Guild Wars 2: comienza el juego

Hay MMORPGs que funcionan con cuotas mensuales. Otros son gratuitos, pero requieren de microtransacciones para ser disfrutados al máximo. ¿No pueden, este tipo de juegos, funcionar como los de toda la vida, o sea, uno paga un dineral por un disco y ya juega hasta que se muera? Guild Wars 2 es así.

Desarrollado por ArenaNet y publicado por NCsoft, Guild Wars 2 es uno de los juegos masivos en línea más esperados. El pago único que requiere lo hace muy atractivo para los jugadores agotados por las cuotas de títulos como World of Warcraft. Pero, por suerte, la espera no durará mucho, porque mañana, 28 de agosto de 2012, se pone a la venta el juego oficialmente.

De hecho, la partida ya comenzó para los jugadores con acceso anticipado. Y no han perdido el tiempo, porque hay algunos que ya han llegado a nivel 80 (aunque a base de hacer alguna trampilla).

Lo más interesante de Guild War 2 como MMORPG es que cada jugador vive su propia aventura. Las decisiones que tome determinarán aquello a lo que deberá enfrentarse durante el juego. La creación del personaje y las elecciones hechas al principio de la partida serán vitales.

Sus creadores han diseñado Guild War 2 para que se comporte como una red social. Como si de Twitter se tratara, cada personaje tiene unas características y unos intereses, y el juego le espolea para que conozca a gente de su mismo perfil y convierta a sus nuevos amigos en compañeros de viaje.

Torneos 8 vs 8 y batallas con cientos de personas involucradas son dos de los eventos en los que el guerrero que un jugador cree podrá participar. Es un juego épico que pretende superar todo lo visto en el género. A nivel visual, desde luego, supera ampliamente a un desfasado World of Warcraft.

Es una aventura distinta, hecha tanto para los seguidores de los MMORPGs como para los que no han jugado nunca. Los combates presentan una acción mayor que la de otros juegos, y el diseño del mundo es “artesanal”, todo está muy cuidado. Y se acabó la rutina y eso de tener que hacer cosas de vez en cuando, aquí todo ocurre de verdad, todo pasa en tiempo real. Es un juego creado para que el jugador sea importante, un héroe de verdad, y que las cosas que hace sean relevantes y recordadas.

Durante la partida para los jugadores con acceso anticipado, ya se han encontrado los primeros fallos del juegos, aunque ArenaNet ha asegurado que trabaja en que todo funcione correctamente. Comienza el juego oficialmente, ¿Pensáis participar en él?





    el 27.08.12

 

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