Los usuarios se desviven mes a mes en buscando juegos que satisfagan sus exigencias. Probablemente, el juego que nos ayudará en esta búsqueda acaba de nacer. Mejor dicho, el juego que pondrá fin a la búsqueda ya está entre nosotros.

    ¿Qué buscas en un juego?, ¿Acción dinámica con gráficos de nueva generación acompañada por sonido y música únicos? O quizá tu prioridad sea un game con una trama cautivante y una ambientación que te haga creer que estas viviendo lo que jugas. También es probable que te interese un juego profundo que además de divertirte te coloque en situaciones en las que tengas que tomar decisiones morales que ponen a prueba tus valores. En fin, lo que sea que busques en un juego lo encontrarás en BioShock.

    bioshock.jpgQue barbaridad! Es difícil describir BioShock por el hecho de que no se alinea en géneros preestablecidos. La primera impresión nos dice que es un shooter en primera persona pero no es sólo eso. Puede pasar también como survival horror aunque cualquier clasificación que hagamos es insignificante para semejante obra de arte. Estamos ante un juego que rompe cualquier molde.

    La existencia de BioShock nos recuerda porque los videojuegos nos encantan tanto. Simplemente un juego soberbio por donde se lo mire y me animaría a decir que compite palmo a palmo con Halo 3 por alcanzar la cúspide como mejor juego de la 360.

    La historia es digna de genios como los desarrolladores de 2Kaustralia y 2KBoston. La ciudad sumergida de Rapture creada sólo para ser habitada por los mejores hombres y mujeres de la sociedad y con el objetivo de convertirse en un centro científico libre de las restricciones propias de la política y la religión será el escenario de la acción. Esta ciudad ubicada en un punto del océano Atlántico está sufriendo una guerra civil que la ha devastado.

    Por cierto, la ciudad es increíble. Diseñada con el estilo arquitectónico norteamericano de los años `50 se puede apreciar en ella todos los estereotipos de esos años en la sociedad yanqui.

    Algo más para resaltar es como se muestran los métodos mercadotécnicos para publicitar los productos genéticos de última generación. Sin duda, típicos de los `50 americanos. Chicas con rostros sonrientes mostrando fluidos e injertos genéticos hacen una escena bizarra y tenebrosa.

    El sonido es superlativo. Conversaciones entre enemigos dementes, risas histéricas y gritos desgarradores de los habitantes de Rapture crean una atmósfera terrorífica que nos tiene alerta todo el tiempo.

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    Por su parte, la innovación de BioShock para el género de shooter tiene que ver con el arsenal de armas y la jugabilidad. Los plásmidos y tónicos son elementos de gran novedad que abren un camino nuevo en cuanto a sistemas de ataques. Los plásmidos dan habilidades especiales (incineración, telequinesis, hipnosis, etc.), mientras que los tónicos nos proveen de mejoras constantes que dan beneficios estables (reducción del tiempo de alarmas, botiquines más potentes, etc.). Las habilidades consumen EVE cada vez que las utilizamos, mientras que los beneficios pasivos se intercambian por ADAM (sustancia que generan las Little Sisters).

    Confieso que al principio me parecieron algo extravagantes la utilización de los plásmidos y tónicos pero luego me di cuenta de que en ellos reside el secreto de la tremenda jugabilidad de BioShock. En este juegazo hay mil maneras de acabar con nuestros enemigos y todo depende de la creatividad del player. Es imposible encontrar monotonía en los métodos de ataque. Podemos electrificar un objetivo y después incinerarlo, dispararle con armas convencionales. Si preferimos algo más directo podemos lanzarle objetos prendidos fuego como palos, osos de peluche o cuerpos que encontremos tirados. También se puede usar el ingenio en la utilización de trampas y el uso de la telequinesis. La verdad el catálogo es infinito y sólo una persona que no le guste la libertad acción se aburrirá con este juego. Por el contrario, cualquier hombre libre encontará en el juego de 2K una experencia inolvidable.

    Vale aclarar que BioShock es un must-have. Incluso es un juego que justifica la adquisición de una consola porque además otro aspecto importante es el hecho de que durante el juego nuestro carácter sera puesto a prueba ya que en numerosas ocasiones deberemos tomar decisiones morales. La vida de las Little Sisters estará en nuestras manos y la decisión afectará la trama notablemente. ¿eligiras perdonarles la vida o sacarles hasta la última gota del preciado ADAM? Sin duda, otro ingrendiente genial que convierte al juego de 2K en una obra maestra que replanteará la manera de hacer videojuegos.