Need for Speed Shift, un gran lavado de cara

Ayer mismo comentába en un artículo que los juegos más vendidos eran los de acción seguidos de los títulos deportivos y eso Electronic Arts lo tiene más que aprendido. Si nos fijamos cada año lanza varios títulos deportivos entre los que encontramos FIFA, NBA Live, NHL y, por supuesto, Need for Speed. El problema es que cuando vendes una barbaridad dejas de preocuparte de la calidad de tus títulos y eso es lo que le ha pasado a la saga que, desde que triunfara con Need for Speed Undergroud y el mundo tunning la mejora de cada nueva entrega se iba haciendo cada vez más imperceptible. La gente poco a poco se dio cuenta y Need for Speed no es que haya vendido demasiado en sus últimas apariciones en el mercado. Es por eso que con Need for Speed Shift el cual será lanzado el día 17 de Septiembre (pasado mañana) para PS3, X-Box 360, PSP y PC. EA quiere darle un lavado de cara e profundidad a su juego de conducción por antonomasia.
El primer cambio lo notaremos en la jugabilidad. Hasta ahora Need for Speed había sido un arcade reconocido, acelerar y preocuparse únicamente por fastidiar a los oponentes, llegar primero y esquivar a la policía. A partir de ahora, al menos en esta entrega, Need for Speed optará por una mecánica más realista, se convertirá en un simulador como Forza Motorsport o Gran Turismo. Dispondremos de efectos con cada choque, acelerón o frenada brusca para que nos sumerjamos en la acción y podamos oler el asfalto bajo nuestros pies. EA piensa que este cambio puede ayudar a paliar las críticas tan duras que estaba sufriendo la saga con cada nueva entrega (las cuales se sucedían con demasiada frecuencia, por cierto).
En el plano gráfico ha mejorado notablemente aunque sin situarse a la altura de otros títulos como el próximo Gran Turismo 5 o Forza Motorsport 3. Se nota sobre todo en los modelados de los coches no tan detallados y poligonados en NFS como en los otros juegos mencionados. No obstante, NFS Shift es agradable a la vista y entra por los ojos. Podéis ver cualquier vídeo para comprobarlo con vuestros ojos.
La variedad será un factor favorable en Shift ya que dispondremos de más de 60 vehículos famosísimos y perfectamente reconocibles además de unos razonables 18 circuitos. Entre los coches encontraremos escuderías como Audi, BMW, Ford, Porsche, Nissan y otras muchas más, no nos podremos quejar por ello.
Need for Speed Shift se perfila como un buen juego, por detrás de los grandes de la simulación pero de forma comprensible ya que la saga viene de un pozo bastante oscuro del que intentará salir poco a poco tratando de ofrecer novedades y mejorando todos sus aspectos. Deberíamos darle un voto de confianza por esos buenísimos ratos pasados.













19 comentario/s
Autor: Sionlord el 15/09/2009












los need for speed megustaron hasta el most wanted porque seguian el tuning, habia un monton de piezas para tunear el coche (sobre todo en el underground 2
), a partir del carbon todo a ido para abajo a mi gusto. La historia del most wanted estaba tremendisima
underground 2 estoy seguro que para el 80% es el mejor NFS
Y por lo uque veo el NFS Shift tiene bastante buena pinta ..
todos los NFS que e jugado me han gustado muchisimo yo tenco todA la coleccion para ps2 pero el unico que me decepciono un poco fue NFS prostreet ya se perdio toda la adrenalina que las demas verciones son ofrecian y ahora veremos el NFS shieft ojala que se a bueno
mm la verdad creo que estan perdiendo los estribos en nfs sin lugar a dudas este juego se caracterizas no solo por la personalizacion de tus carros sino que le aderia un poco de adrenalina las persecuciones de los polis o simplemente el argumento te enlazaba tal el caso de carbon o de underground creo que nfs esta perdiendo su esencia de ser un juego original que te daba grandes momentos esta volviendose un juego monotono y intenta compararse o igualarce con otros juegos que existen en el mercado.
juegazooo…. para mi el mejor juego de autos junto al Gran Turismo…..!!!!
NFS, no está perdiendo su escencia, si lo pueden recordar, los primeros NFS estaban enfocados mas al sector profecional de las carreras, el buen conducir, la buena tecnica para tomar una curva, la inteligencia para hallar una trazada. NFS nunca debío haberse metido tanto en el mundo callejero, por que al final, y saben que lo que digo es verdad, se terminó convirtiendo en la version jugable de rapido y furioso; algunos dicen que la mejor fue la Underground, les puedo apostar a que no jugaron todas las NFS de porsche, que habian para Play Station 1, o la primera NFS, ni siquiera la Hot pursuit que tenia policias, estaba enfocada en meter autos juguetitos japoneses con relacion a las bestias infernales alemanas e italianas que el juego poseía; los que dicen que el Most Wanted es el mejor, lo lamento por ellos, pero no tiene una conducción para nada realista, como la tenian hasta el primer Underground, el most Wanted es la peor etapa de NFS, y lo que siguío mejoro pero no dio la talla, fueron dos juegos bastante maquillados.
Con Pro Street, se vieron muchas mejoras en la conducción, y se veia venir una versión mas profesional, y me parece excelente por ese lado, aunque me decepciona la poca posibilidad de hacer ajustes en los vehículos, y uno que otro detalle de algunas pistas.
Ni hablar del Undercover(fiasco). si me lo preguntan, diré que sera mejor que NFS vualva a sus inicios, con mounstruos de carreras profesionales, con motores V12, y la mejor exijencia para el piloto, los NFS dejaron de ser dificiles de jugar desde NFS Underground 2.
Es hora de cambiar.
Para mi gusto de verdad la simulacion no es lo mio cuando jugue al forza 2 no pude evitar aburrirme todo es muy como decirlo muy tal cual es decir muy realista (por algo es simulador xD) es decir no podrian hacer un juego que no sea tan de simulacion es decir tampoco es que sea un arcade a lo mario kart pero me pareceria muy buena idea un juego que tenga simulacion y realismo pero con toques arcade es decir no tan real.
Por mi no esta mal que saquen juegos de simulacion pero ya con forza y gran turismo creo que ya no hay espacio para otro y si estoy deaucuerdo con que need for speed cambie pero me parece que esta saga deberia renovarse no en un rumbo tan de simulacion un buen toque arcade le caeria muy muy bien ademas de que daria variedad por que ya con forza y gran turismo creo ya estamos hechos.
Pero claro eso son solo gustos habra gente que le encantara el realismo y simulacion en juego de coches. Pero en mi opinion es muy pero muy aburrido. Y pues con algo un poco menos realista me la podria pasar mucho mejor y para mi seria mas divertido.
Por eso yo pasare de este juego para mi si es como forza de seguro me aburrire.
Y por cierto siempre me han gustado los juegos de rally y mi hermano compro dirt 2 jeje y bueno me parece que esta muy bueno me divierte mucho mas que el forza xD
EL JUEGO SE VE GENIAL, PERO MI FAVORITO DE NEED FOR SPEED ES EL DE UNDERGROUND 2, PERO PARESE QUE ESTE ME VA A GUSTAR MAS
hay algo que me inquieta acerca de este need for speed ,hay que decir que es un cambio arriesgado si,pero no todos los cambios se dan para bien,quiero decir antes si querias detruir autos y burlarte de la policia jugabas need for speed y si querias un buen simulador jugabas gran turismo,ahora si quieres un buen simulador juegas gran turismo 5 entonces ¿por que jugarias el Need for Speed Shift? que igual sera un simulador pero que al parecer no esta a la altura
Exacto Key tienes toda la razon yo pienso igual definitivamente need for speed tenia que dar un cambio pero al menos en mi opinion la simulacion no es el camino que debe seguir la saga
No le veo mucho futuro a este need for speed si queria inovar debio mesclar realismo y una jugabilidad parecida al underground 2 que a mi critica es lo mejor de los need for speed hubiera estado bien carreras nocturnas y diurnas (de dia) muchos accesorios como en los underground y mas autos y estilos de carrera. me quedo con los Underground y el most wanted todavia esta pasable
Como buen dice gjgomezg, ciertamente los inicios de Need For Speed nunca fueron las carreras callejeras, sino los circuitos, después, de segundo plano, le fueron añadiendo circuitos un poco más “callejeros” y con policías por ahí… luego comenzaron a hacer carreras callejeras (sin dejar de ser circuitos) y finalmente con lo de los Sprints y todo eso y ya se convirtió en el juego de carreras callejeras ilegales que todos conocemos… Yo también creo que han estado muy bien los juegos de NFS independientemente si son circuitos o callejeras, pero creo que éste juego ha perdido su rumbo original y es hora de retomarlo: Juntar realismo y ficción en sus puntos exactos para crear diversión a la hora de manejar, mucha adrenalina y muchas ganas de terminar las carreras en primer lugar después de una ardua y justa pelea contra los competidores rivales. Los chicos de Need For Speed necesitan recordar sus comienzos y hacer que revivan ése tipo de momentos divertidos.
A donde se fueron las carreras nocturnas el tuning la policia donde esta todo eso me gustaba mas cuando era asi yo juego nfs desde el nfs 3 de psx y lo jugue hasta el most wanted no me a gustado ninguno mas ahora por lo que veo solo va a haber conduccion por circuito y carreras legales asi que para eso esta gran turismo que para esa clase de carreras siempre lo juego asi que nfs mi sentido pesame conmigo no vas a contar otras vez
Muy bonito que EA quiera retornar a NFS a sus inicios de simulación realista y eso, pero parece que no está teniendo en cuenta que mientras le adicionaba policías y elementos callejeros al NFS, el Gran Turismo fue perfeccionando exponencialmente su realística simulación a un nivel que ya NFS quedaría de segundón en el género. Posiblemente sea un comentario apresurado, pero EA está confiando demasiado en el nombre de NFS (y las ventas que siempre le ha reportado) y menospreciando a la competencia. Como bien dice Key “antes si querias detruir autos y burlarte de la policia jugabas need for speed y si querias un buen simulador jugabas gran turismo,ahora si quieres un buen simulador juegas gran turismo 5 entonces ¿por que jugarias el Need for Speed Shift?”
Ya mi hermano lo compro (pirata) y justo como me lo imaginaba aunque sinceramente me gusto mas que forza 2 pero igual sigue aburriendome ademas tiene pocos autos muy pocos en comparacion con forza 2 (y ni hablar del forza 3 o GT5) si yo tuviera para comprar un juego original no lo compraria ni por que me lo regalen mejor esperaria a forza (que va a tener 400 autos xD)
Este me parece y en mi opinion hablando generalmente sim importar mis gustos y comparadolo con los grandes de la simulacion (GT y forza) NO VALE LA PENA
Pues creo que me uno a las críticas malas hacia esta versión de NFS, está muy lejos de ser un simulador, y en realidad no se aprecia la velocidad. Creo que no será de mis preferidos… mal por EA
SDM!!!
la verdad a mi me gusta la accion de la carrera, y si estandarizan el juego de esa manera, ya no me parece ni cinco de atractivo.
me gusta el tuning pero convinado con la calle y as batalla con la ley, si lo cambian… no mas need for speed para mi!
alguien me puede dar el key por fa… lo necesito para instalar el juego
En lo personal opino igual que Link, algunos no queremos simuladores,queremos juegos divertidos, simuladores hay muchos otros, y por eso nos atrajo most wanted y carbon (en menor medida). Hasta que conocí esos juegos odiaba NFS, detestaba perder todo el dinero que ganaba en arreglar los daños del coche, y nunca podía comprar otros mejores, y jamás logré terminar ningun juego. Después llegó pro street, que por supuesto no me gustó, porque terminaba con un ataque de histeria luego del 6º o 7º coche destruido en una misma carrera. Y el undercover….para el olvido realmente.
Saludos.