Square Enix y los gráficos en HD
Una de las principales virtudes de los videojuegos que produce Square Enix es el increible nivel gráfico que pueden llegar a tener. La empresa japonesa especializada en RPGs se ha caracterizado desde hace tiempo en exprimir al máximo las capacidades técnicas de las consolas en las que trabaja. Por ejemplo, Final Fantasy 9 en PlayStation o Final Fantasy 12 en PlayStation 2, conseguían los mejores resultados vistos en las dos consolas.
Pero parece que Square tiene algún problema a la hora de trabajar en alta definición. Yoshinori Kitase, productor del flamante Final Fantasy XIII, ha culpado a la HD de la relativa linealidad de la décimo tercera entrega de la saga de rol por excelencia. Además, según él, este es el principal motivo de que Square no se decida a realizar un remake de Final Fantasy VII, juego en el que el director era el propio Kitase
No es que sus programadores carezcan del conocimiento necesario para hacer juegos en HD si no, quizás todo lo contrario. En estas declaraciones, concedidas al portal 1UP, Kitase afirma que recrear entornos urbanos en HD es una tarea realmente difícil, y este es el motivo de que en Final Fantasy 13 no los haya. los gráficos en alta definición a un nivel Final Fantasy requieren una cantidad de trabajo demasiado grande. EL tiempo necesario para crear ciudades enteras de esta forma es desproporcionado, y habría que restárselo a otras partes imprescindibles del juego, como la historia y la estrategia de batalla. Teniendo un tiempo de desarrollo limitado, hay que condensar cada una de las partes.
Todos nos hemos preguntado siempre por los motivos que tenía Square para no hacer un remake de Final Fantasy 7, teniendo en cuenta que un juego como ese vendería muchos millones de unidades. Kitase pone como argumento estos problemas con HD. Final Fantasy VII contiene localizaciones más amplias y explorables que las del último capítulo de la saga, ciudades impresionantes y llenas de vida que serían más difíciles de recrear en la actualidad.
Es la primera vez que vemos a alguna empresa quejarse de esto. A muchos les ha sonado a escusa o, quizás, una técnica para despistar de cara a un futuro anuncio sorpresa. Pero, si es cierto, esperemos que Square de con la clave para solucionar estos problemas y crear los mundos que Final Fantasy merece.













11 comentario/s
Autor: Tobas el 05/02/2010












aun recuerdo la primera ves que jugue FF IX(yo entre un poquitin retrasado al mundo de FF)en esos tiempos dominaba la PS2 y las escenas HD segun yo no diferenciaban mucho a la de PS2,y sobre lo de FF VII algo dentro de mi me dice que ese remake ya esta en desarrollo solo no lo quieren admitir por que con el dinero que ganaran con FF XIII y FF XIV no les caera mas en los bolsillos xD y solo esperan a que bajen las ventas de estos 2 ultimos para que no tengan una caida de ventas tan repentina(por que seamos honestos si un juego es muy muy bueno las ventas caeran rapido ya que muchas personas ya lo tendran)
Bueno para ser honestos ….todos sabemos lo increible que fue y seguira siendo este juego…..y realmente una de las cosas que realmente mas me facino .. fue todo ese mundo lleno de grandes ciudades y lugares por explorar….y creo que que el señor “Yoshinori Kitase” ..tiene mucha razon….pues un juego de su envergadura es una tarea muy dificl de realizar…..pero…….estoy completamente deacuerdo con “Zathkio”…que con la plata que posee una compañia como “Square” …..deberian asumir el riesgo…y de seguro que multiplicarian $u$ ganancia$ …
….
Pues lo que menos me gusto de estas declaraciones (algo que ya se estaba diciendo desde hace un buen tiempo) es que al parecer final fantasy 13 sera algo lineal… Osea esto es como si hicieran un zelda lineal… pero bueno ami me da mala espina y yo con las esperanzas que tenia de jugar mi primer final fantasy =/ y que fuera genial aunque claro no quiero decir que valla a ser malo pero no al menos lo que yo me esperaba. Bueno tendre que esperar =/ y otra cosa que no me gusto de las declaraciones es que dijeron que para tener esos graficos que tenian era necesario sacrifricar esos entornos abiertos. Vamos esto si no me gusta dando prioridad a los graficos cuando loq ue realmente importa es la jugabilidad del juego y su historia (aunque de estos no dudo que square haga un gran trabajo) es decir nadie se iva a molestar si el juego fuera de entonor abiertos grandes para explorar con un bajon de graficos pero no tan notable. Ahy tienen assasind creed menudo apartado grafico que tiene y los entornos son abiertos. Oye no es por nada pero tenian que esforsarse un poco mas esta claro que les va a salir mas caro pero hombre como si final fantasy fuera un juego nuevo que no saben como va a resultar en ventas. Menudo decepcion esto si es sacar un juego solo por vendernoslo o almenos eso es lo que estan desmostrando con estas declaraciones. ami en lo particular me decepcionan =/
Y pues con respecto asi hacen o no un remake del final fantasy 7 pues si tanto les cuesta hacer en HD pues que lo saquen en wiii XD jajajaja.
seee el ff XIII dicen que es muuuuy linel asta la mitad de la historia TT.TT
osea muy tirte, si tenemos en cuenta que el ff XII es genial
(Link envidiame!!!)
por cierto, ase raaaaaato no posteavamos los tres en el mismo tema =D
xDDDDDDDDD
ojala y esten bien weones!!!
BUU… pero bueno, square sabe lo que hace, lo que iso y lo que hara… Versus posiblemente use el HD, un REMAKE de FFVII seria un mineral de dinero, FFXIII tambien lo sera, por lo menos despues de la mitad de FF13 ya podremos hacer lo q se nos antoje (un alivio) alomejor lo merece, ojala sea bueno, ojala me lo compre, ojala lo tenga
A decir verdad es cierto eso de que recrear Midgar a la actualidad seria una taria pero que muy dificil, y ni les ncuento como seria recrear elparque de atracciones.
En fin todos los juegos de Final Fantasy son exelentes y este ultimo no sera la exepcion, pero habra que esperar para decir uno mismo.
Por cierto MUY BUENA IMAGEN, ME ES ALGO FAMILIAR, ¿POR QUE SERA? XD
Les soy sincero, yo entiendo que sea muy complicado realizar todo el FFVII en HD, pero diciendolo de la forma en la que lo dijo es mas vagancia que otra cosa, ellos estan completamente capacitados para realizar un juego de esa magnitud y complejidad, lo unico que tienen que hacer es esforzarce y trabajar tranquilos para que el juego salga bien, aunque tengan que tardar 2 años, a estas consolas aún le queda un buen tiempo en el mercado, yo creo que deben aprovechar ese tiempo e impresionar. Aunque no tiro atras la aclaración que realizo Tobas, de que esto sea una distracción para luego lanzar de sorpreasa el juego.
bueno pero que se quejan les dan 50 gb para trabajar que sea mas trabajoso pero seguramente las ventas que tendra seran multimillonarias tambien si ese juego es uno de los mas anciados por todos los que jugaron ff7 que a mi parecer ha sido el mejor de los 12 que han salido
Alomwjor nos guardan el mejor secreto
:D
Esperemos amigos, que el tiempo nos dirá…
no se echen a perder ustedes, que estan entre los mejores desarolladores de juegos del mundo