Aion: Tower of Eternity, uno de rol online con alta calidad gráfica
Es normal a esta altura que un juego, cuando alcanza un alto nivel de popularidad en su lugar de origen, intente dar el salto y busque ganar nuevos mercados. Esto es lo que ha ocurrido precisamente con Aion: Tower of Eternity, un título de rol online que ha andado muy bien en Corea y que ahora quiere pisar fuerte en Europa. Se trata de un producto para PC que ha sido lanzado el 14 del corriente mes (el 25 arriba a Europa) y que contó con la edición de la gente de NcSoft.
Como suele suceder en este tipo de juegos, hay dos facciones totalmente contrapuestas. Ellas son los Asmodians y los Elyos. Los primeros sólo ven la oscuridad, fueron criados en condiciones desagradables y poseen tez oscura; en tanto, los segundos pueden ver la luz, resplandecen con sus buenos actos y tienen una tez blanquecina. A pesar de las diferencias entre ambos, el objetivo de ellos es exactamente el mismo, o sea dominar la parte central del planeta. Claro que la forma de ejercer el poder de uno y otro, en caso de conseguirlo, variará radicalmente.
Por otro lado, si bien los controles son algo diferentes, eso no significa que sean complicados ni mucho menos. De hecho, son sencillos, sobre todo a la hora de volar explorar y combatir. Sin dudas que su punto más fuerte es el de los gráficos, que reflejan estupendos paisajes y ofrecen unos hechizos acompañados de algunos efectos visuales simplemente maravillosos. Además, las animaciones de los personajes poseen gran calidad y el sonido genera una ambientación muy bien lograda.













7 comentario/s
Autor: Luciano el 18/09/2009









se ve… por no encontrar otra palabra… gay
y este creo que es otro mmo pago y tal como muchos otros las texturas y la iluminacion es buena pero los efectos y las animaciones parecen cortadas y no muy naturales… alla ellos los que lo vallan a jugar
Hace algún tiempo me enteré de la existencia de éste juego, y la verdad es que parece que está muy bien, aunque añadiré que no es nada del otro mundo.
Pues por el video se ve muy interesante el juego,la verdad en calidad grafica no tiene que envidiarle nada a los demas juegos online, pero como siempre la falencia de estos juegos es su historia y la necesidad de tener que hacer misiones repetitivas para asi poder avanzar en el.
yeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!
Yo ando esperando otro juego de ncsoft a ingles, el Dragon Nest, ese si parece juegaso
a mi no me gusta mmorpg por tres cosas
1.creo que hay que dedicarle mas tiempo del que tengo
2.la mayoria de sus historias son similares y sus graficas apestan
3.como si fuera poco hay que pagar para jugar
en fin con este cambia mucho lo de las graficas eso es bueno,excelente diria yo, pero y lo demas
@Key: 1. Nada que objetar, aunque desde que salió WoW se está poniendo más de moda acelerar los tiempos de nivel bajo y premiar a los jugadores que salen del juego durante al menos unas horas. Y después de todo, es tu decisión el tiempo que le dediques. Puedes disfrutar de un MMO cuando eres nivel bajo igual que cuando eres alto, y puedes hacer las cosas al ritmo que te dé la gana hacerlas. Pero igual que con un juego normal, si quieres ser más competente que los demás necesitarás tiempo.
2. Para nada. La historia de WoW sale directamente del Warcraft, que sobresale en el género no sólo por la jugabilidad sino también por historia y orígenes de personajes, razas y facciones; hasta el punto que si, conoces la historia, sabrás que los orcos no son simplemente unos humanos verdes y feos que siempre han estado ahí, y que la horda no son para nada “los malos”. Y éste juego no es el único con buena historia, lo que pasa es que a nadie le importa menos cuando deciden quejarse de ella.
Los gráficos son siempre acorde a los tiempos en que se lanzan. Si empiezas tarde a jugar a un MMO, es normal que los encuentres mediocres. Aun así, WoW aún me sorprende hoy, los diseños de escenarios son sublimes.
3. Esta es buena xD. No voy a entrar en que en todos los juegos hay que pagar para jugar, pero sí voy a decir que, aunque los juegos son carísimos, y los MMOs son aún menos rentables, en realidad un MMO sale mejor en relación precio-tiempo jugado. Piénsalo, un juego normal son 60 € (o lo equivalente en ) por probablemente un fin de semana, los MMOs suelen ser 15€ cada mes, algunos literalmente porque te puedes bajar el cliente gratis y legalmente.
Perdón por poner WoW como ejemplo en todo, es uno de los pocos MMOs que he jugado seriamente.