Blazing Angels, un simulador donde sobra el realismo Son prácticamente incontables todos los juegos que al momento de su salida están elaborados para cierta plataforma pero que con el paso del tiempo, y en la mayoría de los casos debido a su gran éxito, hacen su arribo a otras. Un caso concreto es el de Blazing Angels: Squadrons of WWII, el cual ya contaba con versiones para Xbox, Xbox 360 y PC, pero que próximamente también va a estar llegando a la PlayStation 3 y a la Nintendo Wii.

    Por supuesto que se tratar de un título en el que los principales protagonistas son los aviones, donde deberemos meternos en el cuerpo de un piloto que será el manda más de una flota denominada Blazing Angels. Con él vamos a tener que hacer frente nada más y nada menos que a unas 18 misiones que estarán dispersas por varios puntos geográficos, como ser Berlín o Londres por ejemplo. Por suerte las aeronaves van a ser muchas y muy variadas, ya que llegarán a más de cuarenta versiones distintas, cada una de ellas con potenciales y características especiales.

    Del aspecto técnico no se puede esperar otra cosa que no sea espectacularidad, con efectos de humo y niebla más que realistas y algunas explosiones que no harán otra cosa que ponerle una gran cuota de dramatismo a la historia. Además todos los escenarios, ya sean estos de ciudades o cielos, están representados de forma correcta y con un alto nivel de detalle.




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