Codename Panzers: Cold War, la OTAN y la URSS frente a frente
Los conflictos bélicos parece que nunca tienen fin en la industria de los videojuegos. Ahora nos vamos a sumergir en uno que se llevó a cabo luego de la Segunda Guerra Mundial en el que se enfrentan las fuerzas de la Unión Soviética contra las de la OTAN. El título en cuestión es Codename Panzers: Cold War, el cual se podrá disfrutar a través de la plataforma PC y que en su desarrollo contó con la labor de los muchachos de Stormregion.
En este juego que contó con la producción de la firma 10 Tacle el modo Campaña estará dotado de 18 misiones, en ellas podremos dirigir a las tropas de la OTAN o a las de la Unión Soviética. También aparecerá la modalidad Multijugador, en la que hasta ocho usuarios podrán participar y competir por el control de un escenario. En todo momento deberemos conformar ejércitos equilibrados, con unidades especializadas que nos ayuden a derrotar a los eventuales enemigos.
Por otra parte, cada escenario nos obligará a adaptarnos a él y a cambiar constantemente la estrategia de combate. Por ejemplo si nos encontramos en plena ciudad, nos convendrá hacer de la infantería nuestra principal fuente de ataque. En tanto, si nos ubicamos en sitios desolados, habrá que darle mayor protagonismo a los blindados. Por suerte lo que tenemos garantizado es que las batallas, sean el lugar que sean, serán tan intensas como destructivas.













1 comentario/s
Autor: Luciano el 12/02/2008








si la verdad que la otan y la urss es un classico hay que ver como esta basada la historia que a pocos le interesa, o mejor dicho ¿a pocos le interesa?.
digo yo cuando se hacen juegos de este tipo hay que ver si la empresa que lo crea trata de dar informacion o solo divertirnos o ambas cosas lo que si a la gente que no sabe del tema lo que le importa es la accion y le venden cualquier cosa. el call of duty da bastatnte informacion a pesar de que es la historia de un soldado sea ruso,yanqui o de cualquier otra nacion informa bastante lo que fue la guerra mundial, pero hay juegos que se metan en la historia de alguien o de algo y lo expresen tal cual fue bueno eso es lo que intento el padrino que por no ser un juego basado en la histaoria de la mafia entre los años 40 y 50 no tiene intereses por parte del publico lo que importa es me pagen por matar gente incendiar lugares sobornar a la poli y todo ese tipo de cosas lo veo muy parecido al gta que en vice city intenta demostrar la mafia (en sentido figurado) de miami y cuando se crea el san adreas que es su sucersor dan una imagen clara de lo que son las pandillas y tratan de meternos en los suburbios barrios bajos, cultura y ciudades, un ejemplo claro la casa del protagonista es la reconstruccion de un barrio pobre de orlando, o misiones como borrar graffittis de las otras pandillas , ajustes de cuenta o tros tipos de misiones pero lo que intentan es dar un informe de la cultura que asi y todo (lo digo por la violencia del juego) no esta nada mal y la verdad que llama bastante la atecion meternos en el juego y hacerme la pregunta por que hago esto? ……….. disculpen el discurso pero esta es mi opinion.
saludos y como siempre digo
gracias guiamania por dejarnos expresar lo que pensamos.