Street Fighter IV ¿lo mismo?
Las entregas de lucha tienen algo especial. Aunque la base sigue siendo lo mismo, es decir, apalizar al rival hasta lograr dejarle fuera de combate. Esos juegos, muchas veces no se tiene palabras para definir porqué… pero te compras cada entrega de las sagas que más te enganchan. Y lo disfrutas. Luego así en frio lo piensas y te dices a ti mismo: “Pero si estoy haciendo lo mismo que en la anterior entrega”.
En su momento me pasó con algunas entregas de Virtua Fighter, Dead or Alive, Mortal Kombat, o Tekken.
La salida de Street Fighter IV me ha provocado una sensación idéntica. Lo puse con toda la ilusión, me emocioné viendo la espectacular Intro del juego, los nuevos gráficos. Y cuando me pongo a jugar por vez primera… Me veo haciendo lo mismo que llevo haciendo desde los años 90… Un Hadoken, una patada voladora, puño debil, puño fuerte… Y no me doy cuenta, porque ando sumergido en el juego. Es cuando termino un arcade (sin activar el Online) cuando pienso… “Si no he hecho nada nuevo”.
Pero eso se olvida cuando indago más, y me doy cuenta de que hay Focus Attack, aprendo a realizar Ultra Combos, los cuales no solo son espectaculares, sino también decisivos en algunas ocasiones, activo en el Arcade el modo Online y de repente “Un nuevo rival” el cual te reta, y te entran las ganas de picarte. Ahí es cuando veo lo que pasa realmente. La realidad es muy simple. Los juegos evolucionan gráficamente, pero en cuanto a la jugabilidad son los añadidos o pequeños cambios lo que hacen a una nueva entrega de lucha especial.
Así pues, un Hadoken de Ryu, un Yoga Fire de Dhalsim o un puño del tigre de Sagat no son iguales aquí. Cada nueva entrega tiene esa magia especial que hace que los juegos de lucha gocen de esa fama que los hacen tan atractivos en juego Online, en piques con los amigos… En definitiva, tras unos dias disfrutando de este gran juego en mi PlayStation 3 puedo decir que aunque la base sea la misma jugabilidad que le hizo famoso, Street Fighter IV ha conseguido superar mis expectativas y una vez más mantenerme enganchado a mi mando.
P.D: En referencia al tema os recomiendo (si es que no lo habeis hecho ya) que leais la extensa opinión de Nacho128 sobre Street Fighter IV, que deja bastante claro lo que es la resurrección de esta saga.













8 comentario/s
Autor: Sergio Amor el 04/03/2009












Creo que el aspecto de jugabilidad va a cambiar el dia que nosotros mismos nos podamos adentrar en el juego mismo y a decir verdad la Wii ha hecho el primer paso.
Cuando ´salga un periferico que realmente emule nuestros movimientos en un juego eso realmente va a ser revolucionario
Nicolas:jajaja no quiero ni imaginarme lo que dices,almenos que los jugadores en verdad sepan moverse,porque si no,solo de imaginarmelo veo lo ridiculo que se veria jajajajaj…..no veo el momento de poderlo jugar que ganas!!!Y_Y……….
claro que no es lo mismo los monos estan muy gordos
yo no lo puedo bajar es una mierda
Este juego es muy malo, porque los personajes tienen pocas tecnicas menos que en los titulos anteriores, las peleas son monotonas patada alta, patada baja, hadouken(o como se escriba), la grafica es mala parecen figuras de plasticina y lo unico que rescato son las secuencias iniciales y finales con animacion japo. No lo compren es gastar dinero en vano y no lo bajn es gastar un dvd dl en vano…..
mira en todos los juegos de pelea es la misma historia
moler al enemigo a golpes hasta neutralizarlo.
lo que atrae es tambien la estetica y nuevas maneras de neutralizarlo.
ba que se yo?
no soy gran fanatico de los juegos de pelea pero esto es lo que creo
el juego t grandes graficos hata quisiera bailar de muy chido el juego con sus personajes y poderes
Es mas de lo mismo solo que esas graficas no apoyan a este tipo de juegos.