Personajes: G (The House of the Dead)

G es un personaje bastante misterioso que ha hecho acto de presencia, ya sea como personaje seleccionable o meros cameos, en todos los títulos de la saga de shooters sobre rieles de SEGA The House of the Dead.

Sus variadas apariciones han dejado una serie de dudas respecto de su origen, ya que no hay datos oficiales liberados respecto de su persona, y la evolución desde el primer juego hasta House of the Dead Overkill ha sido bastante irregular.

G

Durante el primer título, las actitudes de G eran bastante mecánicas, y el manual del juego daba algunas señales que apuntaban a la posibilidad de que fuera un cyborg, aunque su cambio físico debido a la edad (House of the Dead 3) y su propia sangre en las paredes (House of the Dead 2), nos hablan de su condición humana.

En el segundo juego, intentando detener a la corporación Goldman, G es herido y servirá como apoyo para los agentes James y Gary, pero en el tercer título vuelve a tomar protagonismo al ayudar a la hija de su antiguo compañero, Thomas Rogan, a salvarlo de las garras de nuevos zombis y criaturas mutantes.

En Overkill, que narra su primera aventura en orden cronológico, la personalidad de G es mucho más alegre, aunque su voz profunda y sus rasgos distintivos siguen estando presentes. Aquí su tarea gira en torno a descubrir una serie de desapariciones en Bayou City, Lousiana con la ayuda del detective Isaac Washington.

Misterioso, decidido y muy fiel a sus principios, y a sus amigos, G es un clásico personaje enigmático que llama la atención por los escasos detalles que tenemos al respecto. Debido a la estructura de los juegos de la saga, solo a través de los finales podemos descubrir un poco más de sus motivaciones y sentimientos, pero el resultado final es más que atractivo.







 

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