Need for Speed Shift, Impresiones demo

Aún recuerdo los comienzos de la saga Need for Speed allá por el año 1997, un juego que tuvo un gran éxito y cautivó a los jugadores por su marcado carácter arcade. Hasta el día de hoy han sido lanzado 16 títulos (sin contar adaptaciones para consolas menores) y la saga ha pasado por muchas situaciones distintas. Por una cuestión de modas se acercó al mundo tunning ofreciendo multitud de posibilidades de personalización con los Undergroud, a partir de ese momento fue decayendo y ahora renace de sus cenizas con un planteamiento totalmente distinto en Need for Speed Shift. A continuación, mis impresiones de la demo.
En la versión de demostración podemos correr en dos circuitos distintos (Reino Unido y España) utilizando 4 increíbles coches. No es mucho pero sirve para hacernos una idea de cómo funciona el control del coche y como son los gráficos aunque no podamos probar el online. Eso sí, está disponible para todo tipo de jugadores ya que podemos elegir entre los modos fácil, normal y difícil.
Gráficamente poco más se puede decir en los juegos de coches, últimamente todos rozan un nivel excepcional, parece que los modelados de los coches no pueden tener más polígonos. Es increíble la calidad de los coches tanto en texturizado como iluminación, la serie ha dado un salto bastante cualitativo en este sentido. Lo único que podemos reprocharle, aunque es lógico, son los escenarios. Éstos no gozan de demasiado detalle pero tampoco es relevante ya que el efecto de velocidad provoca que todo se distorsione. Need for Speed Shift se sitúa en un nivel sobresaliente en este sentido.
Jugablemente la saga ha dado un salto considerable hacia la simulación, ya no están de moda los títulos al estilo de Ridge Racer, ahora la gente busca una experiencia más realista. Este cambio no ha sido demasiado radical y no llega al nivel de simulación de Gran Turismo. Ahora tendremos que controlar con mucho más cuidado los derrapes, las frenadas y los choques con los oponentes. Los novatos en el género no deben temer ya que en los niveles más sencillos se nos pintan una serie de puntos en la carretera para indicarnos la trayectoria que debería seguir el coche. Los puntos serán verdes si vamos a una velocidad adecuada, amarillos si tenemos que aminorar y rojos si llevamos demasiada velocidad.
Es un juego que suena muy bien tanto su banda sonora como los efectos de los coches (derrapes, acelerones y demás). No se le puede recriminar nada.
Un cambio necesario en la saga que ampliará fronteras en sus usuarios y aporta nuevos elementos. Need for Speed vuelve con su mejor título en muchos años. A falta de probar otros modos de juego y sobre todo su online puedo afirmar que estamos ante un buen juego de conducción que a muchos les puede hacer más amena la espera de Gran Turismo 5 o Forza Motorsport 3.













16 comentario/s
Autor: Sionlord el 05/10/2009












Veo que no ya los NFS no tienen el mismo toque callegero como siempre…
pero me gusta mucho ….
abra que probarlo a ver k tal pinta este nuevo cambio de aires, solo espero que no sea como el prostreet…..
me gustaba mas con un toque callejero pero sigue siendo un gran juego
No creo que los gráficos de los ecenarios sean reprochables, a no ser que sea en la Demo solamente. Estoy jugando la versión Full en PC y al máximo de detalles se ve estupendo. De acuerdo que es el mejor NFS desde hace ya varias entregas. A pesar que la simulación está mucho más real (ya se acabó la era de las curvas derrapando a 100mph) la jugabilidad es excelente. Han demostrado que, como en sus inicios, no es necesario que te persiga la policía para un buen entretenimiento. Por suerte para los no adaptados a la alta simulación, el juego (opcionalmente, por supuesto) no solo te pone una línea de puntos para guiarte, también frena automáticamente si vas con mucha velocidad ante una curva. Esto le quita evidentemente un poco de “sabor” al juego, pero es necesario al principio para los ya adaptados a la antigua maniobrabilidad de los underground, luego de 2 ó 3 pistas se le desactiva y a manejar!!! Como bien pone en el análisis, NFS ha renacido de sus cenizas con esta entrega. Esperemos que no vuelva a decaer y siga esta saga con cada vez mejores entregas!!!
tambien me gustaba vas con untoque callejero eso de q te persiga la poli y arreglar tu auto andar por la cuidad pero en fin de todas maneras igual me gusta
asi es mi amigo bear ese era lo mas deslumbrante del juego
pues si ero lo q mas me gustaba la persecucion la rabia q me daba cundo me arrestaban y esta esencia fue en pique desde en nfs most wanted(m gusta muxo)el nfs carbono(lo encontre regular) hasta llegar al nfs pro strett q saco la persecuciones y kiso aser algo parecido a gran turismo con una historia muy pobre.
Yo lo probe para pc y los gráficos son lo que mas resalta, la jugabilidad esta bien pero tampoco es la gran cosa, me re decepsiono cuando hiba andando con el auto a full de velocidad y me di contra la pared para provar(con daños totales activados) y el auto apenas se le rompieron los guardabarros pero seguia andando de lo más bien.
De mi punto de vista le dieron demasiado hype a la cosa.
si estoy totalmente de acuerdo contigo bear a mi igual el nfs q mas me gustaba era el most wandet luego carbono y el mas deficiente fue el pro street
INCREIBLE :schok: todavia no ha salido el juego ya mi hermano lo culmino la pirateria es un increible de verdad casi asusta.
Jeje bueno yo sigo opinando lo mismo NFS nesesitaba dar un cambio pero ese cambio no deberia de irse a por la simulacion deberia de mantener algo que no sean tan realista con toques aracades ya para simulador esta forza y GT que en lo particular me aburren en extremo
jajajaj link yo creo que lo de tu brother fue porque tomo tu ocarina viajo al futuro y luego volvio con el juego…
de que sirve la ocarina del tiempo sino para eso !!!!!!!!
No creo que la policía fuera lo más deslumbrante del NFS. Una de sus mejores entregas (por no decir la mejor) fue el NFS Porche, y no tenía policías. Los NFS Underground tampoco tenían policías y nadie los reclamaba. Es cierto que le daba un toque de acción y entretenimiento en el HP, HP2, MW y Carbon, pero no era su sello distintivo como para que ahora saquen una entrega digna (por fin!) y nadie la juegue por falta de policías. De verdad recomiendo que lo prueben… y muy importante, no comparar con el Gran Turismo. ;-P
Éste será el renacimiento de Need for Speed.
esta mal este tio sera su caida ya que eso era la emocion y su esencia vital
AHHHH basura….. volvemos al viejo y aburrido NFS en el que tu auto quedaba destrozado al volcarse…. que decepción!!!!
Es evidente que en auto de verdad no podrías derrapar a 200 kph, y ni hablar de un choque a 390, si es que alguno de esos autos alcanza semejante velocidad, sin mencionar que no hay manera de conducir en una calle a tantos kph. ¡¡¡¡¡¿¿¿¿¿Pero saben que????!!!!! ¡¡¡¡¡¡¡¡¡ALGUNOS NO QUEREMOS SIMULADORES!!!!!!!!! ¡¡¡¡¡¡NOS ABURREN!!!!!
Lady Jane AMEN A TU COMENTARIO xD
Ami tambien me aburren los simuladores comparto tu opinion