Para Telltale Games, iPhone es más potente que Wii

La nota más negativa de la semana en Wii la pone la compañía Telltale Games, la cual es la desarrolladora de los juegos Sam & Max: Season One, o los episodios descargables de Strong Bad.
Este pasado lunes, el servicio de descargas WiiWare sacó el primer capítulo descargable de Tales of Monkey Island en la región de Estados Unidos, pero claro, no tardaron en surgir las primeras quejas acerca del juego. Un usuario lanzó el pistoletazo de salida en los foros oficiales del propio estudio, comenzando a hablar de los problemas de esta versión, quejándose de la poca estabilidad de las imágenes por segundo, que variaban en determinadas situaciones. Varios más sacaron a relucir otros fallos o defectos.
Ante esto, uno de los programadores de Telltale Games saltó a responder que las voces y texturas son así porque están limitados por 40 MB máximo para juegos de WiiWare, y sigue comentando que “las versiones para PC de nuestros juegos suelen ser de más de 150 MB, y los juegos más modernos están en el rango de 1 a 10 GB o más”. Nintendo sin embargo no da esas facilidades.
En referencia a los problemas de tasa de imágenes por segundo confía en que acaben arreglándose, pero comenta que hay que tener en cuenta que Wii no es muy potente, y va más allá asegurando que hasta un iPhone es más potente que Wii. Tras esto varios usuarios decían que exageraba, pero reafirmó su postura comentando que los problemas principales, no sólo en Wii, sino en Nintendo DS residen en la escasa memoria RAM, así como en la limitación de tamaño en las distribuciones digitales.
En fin, duras palabras las de Telltale Games pues en parte sacan a relucir las severas limitaciones del servicio de descargas de Wii.













7 comentario/s
Autor: Sergio Amor el 31/07/2009












y por lastima algunas de las declaraciones son verdaderas…
no la del iphone (aunque aveses da esa sensasion)
y no lo tomeis a mal no soy sonier ni xboxer es mas tengo una wii
pro para ser claros nintendo pudo aver hecho algo mejor respecto al sofware de la consola ( y si se que lo hicieron por lo de “no nos importa mas que la jugabilidad”) pero esto ya trae problemas y nos deja excluidos a nosotros los nintenderos de algunos juegos que nesecitan de mayor resolucion y que pudieronser joyas para la consola con su control tan especial ej: call of dutty 4, battlefield bad compani y muchos otros
No hay malas consolas, solo malos juegos. xD
Sora estoy perfectamente deacuerdo contigo a veces da la impresion de que PSP es incluso mas potente que wii cosa que no es verdad ahora lo del iphone noce pero no creo que sea verdad. Pero me da igual iphone para mi es solo un telefono wii es una consola mucho mejor que un movil
Pero tienes razon nintendo tenia que aver hecho una consola un poco mas potente por que como dices nos astamos perdiendo de muchos juegos que quedarian de lujo en wii con su control
Kakashi pues lo que dices es cierto y a la vez no porque si bien un juego deve adaptarce a la consola para la que estan diseñados de una manera entretenida tanbien hay que tener en cuenta que sin un sofware adecuado tampoco se puede aser mucho, por ejemplo si tu diseñaras un juego querrias que se viera lo mejor posible y si una consola no te da la posibilidad de mejorar tu travajo ¿que ases? te pasas a una mas potente.
Tienen razon… el nuevo iPhone3GS tiene un chip grafico CUATRO VECES MEJOR que el chip anterior. Y la nueva CPU acompaña ese potencial. Yo veo el iPhone y siempre hubo fluidez en el software producido para el. La Wii tiene varios asuntos con graficos y juegos. Pero pensemos que Nintendo se planteo el factor jugabilidad, el iPhone me parece mas innovador que la DS, y mas estable en la interfaz tactil, pero en jugabilidad esta un escalon mas abajo que el Wii, si no es varios escalones, cosa que no puedo decir dada la imprecision del WiiMote. Que TellTale muestre un Sam & Max en iPhone 3GS, quiero ver si pueden comprobar su hipotesis. Y otra cosa, parece que LA UNICA consola que no tiene carencia de espacio extra en RAM para graficos es la XBOX360…
Un juego es bueno si aprovecha el potencial de la consola, los juegos estan hechos para las consolas y no viceversa
Espero que aproveche al maximo la potencial de la consola