Peter Molyneux y la importancia de la trama en los videojuegos
Como solemos sostener siempre desde aquí, hay ciertos personajes dentro de este gigantesco mundo de los videojuegos que merecen ser seguidos de cerca no sólo por lo que han hecho para la industria, sino también por sus dichos y pensamientos. Es por ello que en las siguientes líneas nos centraremos en la figura de Peter Molyneux, quien fuera responsable de proyectos tales como Fable o Black and White entre otros. Pues bien, este creativo ha hecho referencia a la importancia que tienen hoy en día los guiones en los juegos.
Ante la pregunta que sostenía si algún día la narrativa del entretenimiento interactivo podía llegar a superar a la del cine, Molyneux sin pelos en la lengua lanzó su respuesta. Y en ella sostuvo que cree que pueden superar a El Padrino. Claro que eso fue acompañado con un argumento en el que decía que si se cuentan bien las tramas y se les da acceso a los elementos correctos cuando se está jugando, es muy probable que el usuario se pueda sentir inmerso en un guión de una forma en la que ni el cine ni los libros pueden hacerlo.
Pero Molyneux no sólo dijo eso, sino que además agregó que la mejor historia jamás contada se narrará a través de un videojuego. Igualmente sobre esto último el inglés aclaró que si el juega a la misma historia nunca antes contada en el mismo juego que otro hombre, esas dos historias serían distintas entre sí.













12 comentario/s
Autor: Luciano el 08/04/2009









hasta los momentos los uegos con mejor trama son los metal gears
gta sa
Final Fantasy
Gear Of War 1
Gear Of War 2
Gta SA
Fable 2
God Of War 1
God Of War 2
Gta IV
Son algunos de los juegos con gran argumento segun mi opinion…
la mejor historia ya esta y fue contada en ffvii
Siempre llama mas la atención un buen juego con una trama argumental que sea atractiva, hace unos años un juego para Playone me impacto y no era otro que Vagrant Story… WOW que historia, traición, drama, conflictos políticos, religiosos, etc… ese juego tenia de todo… En la Historia de los videos juegos también hemos visto lo contrario, historias pésimas y grandes juegos, es allí en donde deben converger estos 2 puntos, conseguir una buena jugabilidad, en donde el hilo argumental sea un conductor de lo que el jugador este realizando, se agradece que los desarrollares mas ambiciosos piense de esta manera, ya que los salen ganado son los GAMER…
la mejor trama que me han gustado son los de resident evil y silent hill o tambien el de total overdose aunque es una ciche de varios peliculas
yo diria que toda la saga de metal gear
es como estar viendo una pelicula
tambien estan los resident evil y su notable gear of war ..
eStOs tRuCoS sON uNA MIeRda
para mi el mayor argumento en un juego con la historia mas increible y mas cerca de la realidad con un buen mensaje,y ademas el unico juego q me ha hecho sentir ese sentimiento y sacado esas lagrimitas,como solo lo han hecho peliculas como el TITANIC’,sin duda es la saga METAL GEAR’,q ademas te atrapan tanto sus personajes q llegas a quererlos o a “odiarlos” tanto q te aprendes el nombre de todos de memoria.y por supuesto,el mejor juego Accin Tactica de Aventura.
yo tambien jugue vagrant story aparte de un argumento notable tenia un sistema de batalla unico ke no he visto en ningun otro juego
en la ps2 me kedo con la trama de tales of the abyss
y la del persona 3 fes XD