Forza Motorsport 2, velocidad y realismo como principales virtudes A mediados de febrero del corriente año estábamos dando una especie de adelanto de lo que iba a ser Forza Motorsport 2. Pues bien, hoy ya estamos en condiciones de realizar un pequeño análisis sobre este título desarrollado y distribuido por los muchachos de Microsft Games Studios que salió a la venta el pasado 6 de junio a un precio que ronda los 65 euros.

    En este producto de simulación que se puede disfrutar a través de la consola Xbox 360 nos encontramos con tres modos principales: el arcade, el Carrera y el Multijugador. En el primero se puede competir de manera rápida contra la Inteligencia Artificial del juego, como así también intentar superarnos continuamente a través de las competencias Contrarreloj. Por su parte en la segunda ya tenemos la posibilidad de empezar a tunear nuestro coche para mejorarlo y así lograr desbloquear algunas competiciones, claro que para eso será indispensable ser ganadores de varias carreras. En tanto que en el tercero podremos participar de competencias en las que participarán hasta ocho usuarios mediante el uso de Xbox Live. A través de este sistemas también podremos comprar y vender autos.

    Lamentablemente, todo lo que se puede de encontrar de positivo en su jugabilidad no concuerda de igual manera con sus gráficos. A decir verdad el modelado de los vehículos y de los escenarios está diseñado a la altura de una máquina de nueva generación y es tremendamente realista, pero la apariencia del denominado aliasing le resta algunos puntos a este apartado.






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