David Cage pide por juegos más maduros
En el transcurso de este último tiempo, la exposición mediática de David Cage ha crecido considerablemente. Claro, no es para menos teniendo en cuenta que es, nada más y nada menos, la mente creadora que estuvo detrás del prometedor Heavy Rain. Pues bien, en su última aparición, el creativo se ha mostrado agudamente crítico con la industria que diariamente nos convoca. En una nota otorgada a los colegas de NowGamer, sostuvo que al sector del entretenimiento le está faltando madurez.

Su principal reproche lo puso sobre los personajes que protagonizan las diversas historias que tienen lugar en los videojuegos. Al tener que hacer productos para niños y adolescentes, dijo, es muy común que a los protagonistas malos se los haga muy malos, y a los buenos, que por lo general son héroes, se les de vida con apariencia física llamativa y musculosa. En tanto, sobre las heroínas explicó que se las hace demasiado sexies, con cuerpos esculturales y remarcados bustos, tal como les gustan a los adolescentes.
Estando completamente con esa modalidad, Cage manifestó que esa ya es una etapa pasada y que a partir de ahora se deben desarrollar juegos distintos, destinados más bien para un público maduro o adulto. De hecho, algo de esta postura ya se puede observar en Heavy Rain, el cual saldrá a la luz durante el primer cuarto de 2010 y se podrá disfrutar a través de la plataforma Playstaion 3.













4 comentario/s
Autor: Luciano el 08/11/2009












bueno aun este señor no puede decir nada hasta que su trabajo este totalmente terminado es cierto en parte que se hace juegos para niños y adolescentes por x razones pero para adultos tambien es muy ovbio que no se han olvidado los juegos piden un aespecifica persona o heroe para su trama eh historia no son los desarrolladores que ponen a cualquiera este debe pasar por sin fin de pruebas para escoger el mejor y el que mas cae con la historia del juego sino un claro ejemplo es kratos imaginenlo de otra manera no caeria este kratos fue hecho para luchar contradioses y asi seguira al igaul que ninja gaiden bayonetta y devil may cry son personajes que pasaron meses de pruebas para ver si eran los indicados porque al poner un personaje normal este no llevaria el concepto ahora porque en heavy rain se ah optado por personas normales es que se nota a leguas que a pesar de tener algo de accion y muy bonitos graficos este solo es una novela grafica nada mas y por ende lel juego exige a personas de vida real no super heroes asi que si va a criticar de otros personajes que lo haga primero cuando su obra maestra triunfe o cuando se gane el respeto de todos ya que los otros personajes demoran años para tener cabida en los usuarios y convertirse en sus favoritos y no se les puede menospreciar de esa manera no por tener bonitos graficos el heavy rain va a menospreciar a los demas
Bueno la verdad es que los juegos para adultos son los que tienen la culpa de que los paises completos se manifiesten de que esos juegos no deben benderse y por la culpa de esos juegos nuestros padres nos andan molestando cada 5 minutos cuando andamos jugando videojuegos (AMI PERSONALMENTE ME MOLESTO MUCHO CUANDO MI MAMA ENTRA A MI CUARTO Y VE QUE ESTOY JUGANDO Y VERIFICA SI ES SANGRIENTO HO NO)
Estoy totalmente de acuerdo con él. Al sector de los videojuegos y entretenimiento y ocio en general le está faltando madurez, poner los pies en la tierra y centrarse y crear historias más reales, con esto no digo que no puedan ser historias futuristas o como Final Fantasy, sino que en las historias los personajes no sean perfectos tanto física como mentalmente y que estén en igual medida expuestos al peligro como los personajes de relleno (por ejemplo, siempre vemos en guerras que el protagonista siempre sale ileso mientras le disparan, mientras que mueren muchos personajes de relleno con simplemente el roce de una bala).
Esta es mi humilde opinión acerca de la situación. Gracias por leer, los que estéis haciéndolo.
Saludos
Realismo? Quien quiere realismo en esta época de crisis? Los videojuegs, al igual que muchos medios de entretenimiento, sirven para evadirnos de una realidad que puede ser aburrida, deprimente, o unicamente simple. Cuando quiera realismo, simplemente con apagar la consola, la televisión, y cerrar todos los libros, con eso tengo.