After Burner: Black Falcon, pura acción en el aire Hace alrededor de un par de meses estuve publicando en esta misma página un pequeño adelanto del juego After Burner: Black Falcon. Pues bien, hoy ya estoy en condiciones de realizar un análisis del mismo, que ha arribado a la plataforma Sony PSP de la mano de la distribución y del desarrollo de los muchachos de SEGA. Cabe aclarar que no se trata de un producto de simulación de vuelo, sino más bien un título de acción.

    Nuestra misión principal pasará por intentar recuperar un flota de aviones de última tecnología que ha ido a para a manos de un escuadrón de rebeldes. Para alcanzar ese objetivo deberemos sobrevolar diferentes mapas destruyendo literalmente todo lo que se cruce por nuestro camino. Cabe aclarar que nuestras acciones no pasarán solamente por el aire, sino que también tendremos que aniquilar a los enemigos que se transporten por tierra. Para estas dos acciones vamos a contar con dos misiles con diferentes características pero igual de destructivos.

    Está claro que lo que ha buscado la gente de Sega es que la alta velocidad sea la principal protagonista de esta historia, y por eso debe ser que sus gráficos son bastante simplistas. A pesar de ello tanto los efectos como los modelados de los aviones cuentan con un buen trabajo, sin llegar a ser brillante, tanto en sus movimientos como en sus cuidados, aunque no muy detallados, diseños.






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