Turning Point: Fall of Liberty muestra su punto de giro
Cuando nos enteramos que se trata de un juego más que se agrega a una larga lista de shooters sobre la Segunda Guerra Mundial decimos: “bah... es del montón”. Sin embargo, a través de los datos, imágenes y trailers sobre Turning Point: Fall of Liberty se vislumbran indicios que proyectan cierto grado de innovación por parte de Codemasters.
El ambiente pre-lanzamiento es bastante esperanzador ya que se sabe que el producto presentará cambios significativos en un campo que parecía casi imposible innovar.
Para empezar, la programadora británica decidió romper con la línea histórica real de la guerra. La trama ficticia nos enseña que la prematura muerte de Winston Churchill en 1931 cambia el mapa de la contienda dejando al reino Unido indefenso ante la fuerza nazi. Por lo tanto, las islas británicas no tienen más que capitular. De ese modo, el III Reich alemán tiene el camino libre para encarar directamente a su nuevo enemigo: Estados Unidos.
El primer punto a favor parece ser la incorporación de nuevas armas. Vale recordar que la trama nos lleva a un conflicto que se extendió hasta mediados de la década del ´50 y por eso se verán armas que no llegaron a verse durante la contienda real. Aviones a propulsión, nuevas armas de asaltos, uniformes nazis de nueva generación y rascacielos estallando en la Gran Manzana son ingredientes más que interesantes.
Sin embargo, lo más atrayente de Turning Point: Fall of Liberty es que la mayoría de la acción se desarrollará sobre suelo norteamericano, más precisamente en Nueva York. Y nos veremos en las ropas de un taxista neoyorquino sorprendido por la invasión pero con ímpetu para sobrevivir.
Hordas de nazis acompañados por un soporte bélicos devastador es la postal de este juego. Game que por cierto, busca eludir lugares comunes y refrescar el género. Todo indica que lo puede lograr…
Todo sobre Turning Point Fall of Liberty






Autor:
(Nacho jipot) , 03/11/2007 












