El creador de Gears of War critica los mandos de PS3
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Como suele suceder en todos los campos, hay ciertos personajes dentro de la industria de los videojuegos que no sólo llegan a ser reconocidos por su innegable talento, sino también por ser en varias ocasiones polémicos. Sin dudas que estas dos características posee justamente Cliff Bleszinski, quien tuvo la responsabilidad de crear nada más y nada menos que Gears of War. Pues bien, este muchacho hizo declaraciones explosivas respecto de la PlayStation 3 que consideramos importante compartir con todos ustedes.
Según sus recientes dichos en una entrevista llevada a cabo en la ciudad inglesa de Londres, Bleszinski reconoció que le encanta el reproductor Blu-Ray de la consola ideada por Sony, pero que odia el mando (al cual se refirió con un adjetivo calificativo descalificador por cierto). Sobre los controles precisamente agregó que se le hace imposible sentirse cómodos con ellos.
Igualmente también dejó lugar para algún que otro halago referido a la PlayStation 3 y afirmó que le encantan muchos de sus juegos, como por ejemplo Metal Gear y Heavenly Sword. Aunque también comentó que por estos días se encuentra muy ocupado trabajando en Gears y que está muy cómodo con la Xbox 360, de la cual subrayó, para encender la mecha de la polémica, que adora su mando. Veremos si hay respuestas desde Sony para defender a su PlayStation 3.
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Luciano el 30/09/2008






Yo opino mas o menos como el… Al principio el mando del xbox 360 me parecio un poco mas pesado y muy grande… Pero con la costumbre le agarre mayor comodidad que al mando del ps3/ps2… Por lo menos yo considero que fue por que con el mando de la ps3 mantienes las manos y los dedos mas contraidos… Sin embargo… No me quejo del control… Por lo menos en el mando de la ps3 me gustaria el cambio del stick izquierdo a donde se ubica los botones direcionales…
Hombre, el mando de Xbox es más ergonómico que el de la PS3. Aunque eso no significa que el de PS3 sea malo. A mí me gusta y juego cómodamente con el, me da igual lo que diga un tío que sólo quiera publicidad para su juego. Al final eso es lo que consigue.
Saludos.
Del mando la ps3 no lo veo incomodo, asi tal cual esta es muy comodo, a lo mejor es porque no ha cambiado a penas desde la playstation 1 xD. El unico defecto que le veo es el sintaxis, que con algunos juegos es muy dificil jugar con el xD.
hay unca me han gusado los mandos dfel play 3 julio tu eres de venezuela no?? bueno yo digo que los controles del play 3 parecen cachitos jejeje mas que jugar prboca comerselos jajajja para los que no saben que es eso, es una comida de venezuela, que se parece al control (claro sin los botones y palancas ^^) pero era de esperarse recuerden que el play uno tubo muchos problemas por sus controles ya que fueron robados y al play 2 casi lo sacan del mercado por un juicio que se le hiso a la sony asi que era de esperarse que crearan algo propio de ellos osea basura jajajaja no deveras las cosas que hace sony propiamente son chinbitas el play es bueno porque es robado ^^
yo odio los malditos controles de playstation (no he dicho nada de la consola solo de los controloes) si juego algun juego donde tenga q mantener mucho tiempo presionado el X luego me quedadoliendo una parte del tendon del pulgar por la pocicion el control es muy chico y el de xbox es mas ergonomico y en el wii los botones estan de extras xD
@FOX… Sinceramente si lo parecen… hahahahaha… Pero bueno… No me quejo… Al menos hambre provocan… :D. Bueno pues la verdad tengo mis otras preferencias, pero no me quejo del mando… Ahora el Wii como dice Wally… Tantos accesorios, ya si te sientes incomodo es tu culpa (o culpa de la billetera :D)
el mejor mando es el del wii digan lo que digan
ninguno me parece incomodo… pero prefiero el del xbox por q los sticks estan justamente donde me hacen falta y todos los botones igual
hola me parece que gears of war es un desacierto para ps3,saben porque gears of war es una marca neta microsoft,saben porque digo esto es que me muero de la envidia porque los condenados no LANZARON METAL GEAR 4 GUNS OF THE PATRIOTS PARA XBOX 360 PORQUE SOLO TENIA PRELACION PARA PS4,!ja!osea que nosotros la banda microsoft deberiamos darle solo exclusividad a gears of war[es una pequeña envidia de otra consola]y en cuanto al mando¿que querian probar con ese mando tan espantoso?no se puede ni agarar.chauuu.
ah! se me olvidaba la wii es para ñoños,no han visto los jueguitos que lanzan y ese control tan afeminado?mario galaxi,rabbit world ,por favor ya pasaron de moda tios,esa consola de quinta pego en nipoñolandia [japon].chauuu.
viva gears of war
pero sera mejor el gears of war 2
ESTE ES UN JUEO ALUCINANTE Y EL MODO COOPERATIVO ES EL MEJOR YA QUE CON MI CARNAL LA PASAMOS RE GENIAL
LES ACONSEJO QUE LO HAGAN EN MODO COOPERATIVO NO SE ARREPENTIRAN
JA PERO SI EL MANDO DE LA XBOX 360 ESTA DEFORME UNA PALANCA ARRIBA Y UNA ABAJO JAJAJAJA.ADEMAS NO SE QUE TANTO CRITICA POR QUE ESE MANDO NO ES MAS QUE UNA COPIA MAL HECHA DEL DUALSHOCK, POR LO MENOS NINTENDO CAMBIO SUS MANDOS Y MICROSOFT LO QUE ESO FUE UN CONTROL DEFORME. JAJAJAJA
ni se diga el mando del xbox negro (el primero)estaba bien deforme por sus botones blanco y negro no se como le hacian para apretar esos botones
al 360 se los modificaron pero esta bien grande ese controlsote y el de play station esta chico y economico
ese esta mejor que el de pinche xbox
necesito que me ayuden a desbloquear a unos personajes de gears of war 2 son kim, antonhy carmine y RAAM ya hice todo lo que me pidio para desbloquearlos y no selen ¿que hago?
Me suena a una palabreria muy de ”te pago para que digas esto”. El control de XBOX siempre lo critique por su copia al de la Dreamcast, su diseño voluminoso (que no puedo criticar mucho, mis manos son demasiado grandes, me va al pelo), el de 360 es una mezcla de varios plagios: PlayStation, Dreamcast y por sobre todo GameCube. Parece que juntar los diseñadores de los joysticks de estas dos ultimas plataformas le fue la idea de Microsoft para seguir con su politica de la no-originalidad. Que sea comodo el mando de 360 no lo puede hacer muy superior al de PS3. Lo mas probable es que Bleszinski venga criticando el mando de PS3 porque no se adapto nunca a la idea de las palancas analogicas. El ambio en la 360 con su control lo favorece, ya que esa palanca cambiada de lugar supone algo distinto, y aquellos que jugaron la GameCube o Dreamcast lo habran notado. Pero ahora, haciendo hincapie en esto que acabo de decir, parece ser que cualquiera que toque el mando 360 debio haberse adaptado a esas dos consolas anteriores, porque por lo general algunos PS Gamers les cuesta, y hablamos de una franja mas grande, porque no es necesario adaptarse al mando de SNES por ejemplo para adaptarse al mando PS. Ademas otra cosa, venir criticando el mando recien ahora, cual es la idea? El unico error de diseño del mando PS3 que noto es transformar L2 y R2 de botones a triggers. Si hay alguna razon para criticar a ESTE mando en particular, podria ser probablemente la funcion SIXAXIS. Eso porque se adapto a un control Wireless que usa pilas, no es Bluetooth y encima con una vida de bateria mas baja que en PS3. Con esto tambien busco remarcar la diferencia abismal entre tecnologias, entre una consola sacada en Noviembre 2005 y una sacada en 2006, que aprovecho el tiempo para estudiar otra tecnologia para el control. No voy a desmerecer al control de 360 como hizo este developer, que se salva de que no le diga careta, porque el hizo muy buenos juegos y aparte porque el mando de 360 sigue siendo comodo (aunque su calidad no me gusta), pero habria que moderarse. NES pudo sacar la idea del joystick tal como lo vemos ahora, y PS pudo copiarse de SNES, pero admitamos que el mando PS es el mas representativo estandar de la industria de los videojuegos, con sencillez cualquiera reconoce la simbologia del joystick y aparte el Wiimote no cambia eso, ni el mando de la NES a pesar del retrogaming que hay ahi afuera. Aparte tarde o temprano ya sera una marca registrada independiente, es un sello de la industria, y ya es inolvidable. Asi que venir criticando a una leyenda en terminos de control, tal como fue la palanca de la ATARI2600, cuando esta defendiendo un control que necesita algo de experiencia para su manejo fluido, que viene de un mal atracon con un control XBOX1 deforme para manos de sarten y mas incomodo que una Dreamcast, me parece una movida errada a estas alturas del partido. Cuando el control de 360 se vuelva un estandar moderno del diseño consolero ahi podemos hablar enserio, por ahora no conviene abrir la boca a mi parecer.
yo encontraba que el mando de la ps2/ps3 era idel
lo encontraba comodo
pero cuando me acostumbre con el de la 360
uno se acostumbra y al tomar el de ps2/ps3
lo encuentra incomodo y muy pequeño
bueno mi aporte xD