Godzilla Unleashed, cerca de la mediocridad
Para ser sinceros, lo primero que hice cuando puse por primera vez Godzilla Unleashed en mi PS2 fue reiniciar la consola. ¿Por qué? Bueno, porque la primera impresión que tuve fue que era un juego de por lo menos cinco años y de hecho no estaba totalmente seguro de que sea de PS2, pues hasta pensé que podía ser de PS One, jeje.
Los gráficos no me parecen muy buenos, aunque los monstruos están bien diseñados, las ciudades son prácticamente lo opuesto. Aunque es positivo que todo el escenario sea destructible, podemos agarrar edificios para arrojárselos a los monstruos y naves enemigas.
No soy muy seguidor de este tipo de juegos, pero algo que tampoco me gustó en un principio fueron los movimientos toscos de los monstruos. Tal vez sea una característica propia de este estilo. De todas formas, hay algunos que son más ágiles, ya que cada bestia tiene sus cualidades que la diferencian del resto, otros son más fuertes, otros vuelan y todos pueden realizar algunos combos y utilizar algún tipo de ataque a distancia.
Cuando ya había dejado el juego a un lado, se me ocurrió probarlo junto con un amigo, y ahí cobró algo más de valor.
El modo multiplayer puede ser muy divertido, sobretodo jugando con más bestias en el escenario. Se puede jugar con hasta cuatro monstruos en escena, algunos controlados por la máquina. Me divertí mucho cuando todos juntos castigábamos a mi compañero, jeje.
Dentro del modo multiplayer hay varias opciones, como por ejemplo, jugar por tiempo o hasta derrotar por completo o por puntos al resto de los monstruos, o destruir toda la ciudad, entre otros. Contaremos con veinte bestias para poder elegir.
El modo historia me pareció un poco reiterativo. Hay que luchar durante diecisiete misiones en diferentes ciudades en las que deberemos derrotar a otros monstruos, naves alienígenas y mutantes o destruir cristales de los invasores. Para hacerlo más fácil, en ocasiones, contaremos con la ayuda de otros monstruos aliados para cumplir la misión.
Cuando vayamos comprando las opciones, también podremos utilizar alienígenas o mutantes cada uno con su historia durante otras diecisiete misiones.
Algo que cabe mencionar respecto a este modo es que no tiene necesariamente un hilo conductor, ya que en la mayoría de los días (una misión por día) podremos elegir entre diferentes ciudades para cumplir la misión de esa ciudad en ese momento.
A medida que avancemos en el modo historia y de acuerdo a nuestro desempeño, obtendremos puntos que luego podremos utilizar para destrabar al resto de los monstruos, nuevos escenarios y mapas. Pero puede que te canses de las misiones antes de conseguir desbloquear todas las opciones.
Puede resultar una opción para pasar el rato, pero tiene sus limitaciones. Habrá que ver si la versión de Wii que saldrá en Febrero de este año, tiene mayores virtudes, sobretodo teniendo en cuente el mando y que trae algunos monstruos más.





Autor:
(Koba) , 05/01/2008 







me parece que es un juego publicado para los navegantes.Todo aquel quien lo fue creando deberian tener cualidades, experiencia, etc. ademas tiene muy ben calidad, lo único que le falto es diseña un poco mas los gráficos, a la vez tiene una sensación publica de otros estados. Fue algo que nunca vi en mi vida, algo tan bueno como esto nunca me haría sentir mejor, cada vez que este deprimido o algo por el estilo. Así que gracias por mostrarme un mundo de videos extraordinarios...¡saludos a los creadores de "godzila"¡
Esta muy feo el juego, tiene graficos regulares pero esta torpesisimo, los monstruos dan golpes como si los estuviera manejando un niño de cinco años, no hay combos buenos, no ha buenos efectos visuales,no hay especiales (un juego de peleas sin especiales, no es un juego, prefiero Tekeen of Fighters 2002) no hay diversion... Es un juego bastante mediocre, haber que dia se hacen un verdadero juego de godzilla, asi como en tercera dimension pero que se vea realista, como el de King Kon basado en su pelicula, y que salga el godxilla de la pelicula buena no el godzilla que sale en basuras de peliculas como: Godzilla 2000 Godzilla contra el calamar extraterrestre, Gargantua, el hijo de Godzilla; Basura........
yo le pondria un cuatro mejoren los graficos creadores de gotzila qu me arto
es un juego o un chiste???....... kreo k nadie sabria la diferencia.. yo le daria un 0 me parece un juego pesimo k nisikiera se deberian tomar la molestia en sacarlo en wii *U_U
en verdad las graficas parecen como de ps1, aunque los golpes mejoraron un poco con respecto al anterior version "godzilla save the earth". el modo historia es bastante fome, en ese sentido es mejor la version anterior. le pongo un 5 por q me encanta godzilla, aun en esas peliculas con efectos de los mas falsos del mundo, jejeje, tiene su encanto...y olor a carton.