“Capitan Tsubasa” para la PS2
“Capitan Tsubasa” para la PS2Con muchísimo éxito en Japón esta fantástica historia donde un equipo de fútbol, formado por chicos, quiere llegar a la copa del mundo tendrá su versión para PS2.
Esta serie japonesa, en donde los protagonistas tenían exageradas habilidades en su juego, realmente impactó a las masas y logró obtener miles de seguidores en todo el mundo.
Sin estar previsto, podría llegar a nuestro país con el nombre de Oliver y Benji, dos de los principales personajes. Aún no hay mucha información sobre el juego. Se sabe que tendrá gráficos de tipo Cell Shading y otras características de juegos anteriores como por ejemplo, salto de gran altura, tiros que rompen la red del arco, etc.
Un video de Capitan Tsubasa, para los fanáticos ;)
Todo sobre








Autor:
(GuiaMania) Blog , 27/06/2006 












este juego es realmente divertido
siempre soñe con un juego como este
espero que venga a españa creo que venderian muchisimos y harian un buen negocio
toma que bien
Espero sea tan bueno o incluso mejor que las anteriores entregas de juegos para otras consolas.......
he sido segidor de capitan tsubasa desde niño y esto sera un homenaje para esta serie que sera espaectacular
soy un fana de los supercampeones cuando tenia 8 años,he jugado a la mayoria de los juegos en otras consolas y estoy esperando si llega hasta argentina ,es buenisimo
Me encanta la serie espero que pueda llegar el juego a America del Sur yo soy de Uruguay y me encantaria poder jugarlo.
Por favor que llegue a Chile, y espero q sea bueno
seria lo mejor que pondrian en la consola ps2 ya que es la mejor serie que ha existido hasta el momento.es lo mejor
el juego exelente ustedes unos boludos por supuesto q va a venir a la Argentina son todos unos hijos de puta no se merecen tener este juegaso, por eso lo voy a tener primero que todos ustedes hijos de un volquete lleno de putas calientes
la verdad que este pibe tiene razon ustedes son unos boluditos de mierda aguante el Mortal Konbat Armagedon
Los "pelotudos" se mueren de hambre y sólo piensan en juegos.Patético...
Los "pelotudos" se mueren de hambre y sólo piensan en juegos.Patético...
no encuentro juegos de la serie poir ningun lado para bajarme a la compuuu!!!! alguno me lo podria pasar porfavor
capitan tsubasa es la mejor serie animada de todos los tiempos ya era hora que sacaran el juego para ps2 ya que en casi todas las consolas tienen su juego desde nintendo, super nintendo, play station ahora si play station 2 gracias a dios por fin........
link del video demonagustin.blogspot.com
link a video del juego se puede encontrar en demonagustin.blogspot.com
yo he tenido todas las versiones de consolas y computadoras y parecer prometedor.espero que salgan todos lo s equipos y mexico pero que actualizen ya no esta campos compadres
es una mierda
mas o menos no mas aguante winning eleven
Simplemente decir que no aguanto más para que salga. Hace muchisimo que no me compro ningún juego porque no había nada de mi interes. Ahora con este juegazo me volvieron las ganas de tocar la Play2. Dicen que sale el 19 de octubre. Hoy es 20... habrá salido ya en japon?. Porque yo por Argentina no lo vi. Bueno tampoco me matè buscandolo pero averiguè y no lo pude encontrar. Aguante Oliver y Benji. La mejor serie de todos los tiempos.
Ya lo he jugado. En el juego controlas al capitán del equipo, es decir, es el único jugador al que puedes mover. Hasta ahora he descubierto que hay dos regates idénticos hacia cada lado que se hacen con R1 y L1 y con la X corres más deprisa. Pra hacer pases, centros y disparos presionas el círculo y se despliega un menú (esto se hace con todos los jugadores). Cuando dos jugadores se enfrentan tienes que apretar en el momento exacto tres botones y si consigues más puntos te llevas el balón. En los tiros es igual, si consigues muchos puntos más que el portero metes gol, si son sólo unos pocos despeja la pelota y si él consigue más la ataja. Hay videos y situaciones que recrean a los de la serie.
Ya lo he jugado. En el juego controlas al capitán del equipo, es decir, es el único jugador al que puedes mover. Hasta ahora he descubierto que hay dos regates idénticos hacia cada lado que se hacen con R1 y L1 y con la X corres más deprisa. Pra hacer pases, centros y disparos presionas el círculo y se despliega un menú (esto se hace con todos los jugadores). Cuando dos jugadores se enfrentan tienes que apretar en el momento exacto tres botones y si consigues más puntos te llevas el balón. En los tiros es igual, si consigues muchos puntos más que el portero metes gol, si son sólo unos pocos despeja la pelota y si él consigue más la ataja. Hay videos y situaciones que recrean a los de la serie.
Bueno si como todos dicen el juego es una obra de arte ante los ojos de los fans(o sea yo) Muy bueno se los recomiendo. A se me olvidaba una sorpresita: pasioncontrol.blogspot.com
holas a todos el juego lo compre ayer es alucinante, conserva mas o menos la grafica de el juego de supernintendo que me parecio bacan....pero esto es super es como jugar winning eleven de cerca pero al momento del contacto entre jugdores,es decir remates o barridas sale un menu de opciones donde las barridas son mas reales y los remates son super espero que ya lo jueguen pork es super bacan ... oki espero que lo disfruten pork me estoy enviCIANDO JAJAJAJA BYEEEEEEEEEE
me parece buenisimo y me gustaria que llegara cuanto antes a españa para tenerlo siempre me habia gustado que hicieran un juego de oliver y benji y me parece que namco es lo mejor que ha hecho muchas gracias por hacer el juego.
me parece buenisimo y me gustaria que llegara cuanto antes a españa para tenerlo siempre me habia gustado que hicieran un juego de oliver y benji y me parece que namco es lo mejor que ha hecho muchas gracias por hacer el juego.
Ya lo ganè en la versiòn japonesa. El juego es exelente. Salvo que es muy corto. Mejor dicho la historia abarca lo mismo que el "CAPITAN TSUBASA 1" para FAMILY GAMES. Se comieron la parte que se enfrentan a Andy y a Benji. Eso no me gustò para nada. Pero mas allà de eso el juego es "EXELENTE". Saludos gente...
el juego enrealidad me a gustado pero espero que salga en castellano, ya que no se entiende nada.. como se hace los tiros especiales ahh???
capitan tsubasa es el mejor dibujo que halla visto y sus juegos son in creibles como el que recien ha salido en la ps2.
yo ya lo tengo al juego y lo di vuelta pero no se que hay que hacer pero no me lo digan porque yo solo lo voy a descubrir y ya se como hacer los tiros especiales de todos
el juego es muy bueno en cuanto a jugabilidad y emocion que te crea un encuentro contra el adversario, pero eso de estar leyendo, bueno mejor dicho tratando de ver esas letras...por lo que se es imposible que el juego llegue en español, por lo menos que llegue en ingles no?
HOLA LLEGUE HASTA LA PARTE DONDE SE OLIVER SE ENFRENTA AL GRANDOTE , ES DECIR LA PARTE DONDE OLIVER USA EL TIRO CON EFECTO ALGUIEN SABE COMO GANARLE
este juego revolucionará el mundo de los videojuegos junto con el dragon ball: budokai tenkaichi 2
CUALEES SON ESOS TRES BOTONES QUE HAY QUE OPRIMIR
NO SE COMO JUGARLO NOSE CUAL SON ESOS BOTONES ME PODRIAN AYUDAR
ayer lo estube viendo y me parecio maravilloso,cuando vi la presentacion se me pusieron los pelos de punta. bandai traerlo ya.
El segundo tiro de oliver para sacarlo de casi 6000 o mas tienes que apretar x,triangulo,x eso es todo
aver si ayude en algo del tiro
quiero que el captain tsubasa llegue a españa con minalidad de poder jugar todos los españoles. yo soy un fanático al a serie y aun la veo al mediodia. porfavor japon es pido q dejeis q llegue a qui a españa os lo ruego. OLIVER QUIERO SER COMO TUUUUUU¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
yo quiero follar con oliver
alguien sabe que botones hay q apretar para hacer los tiros es imposible hacer un gol, la unica forma de pasar los partidos es ganando por penales.....
alguien puede poner las instruciones del juego en español?¿ esta muy bien el juego,pero necesito las instruciones.... ponerlas pronto por fa.....
El juego es bueno hasta cierto punto pero muy corto, sobre todo porque hay que jugar el modo historia igual que los capitulos de televison, por ejemplo el ultimo partido con Muller de Alemania lo ganas haciendo la chilena doble con steve y Ralf y despues rematando con Oliver y Tom asi que empiecen a recordar que pasa en cada capitulo, por otro lado alguien escribio que no sabe hacer los tiros, es muy sencillo, solo tienes que apretar cualquier boton ya sea triangulo, cuadrado, circulo o x, pero exactamente cuando el foquito de las dos barras se prende asi vas cargando para escoger el tiro, recuerden que para sacar todo hay que hacerlo igual que la tele.
No lo puedo Jaugar para nada
================================================ Project64, by Zilmar and Jabo Copyright (c) 1998 - 2001 The Premiere Nintendo64 emulator for Windows ================================================ ------------------- Standard Disclaimer ------------------- The N64 is a registered trademark of Nintendo, same goes for other companies mentioned above, or their products. The authors are not affiliated with any of the companies mentioned, this software may be distributed for free, never sold in any way, as long as the original archive and software included is not modified in any way or distributed with ROM images. You use this software at your own risk, the authors are not responsible for any loss or damage resulting from the use of this software. If you do not agree with these terms do not use this software, simple. -------- Overview -------- Project64 is an emulator that has been in developlment for a couple of years. We are proud to allow other people to use the product that we have made for their enjoyment. Project64 features emulation of the Reality Signal Processor, which was reverse engineered by zilmar. This information has produced an accurate interpreter that has turned in to a recompiler by jabo, setting it apart from some of the emulators in development today. Another feature in Project64 is an accurate and fast Display Processor graphics core for OpenGL and Direct3D, developed by jabo over the last few years. -------- Features -------- Internally Project64 features two advanced recompilers, for the R4300i and the RSP respectively, both based off of zilmar's original interpreters. Both the R4300i and RSP interpreters are available as alternatives to the recompilers via settings. - The R4300i recompiler is written by zilmar. It features dynamic block creation and advanced optimizations due to it's register caching core. It also has self-mod protection schemes implemented to maximize compatibility and speed. - The RSP recompiler is written by jabo. This compiler creates dynamic blocks of code, and optimizes the signal processor code through various code analysis techniques. It makes use of MMX and SSE to provide real-time emulation of this powerful co-processor. Project64 uses high-level emulation for graphics, and low level emulation for audio. Jabo wrote Direct3D and OpenGL plugins for graphics, they have high quality blending and texturing, with several microcodes implemented from Mario64 to Zelda64 between the plugins. High level microcode emulation is optimized using SSE, and 3DNow!, and some parts of texturing have MMX optimizations. ------------------- System Requirements ------------------- Windows95 or higher, Pentium III 600Mhz or higher, DirectX 7.0 with a Direct3D compatible Accelerator, at least 16 megs of Video RAM. It may be possible to run with a slower system and if you find it useable on it then enjoy. DirectX 8.0a is strongly recommended as it is one of the latest releases from microsoft. - Good video hardware: Riva TNT, Riva TNT2, GeForce, GeForce 2, GeForce 3, ATI Radeon - Bad video hardware: Matrox G200 and G400 - Some blending errors, the G400 looks decent, will not be perfect. ATI Rage Pro - It doesn't support constants well, it does support multitexturing though. 3Dfx Voodoo Banshee or Voodoo Series- The drivers for Direct3D are not that great, these cards have some limitations and are difficult to program for. - Other Info: General information - Some users reported disabling AGP Texturing in Direct3D via various advanced tweaking utilities availabe on the internet help fix lots of graphical glitches, this is probably due to poorly written drivers. If you have a 3Dfx card, set your desktop to 16bpp, some 3Dfx cards don't do 32bpp Direct3D! Secondary devices (read: voodoo1, voodoo graphics, voodoo 2) are not supported by the graphics plugins included. --------------- How to Use PJ64 --------------- PJ64 is a very easy emulator to use, open a rom and play a game. Look through the menus for the shortcut keys available, PJ has 11 save state slots for quick use. Most configuration is done through plugins, simplifying the main interface. The ROM browser, an optional component to the user interface, will allow you to browse different directories on your computer. The browser displays useful information that you should know before execution a game, and is quite convenient. PJ64 features shell integration into windows explorer, allowing you to associate common N64 file extensions with Project64 for execution. Below is information on some of the plugins included with PJ64. Additional information may be obtained in the documents directory. ------- Plugins ------- Below you will find additional information about some of the plugins included with project 64. As Project64 version 1.40, the OpenGL plugin is discontinued. If you would like to use it download an older version of Project64. Direct3D: --------- - Texture type: 32-bit textures are are only used if the texture being downloaded requires that depth of precision. If this option is OFF some form of a 16-bit texture will be used which reduces quality. This option should generally be enabled unless your video card does not support 32-bit textures, or has severe performance penalties for using them. - Anisotropic Filtering: Really nice filtering, only available on some cards, makes planes at an angle or distance have higher quality rasterization. - Anti Aliasing - Depending on the implementation and video card, it should result in some kind of "FSAA" on some cards. On some cards it will do nothing either because it isn't supposed to, or the drivers are lying that the card can do it. - Transforms: The difference to the user between the pipelines really is hard to tell at times, since there isn't much, no matter what lighting is done internally, but transforms can be done either way, the internal one is highly optimized for SSE and a little for 3DNow!. It's also important to mention the internal one works best on cards with hardware clipping. - Validate Blending: this option is the best choice for people experiencing problems with blending, it will not fix problems. What it will do is manipulate what the requested modes until your video card accepts it or it gives up, generally this helps a great deal, but it's possible it may hurt things as well. This option is a must use especially for people on TNT cards. - Force filter: the N64 has point filtering, and some games use it, if you hate how it looks just use this option, NOTE: if you turn on anisotropic it will use that instead of bilinear here. - Display List Culling: some roms use this for bounding box testing, this reduces scene complexity which can lead to decent performance increases in certain games. Because it actually determines if objects will be rendered, there is always the chance it will make things disappear that should not, use at your own risk. - Frame Buffer Option: this setting is for advanced users only, it may fix graphical glitches in some games (Zelda64, Banjo-Kazooie, and Mario Kart) but is best left on None so you don't loose lots of performance. This option is provided for debugging purposes mostly. Audio Plugin: ------------- There are two provided, one written by zilmar which is open-source (see the emulation64 web-site for our plugin spec) and one written by jabo. One of these should work well for you. For more information see the support site, a link is provided on our website. In Jabo's Plugin the following options are available: - Audio Sync: This makes the N64 audio thread wait until the PC has finished playing the last batch of audio before allowing it to continue, for obvious reasons this can cause problems in some games in terms of compatibility and sync, but usually works quite well. - Log: If you check this and close the Config dialog, a Save As dialog will open asking the file name to start dumping audio to, open this dialog again and uncheck it to stop logging. Input Plugin: ------------- This plugin uses DirectInput, it has a fully configurable 4-player dialog. It supports lots of different game pads, and allows input from the keyboard at the same time. Because the N64 has a large amount of buttons, a layout for one game may not be suitable for another. The profile feature solves this problem, it loads and save profiles for quick and easy access to different settings. The plugin also supports dead zone tweaking. Some gamepads are not the most accurate devices, USB devices usually are the most accurate. This option can be considered a sensitivity control, increased deadzone makes it less sensitive, decreasing it makes it more sensitive to movement. This option is mostly dependent on the connection interface used (USB or gameport) and whether your device has analog stick capabilities, the default is a 25% deadzone. RSP Plugin: ----------- High level simulation of audio lists - This option is for users who have downloaded an audio plugin capable of simulating audio lists. A plugin with this capability is not included with Project64, our emulator uses low level RSP emulation to handle audio lists. High level simulation of display lists - Currently there is no plugin included with project64 capable of rasterizing triangles in low level display lists for a multitude of reasons, however, this option is included for the possibility in the future. CPU Type: the Recompiler is a great deal faster than the interpreter, however both are included in this option for you to try, compatibility should be optimal with the interpreter. --------------- Saving in Games --------------- PJ64 provides instant saves and saves like on the n64. Instant saves seem to work perfectly find in most cases but they are not perfect. It maybe possible to corrupt the n64 save you have with them. Test them out and see they should work with most games but we do not guarantee that they will work. There is a settings dialog where you may change the plugins you are using, there is also other tabs, most of the options should be self explanatory, rom settings and the defaults are explained later. Saves are stored in a different directory than the executable, by default it is in a subdirectory called "Saves", you may change this, among other directories, in the Settings dialog. ------------ Rom Settings ------------ You shouldn't need to modify the settings included with PJ64 for specific games, they should be setup for optimal performance in the rom database. However, here is a brief explanation of the settings. - Default Memory Size: Project64 supports "Expansion Memory", this is a toggle between 8 megs of memory or 4, obviously only select 8 if you know the game requires it so you don't use up memory. - Default Save Type: Should be left on default, if you know the details about a game's saving method than you can select the appropriate save type, again it's not necessary usually. - Selfmod Method: this setting has an impact on performance and compatibility. Protected memory is the most compatible, and None is the fastest. The other ones do different things and may result in better performance than Protected memory, it's outside the scope of this document to explain them in greater detail, and they should be setup for you already. - Max Speed: you can select a sync of 50 or 60 fps here if desired. - Always use TLB: this is a compiler switch that some roms require, but some do not. Additional performance may be obtained by turning this switch off for roms that do not require it. - Advanced Linking: This option determines the complexity with which Project64's r4300i compiler will link sections of code together, the advantage is generally more linking more speed, however this also can hurt speed for games that use a heavy amount of dynamic code. - Large buffer: increases the amount of available memory available to the dynamic recompiler, use this if the game seems to pause when actions occur, this will prevent the compiler from resetting due to being out of memory. -------------- Known Problems -------------- Project64 is not perfect, there is some compatibility issues in terms of CPU, Graphics, and Audio that prevents games from functioning properly. See our support web site for a compatibility listing of games that are known to run with Project64, as well as problems that are known already. Please do not expect games to be perfect, we put a lot of effort into this emulator, but every detail may not meet the guidelines for perfect emulation. If you want to experience games as they were meant to be played purchase a nintendo 64. ------------------- Contact the Authors ------------------- All our plugins use the Project64 plugin specifications, see our website for details. => Read this file entirely, use the message boards on the website for all feedback on PJ64, we do not have time to help people individually. - If you don't at least meet the min requirements, don't ask us for help - Do not ask if your system will work, or if we will support your hardware - Do not ask us about games, we will not send them to you or tell you where to get them - Do not ask us when a specific game will work - Do not ask us when the next version will be out, for betas, or what features it will have - Do not ask us about plugins we didn't write, contact the proper author - Do not report problems with using our plugins in other emulators - Do not email us files without permission - Do not ask us about things not on pj64.net, like the message board, we have no control no exceptions, if you want to ask these questions try a messageboard at our website. http://www.pj64.net You can reach us at the following email addresses, if it's feedback on pj64 please think about what you are asking, lots of emails get ignored because you either aren't supposed to email us these questions (read above), or it's answered in this file or through the extensive amount of information available on our support website. jabo@emulation64.com, zilmar@emulation64.com You can always find updated contact info on our website. ------------------ Credits and Greets ------------------ We would like to thank the following people for their support and help, in no specific order. hWnd, Cricket, F|RES, rcp, _Demo_, Phrodide, icepir8, TNSe, gerrit, schibo, Azimer, Lemmy, LaC, Anarko, duddie, Bpoint, StrmnNrmn, slacka, smiff As well as the people we have forgotten. [EOF]publicado por: 3Jose luis Perez Roman Alias el gordo(novelda)alicante
Lo tengo pero esta completamente en japones asi que no entiendo bien el como se juega pero tiene unos graficos magnificos. QUE VIVA COLOMBIA
TENGO EL JUEGO EN JAPONES Y NO ME ENTERO DE UNA PAPA. SI ALGUIEN LO TIENE TAMBIEN EN JAPONES KE ME AYUDE EN ALGO.
e yo soy portero y si me meten algun gol en este campeonato me suicido xd
si alguien me dice como son los botones para hacer el tiro del tigre yo le digo los botones para hacer el de francia,el del otomo y el que va despues del otomo
mi correo es femeiro@hotmail.com si enviais yo envio
pues dime como se haces esos tiros arriba esta mi correo.porfa
ohigan muchachos si alguien tiene todos los capitulos de capitan tsubasa por favor envienmelos que la verdad me atraen demasiado y no he podido verme ni un capitulo mi correo es jac_488@hotmail.com les agradesco si me ayudan este es mi unico medio de ver tv
una pagina para bajar este roms de ps2
juego para japoneses nada mas no entiendo ni mierdaaaa
haber pulsando la x se corre mas con el circulo te salen opciones de pase(los balones en azul)y opciones de tiro(los balones rojos). en los enfrentamientos tienes que darle a cualquier conbinacion de botones(x,o,triangulo o cuadrado)en el momento exacto que suena un pum o algo parecido en el enfrentamiento. en los tiros a porteria te dan pistas sobre la conbinacion de botones que debes hacer normalmente de tres que hay te suelen dar 2 y el tercero hay que haberiguarlo y en algunos tiros te salen tres candados y debes de adivinar los tres...pero no os preocupeis porq lo de adivinar la convinacion es para hacer la mayor puntuaccion,pero si dais a la conbinacion mal tambien chutareis aunq mas flojo...teneis que darle a los botones justo en los tres momentos que el muñeco pega con el pie al balon tambien sale un pum como en enfrentamiento y con el portero para parar el balon es igual.Cuando haciertas a dar al boton en el momento exacto sale al boton que le das abajo de la pantalla a un lado que hay tres balones y el boton que hayas pulsado sale dentro de el balon y al parar con el portero tambien sale igual.Cuando tiras si aciertas a un boton de los tres siempre da el tiro al palo,cuando le das a dos tienes posibilidades de que sea gol y cuando le das a los tres tienes muchas posibilidades de marcar. No os desepereis porq al principio parece muy complicado,pero poco a poco lo vas pillando y cada vez lo hareis mejor porq no es dificil. Yo lo e tenido que averiguar yo solo,pero creo que no hay que ser tan capullo yo me lo e pasado y aqui os pongo todo loq se sobre como jugar explicado lo mejor posible.No como otros que ponen solo que me lo e pasado....luego pediremos... Bueno alla cada uno,espero que os sea de gran ayuda loq os e explicado a todos los que no sabeis jugar y que me comenteis si os a servido mis instrucciones puesto que yo en escribirlo e perdido 5minutos...espero que los perdais para decirme si os han servido saludos a todos
oigan no cayo como se juega eso de los botones q hay q aprertar
saludos yo tengo todos los codigos de los tiros si alguien le interesa enviar su correo al mio es edgar23soul@hotmail.com
ponlos por aqui edgar
son unos maricones los k se meten aki menos yo
son unos maricones los k se meten aki menos yo
hay cada bobo que habla hay algunos q entran y ayudan y otros q hablan pavadas como el que puso argentins se cagan de hambre entonces si vamos a eso todos los españoles son brutos y no saben de futbol si nunk ganaron un mundial no hablen al pedo y alos q ponen buena onda felicitarlos
Al que ya lo jugo com paras la pelota cuando uno te va barrer y como hago para que pateen mas fuerte.Me quedo en todas las pantallas ayudenme porfavor AHHHAHAHAHAHAHHA
yoodio a los japoneses y ensima q compro el juego este esta en japones de jame de joder es una joda esta todo en chino hasta echo en china,japon korea es una joda
diganm e como se hacen los tiros. marco_breglia@hotmail.com o si no marco_riverlomas2@hotmail.com
edgar te agrege a mi msn mandame los trucos del super campeones.por favor
EN REALIDAD SE TRATA MAS DETRATAR DE APRETAR JUSTO ALGUN BOTON CUANDO EL CIRCULO NARANJA QUE APARECE CUANSO VAS A PATEAR ..... CUANDO TIRAS ... EN LA PANTALLA SALE UNA COMBINACION DE TRES BOTONES DE LOS CUALES ALGUNOS NO TE DEAJN VER CUALES SON .... TIENES QUE TRATAR DE AVERIGUARLOS .... PERO MIENTRAS MAS JUSTO LE ACIERTES A LOS BOTONES CUANDO SALE ESE CIRCULO NARANJA .... SE SUBIRA EL PODER DEL TIRO ........... PRUEBEN Y YA VERAN .... O SI NO .... LES DEJO MI MAIL ..PARA CUALQUIER CONSULTAR ........A MI ME SALEN ....(seba_cuco@hotmail.com).****** ES UN JUEGAZO ... ASI QUE APROVEVHENLO .. PARA TODOS LOS FANATICOS DE CAPITAN TSUBASA ...... NO VEMOS ...SALUDOS A TODOS...
SE MUY BN K ESTE JUEGO ES LA BOMBA PERO NO SE PUEDE ENTENDER NADA.SOY ESPAÑOL Y MI PADRE ES UN NEGOCIANTE DE LA EMPRESSA PLAY 2 Y GRACIAS A EL LO OBTUBE.ESTE JUEGO SOLO TIENE UN FALLO,K NO ESTA DISEÑADO PARA ENVIARLO A OTROS PAISES.TENGO 12 AÑOS Y TAMBIEN SOY FAN DE OLIVER Y BENJI.Y SE CUANDO SALDRA A ESPAÑA.PERO TENGO UNA MALA NOTICIA SEGUN LAS ENQUESTAS DE LOS DEMAS PAISES EL 80 POR CIENTO DECIAN K ESTE JUEGO ERA UN ASCO,ASI K YA SABEN,EL JUEGO EN ESPAÑA VALDRA UNOS 45 EUROS APROXIMADAMENTE UN SALUDO YA LOS MANTENDRE CONTACTO Y TODO LO K SEPA SE LOS DIRE.SALUDOS A TODOS Y LOS ARGENTINOS MENOS DISCUSIONES Y MAS REVOLUCIONES,PAZZZZZZ
vale que los saquen antes de junio Ustedes que opinan
yo tengo una par de codigos para los hyper golpes , por ejm. el de oliver uno es triangulo , circulo y exix y otro circ. , exix y triangulo pasenmen en de los demas
con Tsubasa: drive shoot X,/\,X chalaca /\,/\,X
Che necesitos los tirossss y no se puedeeeee estoy en la finall y no puiedo ganarrrrr dale porfaaa necesito ayuda mi msn es rama_el_gallinita_14@hotmail.com.. Chau byeeee..
pasame todos los trucos del mundo de los juegos de ps2 y son todos putos. mi msm es los_mando_a_la_re-puta@hotmail.com o torero_bostero@hotmail.com
no se como hacer la parte en que dos jugadores chocan y tenes tres oportunidades de apretar un botòn chau chau chau chauuuuuuuuuuuu
Breve explicacion Solo podras controlar a Oliver Con en boton 'X' corres mas rapido Pulsa círculo, y te saldrá un menú Los balones de color azul son para pase. Elige el primero es para pase simple. El 2º balón azul para hacer una pared. SOLO CUANDO ESTAS CERCA DEL AREA DE TIRO se habilita un 3º balon azul es para centrar tienes que tener otro jugador cerca del arco para rematar. Los balones de color rojo son para tirar al arco ,los personajes mas importantes tienen tiros especiales (como oliver o jonny) ,estos los podras utilizar cuando tengas la barra cargada en special a medida que juegas sube de nivel, la barra la puedes vizualizar en la pantalla (arriba-izquierda) Los jugadores tambien ganan niveles de habilidad. Ganas experiencia cada vez que relizas tiros, ganas un entrentamiento de balon, interceptas pases etc traten de ganar niveles ayudara a los tiros de los jugadores. Sobre la secuencia de botones Cuando enfrentas un jugador por el balon sale una pantalla en la que disputas el balon por tres ocaciones tienes que prestar atencion al balon del centro y cuando de activa una luz en el es precisamente el momento de precionar la secuencia de botones no estoy deacuerdo que son al azar. Yo utilizo la secuancia X ,cuadrado, circulo cuando un jugador se barre y siempre gano el balon (80% probabilidad). Existen otras cituaciones en las que disputan el balon no simpre se barren. No he probado otras secuencias aun. Pero es la idea. Sobre los tiros. Veras 3 botones que precionar por ejemplo 'O ' '?' 'triangulo' el signo de interrogacion sugiere que TU TIENES que adivinar cual es el boton a presionar si aciertas te saldra la palabra HIPER en la parte baja de la pantalla y tu tiro sara mas potente con mas posibilidades de acertar un gol ...suerte. (Realmente no se si exista un forma de averiguar la secuencia o si todos funcionan en forma aleatoria, estoy trabajando en ea asunto) Cuando es un tiro especial sucede lo mismo los tres botones saldran con interrogacion tienes que buscar una secuencia correcta. Si no lo haces correctamente tranquilo podrias anotar un gol pero despues de todo veras que el juego es muy entretenido y ese es el desafio. Observa cuando realicen un tiro a tu porteria si el chutador rebela los tres botones que preciono CORRECTAMENTE (aveces no lo hace y aparece la palabra BAD osea que se equivoco en la secuencia)tu haz lo mismo en tu porteria (preciona los mismos botones)y ocurrira que sale la palabra HIPER y tu arquerro cobrara mucho valor para tapar el tiro (bueno relmente se utiliza a si mismo como un escudo humano para proteger su porteria) muy atentos por que esto le ayudara a ganar niveles de experiencia al portero. Por lo otro tendria que repetir lo mismo que los demas el juego se desarroya deacuerdo a la serie animada asi que tendras que vencer a los equipos como lo hicieron en la tele Es un buen juego suerte con el si pueden añadir mas cosas NUEVAS seran de utilidad en este foro. ROMANO. NEVER EVER
UNS JOGOS TAN BUENOS COMO CAPTAIN TSUBASA PARA LA PS2 DEVERIA SER LANÇADO EN PORTUGAL NON AÇAN???
gracias a ños que explicaron como este juego que me tenia visto las huevas
gracias romano tu ayuda me sirvio gracias
hasta aora el unico de soccer que me a gustado es el winning e . daria lo que fuera por jugar super campeones pero mi play no esta. areglada la tendre que
Alguein sabe los tiros especiales de oliver?¿ cuale es la secuencia?¿?¿ GRACIAS Romano
pues eso voi por el tercer partido y nose porke deciis eso de k ai ke ganar como en la serie, porke yo e ganado normal, lo ke nose es si hay un tiro especial para oliver como el ke ace el del primer partido ke sale un aguila, yo uso con mi ekipo X [] O ke es el hyyper tiro del ekipo, pero kisiera saber si hay mas
Hola soy emi ya lo he pasado todo. Parece que es muy corto, pero me entretengo con los hyper. Trato de acertar todos pero no puedo son muy dificiles. Solo he acertado 2. un tiro de un hyper: Tringulo, cuadrado y circulo Twin-shoot: oliver y steve. Cuadrado, triangulo y circulo. Eso son todos los que me se por favor alguien me podria pasar alginos. Si tienen preguntas respondanme. Saludos
Alguien me podria pasar hyper tiros, yo les paso algunos. El de el super campeon ahi uno que esta mal. Super chilena: Triangulo, triangulo, X. Con oliver Hyper tiro con todos: triangulo,0,X. Twin-shoot de oliver y steve: Cuadrado, triangulo y 0. Drive Shoot de oliver: X, triangulo, X. Y por ultimo. Super volea con todos: 0, X, triangulo. ESOS SON TODOS LOS QUE ME SE PASENME AGUNOS POR FAVOR, Grax.
a mim los supeer tiros siempre me salen afuera po que ?
cuando estas por patear aparece una pelota anaranjada y la pelota cuando se esta por poner una luz oscura aprietas cualquier boton o el que te aparece para hace el hyper. Espero que te sirva
como son las secuencias de todos los tiros de oliver,po favor contesten.
es el mejor, valla vicio me he metido con en juego me lo e pasado pero me falta una cosa para desblokear, tengo lo de crear un personage lo del crear un equipo pero ay algo ke no me sale ocn candado si alguin sabe a lo ke me refiero oriol_darks@hotmail.com gracias