Caryl Shaw, productora de Spore habla sobre el juego

Sin ningún tipo de dudas que uno de los juegos que despierta más expectativa dentro de la industria que nos convoca es Spore. Precisamente sobre el mismo la gente que se encarga de su desarrollo, o sea Electronic Arts, ha informado que finalmente su salida al mercado se dará el próximo 7 de septiembre, y no en junio como estaba previsto en un principio. Cabe recordar que Caryl Shaw, productora del título en cuestión, hace algunos días brindó una entrevista en la que dejó frases más que importantes que nos parece adecuado compartir con los habituales seguidores de este sitio.

Esta profesional que lleva ya una década participando activamente en este universo aclaró que el retraso en la salida de Spore (para plataformas PC, Móvil y Nintendo DS) se debe a que lo estuvieron mejorando, haciendo trabajos finos para que el producto final no defraude a nadie. Además, aprovechó la ocasión para comentar de dónde surgió la idea para la realización de Spore, sobre eso dijo que se ha dado principalmente por el film Powers of Ten y por el enigma que despierta el cómo pueden llegar a ser las criaturas que habitan en otras galaxias.

Por otra parte, y al referirse a las diferencias que poseerá con relación a otros títulos de estrategia o simuladores mencionó que en este juego al usuario se le abrirá un amplio abanico de posibilidades ya que se comienza siendo una humilde célula y puedes llegar a terminar convirtiéndote en el Dios del Universo.





    el 19.02.08

 

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