Microsoft sigue confiando ciegamente en Project Natal
Si bien desde su aparición y confirmación ya ha pasado un buen tiempo, eso no implica que deje de hablarse de él ni mucho menos. De hecho, en el transcurso de las últimas horas, uno de los más altos directivos de Microsoft, le ha dedicado varias frases interesantes. Hacemos alusión a Project Natal, que ha sido el eje central en las opiniones de Shane Kim.
De acuerdo a la opinión de uno de los principales responsables de la compañía antes mencionada, Project Natal tendrá una alta influencia en la comúnmente denominada actual generación de consolas. En una entrevista concedida a la revista oficial de Xbox, Kim declaró que la meta de la firma es ganar, y que siempre lo fue. Además agregó que apuntan a tener cientos de millones de consumidores, y que le resulta indistinto ganarlos con Xbox 360 o con Live. Por otra parte, tuvo tiempo para explicar cómo surgió el nombre de Project Natal. Al respecto contó que Natal es una ciudad brasileña, donde nació uno de los componentes del equipo de desarrollo del proyecto. Además su significado en latino quiere decir nacimiento, lo que les pareció muy apropiado debido a que han sacado a la luz una nueva forma de entretenimiento.
Por supuesto que no dejó pasar la ocasión para aclarar que Natal no ha aparecido como una respuesta a los peculiares mandos de Wii y que tampoco tiene que ver con lo que están preparando desde Sony. En ese sentido contó que pasa más que nada por romper las barreras y por satisfacer a aquella gente que se siente incómoda teniendo un mando en sus manos.













6 comentario/s
Autor: Luciano el 01/09/2009












tengo curiosidad de tenerlo, realmente no creo q algo asi sustituya a los controles (digamos jugar un pes o un bioshock asi no me imagino), mas bien esta dirigido al gamer casual y a quien le interese lo novedoso, piensenlo, es como jugar un gow o un pegatiros en primera persona asi, me canso, para cansarme esta el wii o hago deportes pero como q la consola es para relajarse, pero quien sabe, veamos q pasa
“no dejó pasar la ocasión para aclarar que Natal no ha aparecido como una respuesta a los peculiares mandos de Wii y que tampoco tiene que ver con lo que están preparando desde Sony”
Si claro……………. xD
Pero bueno estoy totalmente deacuerdo con zamperti este va mas pa juegos casual pero bueno habra que esperar a ver que sale espero que algo bueno
jajaja…Link, amigo, me leíste la mente…iba a hacer exactamente lo mismo con esa “genial” frase del tipejo ese de Microsoft xD
sí, ya hemos hablado y escrito mucho del tema…yo pienso igual, puede ser para juegos casual o, en el mejor de los casos, descubrir nuevos modos de juego, nuevos subgéneros, etc…
pero nunca podrán sustituir al mando en los juegos hardcore…como mucho complementar el control…lo cual puede ser muy interesante si se hace BIEN, jeje
Me parece que este tipo de controles por sensor de movimientos son un complemento al sistema de contorles clasicos o sea el de toda la vida seria un error por parte de microsoft o de sony seguir el camino de wii ya que el mundo de los video juegos se veria seriamente afectado entonces todos los jugadores hardcore migrarian a la pc como unica opcion. Saludos
mm bueno la verdad tener un mando en las manos no se iguala con ek proyecto natal yo creo que la base de los videojuegos es el tener el mando o control pero lo positivo para mi del proyecto natal es que de verdad uno se vuelve el protagonista de los juegos a que dicho proyecto valla tener afin espero que sean buenos juegos y que de verdad te permita sentir nuevas experiencias.
Les guste o no control es control y nada los supera, ni en precision ni en comodidad… esta bien que prueben pero si fuera por eso en un futuro jugaramos como en las pelis de ciencia ficcion con trajes ajustados y lentes especiales….