Gran Turismo de PSP no tendrá contenidos descargables
Los chicos de Polyphony Digital están ultimando el desarrollo de la versión para PlayStation Portable de Gran Turismo, que saldrá a la venta el 1 de octubre de este año, acompañando al estreno de PSP Go, la nueva versión de la consola portátil de SONY. En la página web del estudio se ha abierto un espacio llamado “preguntas más frecuentes” en el que se responde a algunas de las dudas más recurrentes de los aficionados. Gracias a esto, hemos podido conocer algunas de las limitaciones del esperado juego de velocidad.
Los productores del juego, Chris Hinojosa y Taku Imasaki, han sido los encargados de responder a estas preguntas. Uno de los datos más importantes que nos han hecho saber es que solo podrán haber cuatro vehículos en pista simultáneamente. Afirman que Polyphony Digital siempre exprime los límites tecnológicos de las consolas en las que trabajan y que, en este caso, lo mejor es poner tres oponentes para el jugador ya que así se consigue la mejor experiencia portátil posible, manteniendo el altísimo nivel que la saga Gran Turismo ha demostrado siempre.
Además, el juego no dispondrá de ningún contenido descargable, a pesar de que este es un aspecto que SONY ha querido potenciar al máximo para la consola. Y, por si fuera poco, tampoco habrá gestión de daños para los vehículos en este Gran Turismo de PSP.
La buena noticia es que, según han confirmado los productores, este juego y Gran Turismo 5 de PlayStation 3 se podrán conectar de alguna manera, algo parecido a lo que ocurre con Resistance 2 (PS3) y Resistance: Retribution (PSP). Eso sí, habrá que esperar para ver cuando se lanza al mercado GT 5, aunque las previsiones indican que esto ocurrirá a finales de 2009, no mucho después del estreno de la versión portátil.













5 comentario/s
Autor: Tobas el 15/07/2009








sin duda este es uno de esos titulos q reviven consolas. por mi parte estoy feliz d ke asi sea^^ ya q la psp es una consola con mucho por ofrecer y este game va a estar demasiado bueno como para no poseerlo u.u
Yo quiero saber, por que una imagen del OutRun 2 en este informe? Y segundo, el sistema de daños la verdad no cambia la fisica de simulacion del Gran Turismo, creo la nueva entrega sera desafiante con el analog que tiene la PSP. Y confio que el no poner daños nos hace regodear mas que tan realista seria el daño que van a poner en GT5.
pfff, solo eres alguien k vive en lo clasico… tienes k ver a el futuro…. por algo es k agregan el simulador de daño, se k haz pasdao buenos momentos con los Gt anteriores, pero pss yaa tienes k tener la mente abierta, no todo puede seguir como siempre
quien dijo que no apruebo que Gran Turismo tenga daños? Me sienta bien, lo que me parece es que la necedad de no agregarlo no afecta nada la imagen de Gran Turismo, lo unico que afecta es la ventaja en años luz que le lleva a Forza en terminos de simulacion, pero nada mas que eso.
Jeje, es cierto, me engañó el google images y puse una de otro juego, pero está bonica