Fichar a Ronaldo:
Ve al Inter de Milán y busca a un jugador con el nombre de N09. Fíchalo y aunque mantenga el mismo nombre se trata realmente de Ronaldo.
Trucos para FIFA 2001:
Movimientos básicos:
Pase: Los hay de tres tipos, raso (X) y globo/elevado (Cuadrado). Si pulsas (Círculo) desde posiciones de defensa equivaldría a un "patadón" o despeje largo. El juego raso es una excelente forma de progresar y de asegurar el buen destino del pase. Fíjate en el color de la flecha de pase: si es verde, buena calidad, si es amarillo, calidad media y si es rojo, es fácil que sea interceptado.
Disparo: También de tres tipos: elevado (Círculo) y raso (X). Puedes utilizar (Cuadrado), como una vaselina para superar al portero contrario.
Sprint: Pulsa de forma breve (Triángulo) y tu jugador correrá más. Al hacerlo de forma repetida mantendrá la intensidad de la carrera, pero acumulará más cansancio, así que no hagas correr siempre al mismo.
Movimientos de ataque:
(L1) Pase al hueco: La mejor manera de aprovechar este movimiento es atraer a los rivales, dejando así libres de marca a jugadores a los que dirigir el pase al hueco.
(L2) Regate: Muy útil en carrera para desbordar y ganar la posición. Si lo pulsas 2 veces seguidas, realizarás un regate adelantándote el balón y saltando a la vez.
(R1) Proteger el balón: úsalo cuando recibes el balón de espaldas, evitarás que te lo quiten y podrás ver a tus compañeros para optar por un tiro, regatear o pasar. (R2) Giro de 360°, pulsando una vez. Si lo mantienes pulsado, harás el "sombrero".
(Círculo) Remate de cabeza: Pulsándolo una vez tras un pase bombeado. Si pulsas dos veces, conseguirás una volea o una chilena.
Movimientos de defensa:
(X) Cambiar de jugador: A medida que el rival mueve el balón procura seguirle con el jugador más próximo. Si persigues al atacante siempre con el mismo, le cansarás y descolocarás tus líneas.
(Cuadrado) Entrada: En caso de falta, no suele haber amonestación
(Círculo) Meter el pie, quitas el balón limpiamente al rival y te deja una buena posición de arranque de jugada.
(R1) Juego sucio, los árbitros suelen ser muy duros con este tipo de acciones.
(R2) Fuera de Juego, cuando exista la posibilidad, aparecerá un icono con dos flechas en un círculo, entonces, pulsa R2 y tu defensa se adelantará dejando al rival en posición ilegal.