Creadores de Killzone 2 se defienden de las críticas
Apenas han pasado algunos días de su aparición y las críticas no tardaron en hacerse presentes. Estamos haciendo alusión a Killzone 2, juego que ha salido en exclusiva para la plataforma PlayStation 3. En concreto, los jugadores se han quejado abiertamente sobre el sistema de este producto de acción en primera persona y dicen que con algunos cambios en él se pueden lograr grandes mejoras en su jugabilidad.
Claro, ante esta postura de los gamers, la desarrolladora del título, Guerrilla, ha salido a defenderse de las críticas y a apoyar al sistema de control por el que se han decidido. De hecho lo primero que anunciaron es que no tienen pensado hacer ningún tipo de modificación en él. De acuerdo a lo que cree este tipo de producción, este juego se diferencia de los otros pertenecientes a este mismo género porque busca darle al usuario una experiencia más profunda. Quien anunció que el sistema no necesita cambio alguno ha sido Seb Downie, o sea el productor.
A la hora de argumentar esta postura, el directivo sostuvo que variar el control de Killzone 2 perjudicaría a los miles de usuarios que se encuentran conformes con él. Además aclaró que se debe tener en cuenta que este título es algo más lento a los que se suele ver en primera persona porque no sólo busca mayor incidencia táctica, sino también una jugabilidad mucho más profunda.













5 comentario/s
Autor: Luciano el 02/03/2009









En verdad no esta tan chulo el juego aunque al principio tiene buena pinta pero la movilidad del jugador no me gusta por que cuando mueve el arma es lento
Pero es es lo que lo hace diferente alos otros fps que sientas que estas manejando a un personaje real ya que al moverte pues es logico que te muevas lento ya que traemos un personaje con un equipo en la espalda y una arma que no a depesar como una pluma, asi que los que opinana que es malo el contol es que se la pasan jugando COD 4 (quien entintiende ala gente pide algo diferente pero ala mera hora lo asusta)
talves esta critica la hagan niños de 8años o menos,aungue el juego no sea para menores.Oooo!!almenos que solo lo hagan por jod$r!!porque es una estupid&s¬¬,y es muuuy cierto lo q dice (Dj_life)porque se supone q esa clase de juegos deberia de ser cada ves mas realista,mientras mas mejor.ademas que yo tenga entendido se le puede cambiar la sensibilidad del mando,para los mas malos jugando.aunque yo no tengo el juego,si su jugabilidad es propia como en KILLZONE 1 perfecto! facilmente me puedo acostumbrar,y si no pues tambien.y tambien se supone que es otro juego otro!!!!no es COD1,2,3,4,5 ni ningun otro,es ***KILLZONE 2***asi de simple!.salu2
Hablando de los controles y de lo realista o no.
Alguien recuerda los primeros shootes como unreal, quake o similar? En esos juegos no se recargaban las armas, y q pasa cuando se cambio y se empezo a colocar el que se recargaran que no vi a nadie quejarse por ello.
Solo es un ejemplo.
BioClone
sim al mover el arma lo sientes lento eso es facil de resolver, pilla en la opciones y aumenta la sensibilidad de los ejes y,x y listo, tendras un juego perfecto.