XNA, una genial herramienta
Quizás hayáis oído hablar del XNA de Microsoft y si no, hoy os explicaré de qué va un poco esta plataforma. Además saco el tema a relucir a coalición de la guía de desarrollo de videojuegos que estoy publicando periódicamente en Guiamanía, así que ya os podéis imaginar de que va más o menos el tema.
XNA es una herramienta que ha puesto Microsoft a disposición de todo el mundo de forma completamente gratuita. Se trata de un entorno de desarrollo de videojuegos con el que podremos programar cosillas para PC y X-Box 360. Podemos descargarlo sin ningún tipo de compromiso desde su página oficial, instalarlo en nuestro ordenador y comenzar a aprender su utilización.
Aquí es donde podemos encontrar algún problema, sobre todo quiénes no dominen la lengua Shakesperiana ya que el sistema y toda la documentación existente (por ahora) están en inglés. De todos, modos y, haciendo un esfuerzo, es posible comprender y dominar un poco el asunto.
Desde luego, nadie podrá negar que se trata de una plataforma muy interesante, que brinda todo un mundo de posibilidades a los desarrolladores amateur. Si creíais que ahí acaba la cosa estáis equivocados. Al comienzo de todo, Microsoft no tenía mucha idea de lo que iba a hacer con esta maravillosa herramienta, pero ahora si lo sabe.
Podremos ingresar en una asociación por unos 60$ al año si no recuerdo mal a cambio de tener del derecho a enviar los juegos que hayas creado a Microsoft. Si el juego pasa un control de calidad tendrás la oportunidad de verlo publicado en X-Box Live a un precio que tú elijas (con ciertos límites, claro). De los beneficios, el desarrollador obtendría el 50%, lo cual está muy bien para como se suelen hacer estas cosas.
Así que ya sabéis, si alguno tenéis experiencia con este tema adelante, no está de más intentarlo. Si no, esto puede servir como incentivo para que aprendáis a programar y a crear videojuegos, es un mundo apasionante. Con la guía que estoy publicando nadie saldrá sabiendo hacer muchas cosas, pero os puede servir de iniciación.
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Autor:
(David Saltares) , 05/10/2008 



"Si no recuerdo mal?" pero que clase de blogger eres, que ni siquieras contrastas con la información original, como para hacerte caso. Con la guía no vamos a salir sabiendo hacer nada...
Primero la informacion es correcta, compruebalo tu mismo, segundo "si no recuerdo mal" o lo a dicho como expresion o si es verdad tampoco es para tanto, total estaba hablando de dinero que mas da 10 euros mas o 10 euros menos y tercero con la guia se terminara sabiendo, lo que no podeis pedir es que en 10 pasos sepais ya programar. Y si vas a criticar o meterte con alguien por lo menos pon tu nick o tu nombre que tirar la piedra y esconder la mano es de cobardes xDDD
Era una mera expresión, me he informado perfectamente, no hay que alterarse amigos. Lo he dicho quinientas veces, la guía es una mera iniciación, no va a servir para programa ni MGS5 ni FFXIV. Peter Moore no nos contratará, lo siento.
mmmm oye pero si la guia de como crear un videjuego eh aprendido algo como secreditas tu guia jijijijijijiji ademas si le cojo el tiro y aprendo a crae videojuegos yo no me iria con microsoft sino con sonyyyyy
Me parece una buena idea para ver que tanto imaginacion o ingenio tenemos para crear buenos juegos.
y paraque discutir por tontadas si estamos aqui es para opinar del mundo de los videojuegos.
De mas... Ya me lo descargo gracias
es realmente bueno que microsoft de gratis este tipo de herramienta para pequeñas mentes perturbadas con ganes de programar yo me lanzo y + las pautas de como programar en juegos esto es un desafio interesante