Director de Lionhead Studios ataca a las demos
Seguro que en el transcurso de las últimas horas, varios gamers del mundo entero habrán estado esperando el debut del primer episodio de Fable II. Claro, lo que más de uno no se hubiese imaginado es que el director de Lionhead Studios, Peter Molyneux, al momento de argumentar dicha aparición sostenga, literalmente, que odia las demos.
En una nota publicada por los colegas de Edge, el jefe de la firma antes mencionada declaró que, según su punto de vista, las demos son las peores experiencias. Para argumentar su postura, el creativo dijo que se dedicó a ellas durante gran parte de su vida, pero que nunca les cayeron simpáticas. De hecho agregó que con ellas se solía confundir a la gente o se le enseñaba demasiado a los usuarios acerca de cómo jugar, cosas que terminaban por estropear el juego completamente.
Precisamente, por esos mismos inconvenientes, aclaró que a partir de ahora se debería regalar los primeros tres cuartos de horas de un juego, y luego de ello insertar un mensaje que sostenga que, si se quiere continuar con la historia, se pulse un botón; mientras que si está interesado en comprar el producto, se pulse otro.
Por otra parte, se mostró descontento con la diferencia abismal que existe entre aquellos gamers que adquirieron Fable II y los que figuran activos en Live. De acuerdo a los datos que maneja, el primer grupo estaría integrado por tres millones; mientras que en segundo figuran diez millones.













6 comentario/s
Autor: Luciano el 30/09/2009









mmmm ….O.O….No entendi muy bien eso de “si se quiere continuar con la historia, se pulse un botón; mientras que si está interesado en comprar el producto, se pulse otro” …se supone que es un Demo no? ……. entonces…wats???????????? ….
En fin….lo unico que se …es que hasta ahora he sobrevivido descargando varios demos de la store….. y lo unico malo es que algunos ni siquiera se deberian llamar asi ..ya que lo que uno alcansa ha probar es muy pero muy poco…!!!!!! lo bueno…es que me da cierta idea de que juego debo y voy a comprar….!!! ^^ …..pero puedo decir que algo de razon tiene este tio…!!!
yo tampoco entendi <_<……….. estupidos directores =/
yo lo q entendi es q este tipo le tiene miedo a q si el juego es malo pues al gente lo vea en una demo q es gratis y no l ocompre en cambio si no existe demos uno lo compra y si es malo pero ya lo pagaste para mi por ejemplo si em gustan las demos pq hay jugos q uno ve pero no sabe de q van y eso t ayuda a tomar una desicion entre muchas q uno pueda tener
que menso es el director . los demos sirver para que el cliente decida si se compra o no el juego
Apoyo el comentario de bahamuth pero que podia esperarse de un director de un estudio de microsoft.
Lo que pasa mis queridos amigos, es que se trata de la misma gata, nomás que revolcada, como decimos en mi rancho. En algunos demos aparece la opción de desbloquear el juego completo, y cuando uno acepta seguir adelante con esa opción, te conectas a Live, pagas el costo de la transacción, y comienza la descarga del juego que desbloqueas. Ahora que para “seguir la historia” necesitas desbloquear el juego completo. O sea, es lo mismo que lo mesmo. OK?