Video de FEAR 2: Project Origin
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F.E.A.R. 2: Project Origin, la segunda entrega del first person shooter de Monolith Productions llegará a principios de 2009 a Xbox 360, Play Station 3 y computadoras personales. Todo lo que hay que saber para estar preparados y que el miedo no nos agarre tan desprevenidos.
Ya que la nueva entrega de F.E.A.R. sigue utilizando esa mezcla de conceptos del cine de terror para hacernos explorar escenarios de la realidad alternativa, o no, que Alma esta decida a traer al mundo a causa del dolor que le han causado.
En Project Origin, que comienza unos 30 minutos antes del final del F.E.A.R. original, utilizamos a Michael Becket, un agente de la Fuerza Delta que se encuentra en camino a arrestar a Genevieve Aristide.
El armamento del que dispondremos en Project Origin oscila entre rifles de asalto, metralletas, lanzallamas y pistolas, así como la habilidad de ralentizar el tiempo. Esta habilidad será más que útil cuando hordas de enemigos se lancen contra nosotros, con este pequeño artilugio podremos tener un poco más de tiempo y cuidado a la hora de escoger a quién, como y cuando atacar para aprovechar nuestras balas al máximo.
La Inteligencia Artificial de los enemigos ha sido muy trabajada en Project Origin, por lo cuál, aparte de hordas de enemigos que traten de enfrentarnos y vencernos en número, también nos enfrentaremos a enemigos cuidadosos, que utilizarán el escenario como medio para acabar con nosotros sin dar la cara. Estar atentos y siempre alertas será la clave en el juego de Monolith.
A diferencia del primer F.E.A.R., en Project Origin los escenarios exteriores serán aún más abundantes. Exploraremos la ciudad de Auburn y nos enfrentaremos a las extrañas criaturas que rodean a la mística figura de Alma, a medida que se acerca lo inminente, una terrible explosión con la que el primer juego terminaba, y de ahí en más; todo nuevo.
Los poderes paranormales de Alma, su sed de venganza, todo apunta para que Project Origin se convierta en uno de los first person shooter con temática de survival horror más populares de 2009.
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Juan el 01/12/2008






Ojala no sea tan mierd@ como el primer FEAR que en historia y en jugabilidad era una real mierd@, no lograba el objetivo de envolverte en la historia como si lo lograban (por dar un ejemplo) todos los Half-Life. En graficos nada que decir fear poseia buenos graficos para la epoca, pero un juego bueno no se basa en graficos, eso lo sabemos muy bien los gamer experimentados.
Saludos amigos.
se ve chido pero solo ay que jugarlo para saber bien
yo encuentro k los
juegos en primera persona
no son para juegos de miedo
si el primer fear es bueno
el 2 deve de ser la raja
terror k mellito
chidooooooooooo
Se ve chido pero lo k estoy ollendo aqui que segun no es chido pues no lo se creo que si es mierd@