Infernal, grandes gráficos y floja jugabilidad No hace mucho tiempo en este mismo sitio he publicado un humilde y pequeño análisis del título Infernal para la consola de Sony PSP. Ahora voy a hacer lo propio pero con la versión para la plataforma PC de este producto desarrollado por la gente de Metrópolis y distribuido por los muchachos de Eidos Interactive, que ha sido lanzado el primero del corriente mes al precio de 40 euros.

    Al poco tiempo de echarle mano uno se dará cuenta rápidamente que lo mejor que este juego presenta es, sin ningún lugar ni a la más mínima duda, su aspecto técnico. La visualización en tercera persona que se usa para abordar la historia no va a ser otra cosa que trasladarnos de una manera más que atractiva a ese mundo tan particular y peligroso. Tal vez dentro de este aspecto lo más destacable se puede visualizar tanto en la iluminación como en el motor físico. Además tanto las texturas como las animaciones de los personajes están muy bien trabajadas.

    En lo que tiene que ver con su jugabilidad, hay que decir que al comienzo todo será muy caótico y no faltará la acción ya que los enemigos, de una Inteligencia Artificial nada envidiable, nos vendrán por todos lados y deberemos disparar continuamente para terminar con ellos. Lamentablemente con el paso del tiempo estas secuencias van perdiendo emoción y, en algunas ocasiones, termina aburriendo más de la cuenta.




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