Anno 1701, una tercera presentación más que interesante
Allá por 1998 había salido a la luz el primer producto, Anno 1602, que le dio vida a esta saga que con la tercera entrega llega a un nivel de calidad, en todo sentido, pocas veces visto hasta ahora. Hago referencia al Anno 1701, un título de estrategia ambientado en un mundo victoriano para la plataforma PC que ha contado con la distribución de los muchachos de Interactive Virgin y desarrollado por la gente de Related Designs Software.
En un interesante análisis hecho por los colegas de canaljuegos se pone el acento en el alto nivel gráfico que revela, soportado por un motor gráfico totalmente en 3D, algo innovador para esta saga. por supuesto que los detalles contienen gran calidad técnica y en denominado entorno nos vamos a topar con varias islas hechas de maneras diferentes, con, cada una de ellas, sus propios accidentes geográficos tales como ríos, volcanes, montañas y valles. Dentro de este apartado el que se lleva todos los aplausos es el mar, el cual muestra un aspecto sencillamente extraordinario.
De su jugabilidad hay que decir que engancha enseguida a quien le eche mano, ya que a cada momento nos vamos a encontrar con nuevos retos o con enemigos cada vez más difíciles de batir. Lo más importante aquí es que tengamos siempre en nuestro asentamiento los almacenes llenos, ya sea de materia prima o de otros productos, pero para ello debemos ser muy inteligentes en el manejo del comercio y gestionar con corrección unos 35 bienes diferentes.













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Autor: Luciano el 26/01/2007







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