Need for Speed Carbono, repaso de la versión para PS3 No es nada fácil que una saga se mantenga exitosa durante diez años en los que ha ido cambiando de características y de plataformas. Pero hay algunas que lo logran, tal es el caso de Need for Speed, que con el denominado NFS Carbono trabajado por la gente de Electronic Arts ahora se anima a llevar toda su velocidad a la PlayStation 3 luego de un muy buen paso por la Xbox 360.

    De acuerdo a lo publicado en un muy buen avance realizado por los colegas de ojgames, se puede decir que no existen cambios sustanciales respecto de la versión que ya hemos visto en la máquina de Microsoft, aunque igual se dan algunas variantes, y favorables por suerte. En su jugabilidad por ejemplo nos vamos a topar con unos vehículos sobre los que tendremos mucho mejor control que el que poseíamos en Most Wanted. Los coche se diferenciarán entre exóticos, músculo americano y tuners, cada cual con su propio estilo de conducción y potencia por supuesto.

    En tanto el aspecto técnico se sigue destacando por ser de gran calidad, con el modelado de los coches bastante más detallados y con un número superior de polígonos que le dan a ellos una alta cuota de realismo. Los escenarios también tienen un diseño que no merece pasar por alto, con muchísimos detalles y un juego de luces muy particular que le dan una estética muy similar al de las películas.




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