Sobre la dudosa calidad de juegos en iPhone
Que el iPhone se ha convertido en uno de los “gadgets” de moda en este último par de años es toda una verdad. Y no sólo por la música, por su novedoso sistema coverflow a la hora de elegir un álbum o por su pantalla táctil. También por el montón de juegos y aplicaciones que se han desarrollado para este dispositivo (así como para el iPod Touch, que acepta también las aplicaciones y juegos de iPhone y además es similar en prestaciones aunque no se puede usar como dispositivo de telefonía móvil).
A raíz de la grandísima afluencia de desarrolladores que han surgido para iPhone/iPod Touch se empezaron a ver “toneladas” de aplicaciones y juegos de una calidad más bien modesta si bien es verdad que el precio no es para nada excesivo.
Al respecto de este tema se ha pronunciado David Braben, desarrollador de la compañía Frontier (compañía que ha creado el exitoso LostWinds para el servicio de descargas WiiWare, y para el que preparan una nueva entrega). Para este desarrollador lo único que encuentra positivo de esta gran cantidad de videojuegos para iPhone es que gracias a esto las pequeñas compañías desarrolladoras podrán iniciarse gracias a esta plataforma. Pero por supuesto todo tiene sus puntos negativos y para David Braben aunque varios juegos son de una calidad bastante aceptable ve demasiados juegos de “dudosa calidad” en el catálogo disponible en la App Store.
Lo cierto es que no le falta razón, y por lo que he podido apreciar visitando la App Store y echando un vistazo a las opiniones de compradores, no sólo tiene la culpa de esto los juegos en sí que en muchas ocasiones están bien recreados para la potencia de los iPhone, sino en ocasiones los controles, ya que se pueden apreciar quejas de usuarios también respecto a este tema.













4 comentario/s
Autor: Sergio Amor el 17/09/2009












Es lo clásico; un aparato que se usa como un multifinciones siempre tiene desventajas de uso frente a un aparato dedicado, entendiendose por dedicado un aparato específicamente para realizar una función. Claro, siempre hay excepciones para cada regla. Recuerdo una cafetera que compré una vez y que tenía una radio integrada, y además con una excelente recepción y un sonido de lujo. Igualmente, el XBOX 360 reproduce los DVD´s con una excelente calidad de audio/video. Pero por lo general, los mutifunción quedan un pelín por debajo de los aparatos dedicados. Pero volviendo al tema, el que el sistema, los controles o los gráficos de un juego sean simples, no lo hace necesariamente malo. ¿Se acuerdan de Tetris? No? unos cuantos cuadritos y unos 4 botones, eran suficientes para mantenernos pegados a la pantalla durante horas.
a ver…lo que no podemos hacer es generalizar en exceso
esta claro que salen una cantidad elevadísima de juegos y aplicaciones para el iPhone/iPodTouch…cada día!!…y por supuesto, las hay muy simples, otras malas, y otras incluso mal hechas (con un control deficiente, etc)…donde se nota la mano de un desarrollador demasiado “amateur”, jeje
pero eso no quiere decir que no haya otras de una excelente factura, muy bien hechas…con una compañía de renombre a sus espaldas o no, pero muy buenas y entretenidas
lo que comentas Sergio de la AppStore…es cierto, pero sólo en parte…porque también las hay muy bien valoradas por motivos diversos: gráficos, control, duración, jugabilidad, diversión, innovación, etc…
en mi caso, como ya he dicho alguna vez, yo no me compré el iPod como consola portátil, eso desde luego…pero cada vez me está sorprendiendo más y más por los juegos que salen
Es cierto, yo poseo un ipod touch, yo descargo los juegos y aplicaciones gratis en http://appulo.us/appdb/ (para esto se requiere un proceso llamado jailbreak), bueno les comentaba
las graficas son buenas si, y mas en las del ipod touch 2gs y no se diga el sistema de arranque pero, me he topado con muchas aplicaciones o juegos basura, logicamente se ven creados por pequeñas compañias, asi que, es cierto, hay toneladas de juegos, pero hay que revisar que muchos de estos son juegos basura (sin intencion de insultar a desarrolladores.)
Esperando para el touch
Assassin’s Creed 2
Need For Speed Shift
xDD
creo yo que tambien hay que tener en cuenta que,esto es mas para musica y telefonia, ademas no tiene toda la capacidad que los gamers o incluso los desarolladores quisieran en sus juegos,asi que ha veces hay que trabajar con lo que se tiene no