Blazing Angels: Squadrons of WWII, combate desde el aire Hace aproximadamente un año este simulador de vuelo hacía su aparición para las plataforma Xbox 360 y PC, pero no hace demasiado tiempo ha concretado su arribo en la PlayStation 3. Me estoy refiriendo al título Blazing Angels: Squadrons of WWII, el cual cuenta con un precio de 70 euros y que ha sido distribuido y desarrollado por los muchachos de Ubi Soft.

    Si bien el escenario principal donde se desarrolla la historia vuelve a ser la Segunda Guerra Mundial, las principales novedades respecto de las otras versiones pasa sobre todo en el terreno de su jugabilidad. En esta oportunidad podremos optar por el manejo del avión mediante el Sixaxis. Hablando del control también hay que mencionar que el mismo se dividirá en dos opciones, una denominada simulación y la otra arcade. Respecto de la primera hay que aclarar que casi en ningún momento llega rozar una percepción realista.

    La campaña principal del título es más extensa que la vista en la máquina de Microsoft ya que aquí se agregan algunas misiones adicionales. Los otros tres modos de juegos son: arcade, minicampaña y offline.

    A su apartado técnico se lo nota bastante cuidado y con un buen trabajo realizado sobre todo en su ambientación, en la iluminación y en el modelado de los aviones. Igualmente presenta ciertos aspectos negativos, como ser los efectos (explosiones por ejemplo), los cuales dejan bastante que desear.

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