo o del segundo fue hity no todos salieron en la mismas fechas
lo malo k el street fighter IV sigue siendo lo mismo de hace años.. no sé pero deberian de tratar de mejorar otro tipo de cosas para mi sigue siendo lo mismo, solo peleas y peleas mmm no sé, es k = no hay mucho k mejorar
Los GAMERS mayores de 20 años recordamos el nacimiento de Killer Instint, Mortal Kombat, Tekken, etc. para las Arcadias… Que buenos tiempos, dejándose la mesada en las maquinitas (snif, snif) Ahora los títulos han evolucionado, al igual que los fanáticos han madurado, las consolas han variado, pero algo nunca cambiara: nuestra necesidad de una buena ración de golpes… GET READY? “FIGHT”
wow, wow!! yo naci en 1996 y gracias a mi hermano, he podido conocer, jugar y gozar de todos estos juego jeje, ahora a jugar ps2 y escuchar musica de PSP
Yo tendre 16 años pero e pasado por cada uno de todos esos juegos de niño. Como dijo el primero, el super smash y el blody roar son muy buenos juegos de pelea pero es complicado meterlos en la lista.
sat02 lo mismo o aun peor diria yo de los juegos de futbol no ahi nada que mejorar fut bol sera fut bol y ya. para mi es monotomo y despues de jugar unas 2 veces me aburre por que no es mi tipo sera el mismo caso que el tuyo.
y juegas el street fighter ex 2
si no eres aficionado alas luchas peleas de este tipo no notaras la diferencia entre cierto manejo mas facil de los controles o movimientos que se usan.
si ahi mejores pero son notorias si digamos juegas street fighter (el primero no donde te da la lista de
o si juegas el kof 94 y el 03 notaras cambios ^^
Porfin reconocieron a los samurai spirit
que a mi gusto era la contraparte de los street fighter, por parte de snk
sin necesidad de juntar varios luchadores de diferentes sagas.
Mi entras que en s.f. se previlegiava los golpes especiales en s.s primavan los golpes basicos.La banda sonora los ecenarios eran grandios junto con los personajes, porque los que hace a un juego brillar son los pequeños detalles con su jugabilidas.O acaso no me diran que cuando una nombra a ryu lo primero que viene a la mente es a el en el techo del castillo peleando al son de su musica, los misma pasa con los samurai la tonada de nokaruru o rimururu eran exelentes.
muy buenos juegos todos la verdad, pero creo que les hizo falta capcom vs snk
no estoy muy de acuerdo con la lista y los ordenes y cambiando de tema me parece q tendrian q renovar la ENCUESTAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH
para alucardjr, pss la verdad es que si conozco mucho de juegos de lucha, pero osea, me refiero k aunk se mejoren los graficos y se mejore la jugabilidad… en sí ya no se ve lo nuevo, mmm el genero de peleas esta muy cerrado a un prototipo de lucha en k un luchador esta de un lado y el otro del otro… y psss deberian de cambiar esto, a algo un poco mas versatil por asi decir, algo en lo que no tengas los limites una peleammm =O! como las de psp de Final fantasy Dissidia algo asi. peleas mas reales k solo estar en un extremo y otro.
Sat02 creo que el tipo de juego que acabas de describir es muy parecido a la saga de Dragon ball Z budokai tenkaichi en cuanto a jugabilidad creo que es el unico juegos de pelea en que las peleas no son de un lado a otro, es decir puedes moverte librementen por el ambiente este tipo de juegos son muy buenos. Esa jugabilidad es la que creo que deberian llevar los juegos de peleas de hoy en dia
P.S: en este tipo de jugabilidad no van incluidos los juegos de lucha libre
segundo navegante kreo XD
esta ese juego enlazado entre todos los campcon vs o marvel vs o como sea.
Sat02 mortal kombat, tekken ,virtua fighter, soul calibur te da los 360º
y pues ya no se puede aportar muchas cosas sin que pierda el sentido de juego de lucha/pelea.
se incluyo en algunos lucha de 3 vs 3
luego de 2 vs 2 cambiando de personajes alternativamente (street f vs x men y los otros de ese indole) luego de manejar a los 2 personajes al mismo tiempo (marvel vs capcom,tekken tag)
3 personajes alternadamente (marvel vs campcon 2,kof 03 )recuperacion de vida en algunos casos mezclar el tiempo de todos los luchadores son pequeños detalles que no se notan si son inovadores pero despues de un tiempo son comunes
un capitan por equipo con poder extra strikers ( de compañeros de equipo como en kof,marvel vs capcom 2 o de fuera del juego como marvel vs capcom y kof 00)para dar mas variedad
contra golpes son varias cosas implementadas pero no se logran ver tan facil.
(espero que no les moleste XD tanto comentario mio)
es lo que ofrece un juego de pelea pero en si esta diseñado para arcade no para juego en casa como rpg o otros generos. es para diversion rapido no es para acabar el jeugo en 50 horas o 15 es para 20 minutos 10 minutos incluso 5 si se hacen retas/match/duelos.
de los ultimos k e jugado los k mas me gustan son TEKKEN 5,Soul Calibur 3,King of Fighters,y porsupuesto SF pero aun no e jugado el cuatro.vivan los juegos de luchas!!!!!!!…..
El street fighter es el peor juego de pelea que existe!
Sus creadores nos dieron años y años de… bueno, de lo mismo de siempre!
MELLAMO JUANCHI
MIAPELLUIDO CEPEDA
VIVO EN BAHIA BLANCA
CHAU