¿Podremos jugar sólo con la mente?
Que la tecnología avanza a pasos agigantados ya no es ninguna novedad, pero igualmente en la actualidad suelen aparecer ciertos productos que a más de uno logra llamarle la atención. Uno de ellos puede ser por ejemplo un nuevo sistema que permite controlar los juegos con la mente y olvidarnos ya de los diferentes tipos de controles que hemos sabido utilizar hasta el momento.De acuerdo a lo publicado en el segmento de tecnología del sitio elmundo.es, se trata básicamente de un conjunto de electrodos que vienen en forma de un casco, con estilo futurista, donde el usuario debe poner su cabeza, y en ideales condiciones, va a poder controlar los juegos sintiendo diferente tipos de emociones o simplemente pensando cosas extrañas. Aunque cabe aclarar que ya se han hecho las primeras pruebas y las mismas arrojaron que sólo se logran movimientos muy simples y en varios casos con grandes errores.
Este innovador proyecto ha sido creado por la gente de Emotiv System, desde donde se han encargado de hablar con diferentes empresas pertenecientes a la industria de los videojuegos haciéndoles saber que ya tienen una versión que está lista para entrar en proceso de desarrollo para cuando lo requieran.
Todo sobre Big Brain Academy
















Autor:
(luciano) , 13/03/2007 



pero mas les vale q todas las compañias y mas q todo sony y wii solo saquen juegos como gears of wars digo en graficos por q si llegan a poner un resistanse o un un wii sports son unos tontos
Me parece bien que pudieramos jugar con la mente por que es mas ligero y tenemos que olvidarnos de los controles y esas cosas pero seria un poco mejor si no tubiera ningun error y se pudiera jugar sin ninguna falla y que los asiciados sean los de la nintendo por su ecxelente lanzamiento con la consola wii.
Seria estupendo por que puedo jugar y comer al mismo tiempo.
q bien al fin sacaron la version pero aun sigue teniendo errores ojala q las proximas consolas sean de eeste tipo pero guiamania deveria poner un video para ver como funciona ademas estoy deacuerdo con lo q dice luis gustavo q mejoren la graficas
pues mirando porque no inventan un videojuego virtual para divertirse en el baño, por favor adoro el nintendo wii porque uno usa su cuerpo se tira el dia logrando cosas dificiles y hasta se hace ejercicio. creanme no estoy deacuerdo
¿Se puede saber que tiene de malo la grafica de resistance?
bueno las graficas de resistanse se ven muy anticuadas y tienen mucho brillo en las caras son como de plastico y los personajes son muy monotonos y no estan detallados como si quiera call of duty 2
imaginence un resident evil en ese casco en unos 5 años mas
tan solo imaginense un gears of war o un call of duty
hay un video anunciand esto en youtube, se llama nintendo on, seguramente lo sacaran los de nintendo en 10 o 5 años.
compañeros tengo problemas con el juego call of duty despues de instalarlo me da un error fatal (unsupported type 0xaa). y la consola del juego arroja este error. Parsing menu file:ui/options_performance.menu Parsing menu file:ui/options_driverinfo.menu Parsing menu file:ui/options_credits.menu Parsing menu file:ui/options_control_defaults.menu Parsing menu file:ui/options_graphics_defaults.menu Parsing menu file:ui/connect.menu Parsing menu file:ui/quit.menu Parsing menu file:ui/vid_restart.menu Parsing menu file:ui/language_restart.menu Parsing menu file:ui/snd_restart.menu Parsing menu file:ui/rec_restart.menu Parsing menu file:ui/error.menu Parsing menu file:ui/save_load.menu Parsing menu file:ui/briefing.menu UI menu load time = 293 milli seconds Parsing menu file:ui/pregame.menu Parsing menu file:ui/deadscreen.menu Parsing menu file:ui/victoryscreen.menu UI menu load time = 42 milli seconds ----------------------------------- WARNING: Non-localized objective string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string. Support for regular strings with letters WILL be removed: "TRAINING_OBJ10" IMPORTANT: This warning will become a script error in a few days! 2 merged lightmaps from 12 original lightmaps Loading surfaces... WARNING: shadertype '@world/decal' couldn't load image for 'textures/decals/decal@stone_singleshot1' WARNING: shadertype '@world/decal' couldn't load image for 'textures/decals/decal@stone_singleshot1' Corrupt JPEG data: premature end of data segment ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) Shutting down OpenGL subsystem ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success ...deleting GL context: success ...releasing DC: success ...destroying window ...resetting display ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL ----------------------- ----- Server Shutdown ----- --------------------------- Hunk_Clear: reset the hunk ok Unsupported marker type 0xaa