Nuevas patentes para Project Natal

No sería mentir si se afirma que Project Natal ha cautivado a la mayoría del público y le ha hecho soñar con la multitud de posibilidades jugables que podría ofrecer una vez sea lanzado al mercado, shooters, acción en tercera persona, carreras, cualquier cosa. También, claro están los escépticos, que no creen que esa tecnología se vaya a aprovechar de la manera correcta y que, al final, saldrán cuatro juegos casual sin pena ni gloria. Lo que sí está claro es que si las compañías third party no invierten mucho dinero, con el consiguiente riesgo, en desarrollar juegos interesantes para el periférico de la X-Box 360, éste se quedará estancado en el olvido y no servirá para nada.
Ahora quizás podamos respirar un poco más tranquilos ya que Microsoft ha registrado una nueva patente para Project Natal. Dicha patente está enfocada a juegos de acción en primera y tercera persona y poder alternar entre ambos modos. A lo mejor con esta nueva patente, las compañías se animan a desarrollar para Project Natal, de hecho ya hay varias empresas desarrolladoras que han mostrado públicamente su apoyo a este dispositivo.
Recordemos a nuestros lectores en qué consiste Project Natal. Este proyecto fue presentado por Microsoft en su conferencia del E3 celebrada en los Ángeles y se trata de un periférico para la consola con sensor de movimientos y de voz. Project Natal, colocado junto al televisor y conectado a la consola, es capaz de detectar los movimientos de todo nuestro cuerpo en tres dimensiones y en tiempo real sin que nosotros esgrimemos ningún tipo de mando. Así mismo detecta y reconoce nuestra voz, diferenciándola de la del resto de usuarios de la consola. Estas características lo hacen ideal para crear inmersión en todo tipo de juegos, falta por ver si la tecnología será plenamente aprovechada o se quede como una anécdota más.













6 comentario/s
Autor: David Saltares el 15/07/2009









mm se ve bien solo esperemos que no nos hagan como paso copn el 360 que solo por sacarlo rapido vino con defecto de fabrica xd
jugando assassin creed con esto te pones a discutir con el viejo chivuo y te le lanzas encima y caes en el televisor
cuanto va a costar este pruducto???
seguramente va a ser muy caro………
yo esto…sigo sin verlo claro en juegos convencionales
, como el Assasin’s que menciona Caronte
creo que, para este tipo de juegos, sigue siendo inprescindible un mando para controlar al personaje y realizar sus movimientos con rapidez y precisión
otra cosa sería realizar pequeños y rápidos movimientos del cuerpo para trasladar acciones a la pantalla…pero ésto si que lo veo absurdo, además de que cualquiera que nos vea jugar pensaría que nos a entrado un ataque epiléptico o algo así xD
ahora…no dudo que hay o habrá un tipo de juegos al que se adapte muy bien esta tecnología, quien sabe…a lo mejor se crean nuevos géneros y formas de jugar, eso sí lo veo muy positivo
habrá que seguir de cerca en que deriva todo esto del Proyect Natal…respecto a las patentes que menciona David, en juegos en 1ª persona puede ser más aplicable que si son en 3ª persona
y si me equivoco, estaré encantado de que Microsoft nos lo demuestre
pero insisto, estoy más interesado en las nuevas maneras de jugar o de afrontar un juego, que se puedan crear con este dispositivo, que en su adaptación a los juegos “de siempre”
Me parece que es una delas mejores ideas que a creado MICROSOFT para su consola, esperar que todo salga bien y no se estanquen o que la saquen al mercado con errores de funcionamiento como yo lo habia antes mencionado FOX. Y pues esta revolucion en el modo de juego me parece que esta tomando mucha fuerza y me imagino un futuro en el que solo nos pongamos un casco y nos metamos dentro del juego eso seria magnifico XD.
El proyecto está excelente lo unico que necesitan es que cuando sea el lanzamiento de este mismo ya tengan juegos preparados los cuales utilicen este nuevo sisitema.